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House – Goodgame Big FarmHouse – 레벨 1

House

주택 Northern lights farm Festive farm

시즌 농장에서 House 없이는 돌아가지 않습니다. 재미가 아니라 일꾼 수요에 따라 짓는 순전히 실용적인 건물입니다. 낮은 초기 투자는 다른 곳의 만족도로 균형을 맞춰야 합니다.

한눈에 보기

농장Northern lights farm, Festive farm
분류주택
크기7 × 7
최대 레벨4
가격10 000 Snow dollars
건설 시간15 min
주민8
행복도-50
우선순위필요에 따라 짓기

용도

Your industrious workers eat and sleep in the simple house. New houses increase the number of workers, but cause unhappiness.

House는 오로라 농장과 크리스마스 농장의 기본 주거 건물로, 이 농장들에서 생산도 건설도 할 수 없게 만드는 일꾼을 공급합니다. 달러가 아니라 해당 시즌 농장에 직접 묶인 화폐로 냅니다. 지을 때마다 일꾼이 늘지만 동시에 농장 만족도를 깎고, 이는 더 높은 생산 비용으로 나타납니다. 시즌 농장에서 더 큰 규모로 생산을 돌리려는 모든 사람을 위한 건물입니다. 집이 충분하지 않으면 다른 건물의 운영을 맡길 사람이 없습니다.

건설 시기

농장을 열자마자 지으세요. 그곳에서 운영할 생산 및 가공 건물에 필요한 일꾼 수만큼요. 일꾼은 자신이 사는 농장에서만 일하기 때문입니다. 일꾼 없이는 어떤 생산도 시작할 수 없으니 높은 레벨을 기다릴 의미가 없습니다. 모든 집을 한꺼번에 짓기보다 농장 확장에 맞춰 단계적으로 짓는 게 더 합리적입니다. 그렇지 않으면 만족도 하락이 생산 비용으로 따라옵니다.

업그레이드 가치

일꾼이 더 필요한데 이미 비좁은 땅에 집을 더 짓고 싶지 않다면 업그레이드가 보답합니다. 1레벨에서 4레벨로 수용량이 8명에서 20명, 즉 2.5배로 늘어납니다. 함정은 레벨마다 만족도에 주는 부정적 영향도 커진다는 점이니, 업그레이드는 장식이나 고급형과 함께 생각하세요. 그렇지 않으면 생산 비용이 보답보다 빠르게 오릅니다.

베테랑 플레이어의 팁집을 철거하기 전에 배정되지 않은 여유 일꾼이 충분한지 확인하세요. 철거하면 집이 수용하는 수만큼 일꾼이 사라지는데, 그들이 지금 다른 곳에서 일하고 있어도 마찬가지입니다.
가장 흔한 실수가장 흔한 실수는 처음부터 만족도를 무시하고 일반 집을 많이 짓는 것입니다. 그러면 농장 만족도가 너무 낮아져 생산이 비싸지는데 플레이어는 이유를 모릅니다.

건물 레벨

레벨가격건설 시간경험치해금 레벨주민행복도
110 000 Snow dollars15 min0—8-50
295 000 Snow dollars45 min0—12-55
3350 000 Snow dollars1 h 30 min0—16-60
41 000 000 Snow dollars2 h 40 min0—20-65

게임 데이터, 버전 8052 (14. 8. 2026).

돌아가기 건물.