

한눈에 보기
| 농장 | Main farm |
|---|---|
| 분류 | 생산 |
| 크기 | 4 × 4 |
| 해금 레벨 | 4 |
| 최대 레벨 | 8 |
| 가격 | 1 000 Dollars |
| 건설 시간 | 10 min |
| 일꾼 | 4 |
| 우선순위 | 레벨 4부터 짓기 |
용도
The silo makes dung into fertilizer. It is used to fertilize orchards.
생산품
Silo는 모든 사육 건물에서 나온 Dung을 과수원에 필요한 Fertilizer로 바꾸는 핵심 생산 건물입니다. Silo가 없으면 Dung은 쌓이기만 하고 사과나무에 줄 거름도 없습니다. 4x4로 작아서 Main farm에서 자리를 많이 안 먹지만 대신 일꾼이 많이 필요합니다. 사육 건물을 하나라도 돌리면서 Dung을 활용하려는 사람에게 필요한 건물입니다.
건설 시기
Silo는 레벨 4부터 지을 수 있어 대부분의 사육 건물보다 이릅니다. 그러니 Dung이 남기 시작하기 전에 미리 지어 두는 게 좋습니다. 초반에 바로 짓고 업그레이드도 발맞춰 하세요. 안 그러면 Dung이 쓰이지 못한 채 쌓이기만 합니다.
업그레이드 가치
Silo 업그레이드는 주로 생산 시간 때문에 할 만합니다. 1레벨 56분에서 최고 8레벨 15분으로 줄어들고, 같은 Fertilizer 10개를 만드는 데 드는 Dung도 210개에서 183개로 줄어듭니다. 다만 가격이 가파르게 올라서 8레벨은 6,000만 달러에 플레이어 레벨 144가 필요하니, 마지막 레벨은 명백한 장기 목표입니다. 그전까지는 가격 대비 효과가 아직 합리적인 5~6레벨까지 끌어올리는 게 좋습니다.
베테랑 플레이어의 팁높은 레벨의 Silo가 요구하는 일꾼 수를 잘 보세요. 3레벨에서 벌써 20명, 4레벨에서 26명을 요구해서 만족도 예산을 꽤 압박합니다.
가장 흔한 실수초반에 흔한 실수는 사육 건물을 여러 개 돌리면서도 Silo를 1레벨로 두는 것입니다. 그러면 Silo가 처리하는 속도보다 Dung이 빨리 쌓이고, 결국 Dung을 만드는 건물들이 창고 공간이 없어 멈춥니다.
건물 레벨
| 레벨 | 가격 | 건설 시간 | 경험치 | 일꾼 | 해금 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 000 Dollars | 10 min | 100 | 4 | 4 |
| 2 | 50 000 Dollars | 12 h 30 min | 2 000 | 10 | 21 |
| 3 | 750 000 Dollars | 17 h 30 min | 4 000 | 20 | 43 |
| 4 | 1 400 000 Dollars | 1 d 3 h | 6 000 | 26 | 55 |
| 5 | 2 800 000 Dollars | 1 d 16 h | 8 000 | 30 | 60 |
| 6 | 5 500 000 Dollars | 2 d 7 h 33 min | 10 000 | 35 | 65 |
| 7 | 12 000 000 Dollars | 3 d 0 h | 12 000 | 40 | 144 |
| 8 | 60 000 000 Dollars | 5 d 6 h | 15 000 | 45 | 144 |
1레벨 생산량
| 결과물 | 재료 | 시간 | 비용 | 경험치 |
|---|---|---|---|---|
Fertilizer × 10Experience points × 600 | Dung × 210 | 56 min | 7 712 Dollars | — |
레벨별 수확량 – Fertilizer
| 레벨 | 수량 | 시간 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 56 min |
| 2 | 10 | 34 min |
| 3 | 10 | 28 min |
| 4 | 10 | 23 min |
| 5 | 10 | 19 min |
| 6 | 10 | 17 min |
| 7 | 10 | 16 min |
| 8 | 10 | 15 min |
게임 데이터, 버전 8052 (14. 8. 2026).
돌아가기 건물.


Fertilizer