

한눈에 보기
| 농장 | Northern lights farm, Festive farm |
|---|---|
| 분류 | 주택 |
| 크기 | 7 × 7 |
| 최대 레벨 | 4 |
| 가격 | 10 000 Snow dollars |
| 건설 시간 | 15 min |
| 주민 | 8 |
| 행복도 | -50 |
| 우선순위 | 필요에 따라 짓기 |
용도
Your industrious workers eat and sleep in the simple house. New houses increase the number of workers, but cause unhappiness.
House는 오로라 농장과 크리스마스 농장의 기본 주거 건물로, 이 농장들에서 생산도 건설도 할 수 없게 만드는 일꾼을 공급합니다. 달러가 아니라 해당 시즌 농장에 직접 묶인 화폐로 냅니다. 지을 때마다 일꾼이 늘지만 동시에 농장 만족도를 깎고, 이는 더 높은 생산 비용으로 나타납니다. 시즌 농장에서 더 큰 규모로 생산을 돌리려는 모든 사람을 위한 건물입니다. 집이 충분하지 않으면 다른 건물의 운영을 맡길 사람이 없습니다.
건설 시기
농장을 열자마자 지으세요. 그곳에서 운영할 생산 및 가공 건물에 필요한 일꾼 수만큼요. 일꾼은 자신이 사는 농장에서만 일하기 때문입니다. 일꾼 없이는 어떤 생산도 시작할 수 없으니 높은 레벨을 기다릴 의미가 없습니다. 모든 집을 한꺼번에 짓기보다 농장 확장에 맞춰 단계적으로 짓는 게 더 합리적입니다. 그렇지 않으면 만족도 하락이 생산 비용으로 따라옵니다.
업그레이드 가치
일꾼이 더 필요한데 이미 비좁은 땅에 집을 더 짓고 싶지 않다면 업그레이드가 보답합니다. 1레벨에서 4레벨로 수용량이 8명에서 20명, 즉 2.5배로 늘어납니다. 함정은 레벨마다 만족도에 주는 부정적 영향도 커진다는 점이니, 업그레이드는 장식이나 고급형과 함께 생각하세요. 그렇지 않으면 생산 비용이 보답보다 빠르게 오릅니다.
건물 레벨
| 레벨 | 가격 | 건설 시간 | 경험치 | 해금 레벨 | 주민 | 행복도 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 000 Snow dollars | 15 min | 0 | — | 8 | -50 |
| 2 | 95 000 Snow dollars | 45 min | 0 | — | 12 | -55 |
| 3 | 350 000 Snow dollars | 1 h 30 min | 0 | — | 16 | -60 |
| 4 | 1 000 000 Snow dollars | 2 h 40 min | 0 | — | 20 | -65 |
게임 데이터, 버전 8052 (14. 8. 2026).
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