

한눈에 보기
| 농장 | Main farm, Gourmet farm, Flower farm |
|---|---|
| 분류 | 주택 |
| 크기 | 15 × 5 |
| 해금 레벨 | 1 |
| 최대 레벨 | 10 |
| 가격 | 1 350 Dollars |
| 건설 시간 | 15 min |
| 주민 | 36 |
| 행복도 | -56 |
| 우선순위 | 꾸준히 짓기 |
용도
This group of houses provides the perfect balance between space and comfort for your farm workers.
웅장한 주택은 메인 농장, 구르메 농장, 꽃 농장에 있는 일꾼용 주거입니다. 15x5 칸으로 자리를 꽤 차지하지만 그 대가로 생산 건물에 배치할 새 일꾼을 상당수 줍니다. 하지만 다른 모든 주거 건물과 마찬가지로 불만을 함께 가져오니 농장의 생산이 비싸지지 않도록 지켜봐야 합니다. 일꾼이 더 필요하면서 만족도를 합리적인 범위로 유지할 장식과 다른 주거가 충분한 모든 사람을 위한 것입니다. 농장에서 노동력을 늘리는 주요 경로 중 하나입니다.
건설 시기
웅장한 주택은 새 생산 건물에 쓸 일꾼이 떨어지기 시작하는 순간 짓는 게 합리적입니다. 1레벨은 플레이어 1레벨부터 1350달러에 구할 수 있고 15분이면 지어지니 기다릴 이유가 없습니다. 몇 채가 필요한지는 생산 건물을 동시에 몇 개 돌리려는지에 달려 있습니다. 큰 농장에서는 보통 주거 건물 여러 채를 나란히 짓고 만족도가 너무 떨어지지 않도록 장식으로 보완합니다. 짓기 전에 만족도 하락을 감당할 수 있는지 확인하세요. 안 그러면 해당 농장의 모든 생산이 비싸집니다.
업그레이드 가치
이 주택의 업그레이드는 주로 낮은 레벨에서 보답합니다. 합리적인 돈으로 탄탄한 거주자 증가를 얻어 1레벨에서 2레벨로는 30000달러에 거주자 15명을 더합니다. 하지만 높이 갈수록 새 거주자 한 명당 드는 불만이 커집니다. 1레벨에서는 거주자당 대략 1,5점의 불만이지만 7레벨 즈음에는 2,4점을 넘으니 이점 대비 단점의 비율이 나빠집니다. 게다가 6레벨(플레이어 49레벨부터)과 7레벨(플레이어 124레벨부터) 사이에는 요구 플레이어 레벨에 엄청난 도약이 있어 업그레이드할 돈이 충분해도 오랫동안 높은 레벨에 손이 닿지 않습니다. 가격도 6레벨 1560000달러에서 10레벨 46000000달러로 엄청나게 오르니 마지막 레벨들은 돈이 남아도는 발전된 계정을 위한 것입니다.
건물 레벨
| 레벨 | 가격 | 건설 시간 | 경험치 | 해금 레벨 | 주민 | 행복도 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 350 Dollars | 15 min | 100 | 1 | 36 | -56 |
| 2 | 30 000 Dollars | 4 h 20 min | 1 000 | 14 | 51 | -101 |
| 3 | 150 000 Dollars | 9 h 20 min | 2 500 | 25 | 66 | -135 |
| 4 | 360 000 Dollars | 11 h 40 min | 4 000 | 39 | 81 | -176 |
| 5 | 750 000 Dollars | 14 h 30 min | 6 000 | 44 | 96 | -214 |
| 6 | 1 560 000 Dollars | 17 h 46 min | 8 000 | 49 | 111 | -259 |
| 7 | 4 200 000 Dollars | 21 h 40 min | 10 000 | 124 | 126 | -304 |
| 8 | 9 000 000 Dollars | 1 d 3 h 46 min | 12 000 | 124 | 172 | -399 |
| 9 | 21 000 000 Dollars | 1 d 11 h 33 min | 14 000 | 134 | 190 | -444 |
| 10 | 46 000 000 Dollars | 1 d 20 h 26 min | 16 000 | 144 | 208 | -489 |
게임 데이터, 버전 8052 (14. 8. 2026).
돌아가기 건물.
