

한눈에 보기
| 농장 | Flower farm |
|---|---|
| 분류 | 생산 |
| 크기 | 4 × 4 |
| 해금 레벨 | 50 |
| 최대 레벨 | 7 |
| 가격 | 150 000 Dollars |
| 건설 시간 | 1 h |
| 일꾼 | 4 |
| 우선순위 | 가장 먼저 짓기 |
용도
The mixing plant makes fertilizer into liquid fertilizer, which is used to fertilize some of the orchards and the olive grove.
생산품
Mixing plant는 Flower farm의 핵심 재가공 건물로, 평범한 Fertilizer에서 Citrus orchard와 Olive grove에 쓸 Liquid fertilizer를 만듭니다. 플레이어 레벨 50부터 열리고 4x4로 작으며 1레벨에는 일꾼 4명이면 충분합니다. Liquid fertilizer가 없으면 Olives도 Citrus fruits도 자라지 않으니 과수원 사슬 전체의 병목입니다.
건설 시기
Mixing plant는 첫 과수원(Olive grove든 Citrus orchard든)보다 먼저, 적어도 동시에 지으세요. 안 그러면 과수원에 댈 원료가 없습니다. 크기가 작고 1레벨 가격도 낮아서 해금 직후 거의 바로 지을 수 있습니다.
업그레이드 가치
업그레이드는 생산 시간 때문에 할 만합니다. 1레벨 6시간에서 최고인 7레벨 30분까지 줄어드는 반면 변환 비율은 Fertilizer 1개당 Liquid fertilizer 10개로 그대로입니다. 과수원을 여러 개 돌린다면 Mixing plant 레벨이 높아야 Liquid fertilizer가 모자라지 않습니다.
베테랑 플레이어의 팁Mixing plant는 자기가 공급하는 과수원의 수와 규모보다 항상 한 발 앞서 두세요. Olive grove와 Citrus orchard가 원료가 없어 노는 시간을 없애는 가장 싸고 빠른 방법입니다.
가장 흔한 실수과수원을 곧바로 둘씩 지으면서 Mixing plant는 낮은 레벨로 두는 경우가 흔합니다. 그러면 두 과수원 모두 Liquid fertilizer를 기다리며 생산이 쓸데없이 느려집니다.
건물 레벨
| 레벨 | 가격 | 건설 시간 | 경험치 | 일꾼 | 해금 레벨 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 150 000 Dollars | 1 h | 100 | 4 | 50 |
| 2 | 320 000 Dollars | 2 h | 2 000 | 6 | 59 |
| 3 | 480 000 Dollars | 4 h | 4 000 | 8 | 68 |
| 4 | 740 000 Dollars | 8 h | 6 000 | 10 | 77 |
| 5 | 1 000 000 Dollars | 12 h | 8 000 | 12 | 82 |
| 6 | 1 400 000 Dollars | 17 h 46 min | 10 000 | 14 | 89 |
| 7 | 2 200 000 Dollars | 1 d 0 h 26 min | 12 000 | 16 | 144 |
1레벨 생산량
| 결과물 | 재료 | 시간 | 비용 | 경험치 |
|---|---|---|---|---|
Liquid fertilizer × 10Experience points × 200 | Fertilizer × 1 | 6 h | 1 500 Dollars | — |
레벨별 수확량 – Liquid fertilizer
| 레벨 | 수량 | 시간 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 6 h |
| 2 | 10 | 4 h |
| 3 | 10 | 2 h 30 min |
| 4 | 10 | 1 h 30 min |
| 5 | 10 | 1 h |
| 6 | 10 | 40 min |
| 7 | 10 | 30 min |
게임 데이터, 버전 8052 (14. 8. 2026).
돌아가기 건물.


Liquid fertilizer