Pescuitul la fermă și pe mare
Pescuitul este un sistem secundar al jocului, pe care ți-l extinzi treptat la fermă – la început iei undița, firul și cârligul și pescuiești direct în zonele de pescuit, iar mai târziu construiești docuri și trimiți bărci de pescuit pe mare. Peștii stau în bancuri, așa că într-o singură zonă dai peste mai multe specii deodată, iar fiecare fermă oferă o selecție diferită de pești. Pentru pescuitul activ aduni XP de pescuit și îți crești Nivelul de pescuit, ceea ce îți deschide treptat echipament nou și bărci noi.
Fără undiță, fir și cârlig nu ajungi nicăieri

Înainte să prinzi ceva, ai nevoie de trei piese de echipament de bază – undiță, fir și cârlig. Fără ele nu se poate pescui deloc, iar tot restul echipamentului e doar un bonus. Avantajul este că poți schimba echipamentul chiar și în timpul pescuitului, așa că merită să ai la tine o selecție mai largă și să o adaptezi situației de moment.
Ca să poți folosi echipamentul, trebuie mai întâi să îl împachetezi în Valiza de pescuit – chiar și cel mai bun echipament nu-ți folosește la nimic nepachetat. Undițele, firele, cârligele și alte accesorii le poți cumpăra sau completa la Magazinul de pescuit. Echipamentul se mai și uzează treptat, așa că merită să urmărești ce mai ai și ce trebuie completat înainte să pleci într-o nouă expediție.
Pentru pescuitul activ aduni XP de pescuit, cu care îți crești Nivelul de pescuit – merge și așa că îi ceri lui Oleg să te învețe ceva. Pe Oleg, care te îndrumă în pescuit, îl găsești separat la fiecare fermă, și merită să-l cauți mereu, pentru că la fiecare fermă se poate prinde alt pește.
Fiecare zonă de pescuit ascunde alt banc de pești
Peștii de la fermă caută siguranța în bancuri mai mari, așa că într-o singură zonă de pescuit dai mereu peste mai multe specii deodată. După specii, ele se împart în patru grupe fixe.
La fiecare specie dintr-o grupă, jocul arată în plus șansa procentuală să apară chiar în zona respectivă, așa că rezultatul unei aruncări e de fiecare dată puțin o loterie. De îndată ce toți peștii din zonă au fost prinși, jocul anunță printr-un mesaj că acum nu mai sunt pești, iar tu fie aștepți reumplerea bancului, fie te muți la o altă fermă cu stoc proaspăt.
Mie mi s-a dovedit util să am pescuitul pornit la mai multe ferme deodată – cât aștept reumplerea peștilor la una, sar la alta, iar între timp bancul se reface acolo.
Docurile deschid drumul spre mare, unde pleacă bărcile de pescuit
Pescuitul cu undița e doar jumătate din conținut, cealaltă jumătate se petrece pe mare. Acolo însă nu ajungi până nu construiești la fermă Docurile – se deblochează de la nivelul 19 al fermei și pot fi îmbunătățite până la nivelul 8. Din docuri trimiți apoi bărci de pescuit într-o zonă de pescuit aleasă pe mare, iar jocul îți arată la fiecare zonă atât durata obișnuită a călătoriei, cât și câți pești poate prinde acolo barca trimisă.
Poți alege dintre cinci tipuri de bărci, fiecare cu alt preț și alt nivel maxim de îmbunătățire.
| Navă | Preț | Nivel max. |
|---|---|---|
| Barcă cu motor | 12 000 dolari | 6 |
| Șalupă cu motor | 105 000 dolari | 6 |
| Barcă Norfolk | 1 500 000 dolari | 6 |
| Traulier | 2 000 000 dolari | 6 |
| Casă plutitoare de pescuit | 2 500 000 dolari | 6 |
Barca cu motor este o ambarcațiune mică, dar universală, cu un motor puternic pentru deplasări rapide, șalupa cu motor este ceva mai mică, dar încarcă mai mult. Barca Norfolk ține de vechea școală tradițională, dar nu-i lipsește o eficiență bună la pescuit, casa plutitoare de pescuit nu prea se vede pe mare, dar e printre piesele mai stilate și eficiente, iar când trebuie să pescuiesc la scară mare, aleg traulierul.
Dotarea bărcii decide câți pești aduci acasă
La bărci și la echipament, jocul arată un set de cifre după care merită să alegi. Reducerea duratei călătoriei spune cu cât se scurtează drumul spre zona aleasă, capacitatea stabilește câți pești duce barca, iar peștii pe oră arată cât de repede i se umple stiva de marfă. Pe lângă barca în sine, angajezi și echipaj și echipament suplimentar – la echipaj jocul urmărește pentru câte curse a fost angajat, iar la echipament după câte utilizări se strică, așa că o piesă mai ieftină poate să nu merite, dacă se termină după câteva expediții.
Unele echipamente funcționează cel mai bine doar pe o anumită barcă, așa că merită să ajustezi combinația după barca cu care ieși pe mare. Înainte să trimit barca, verific mereu câte ieșiri pe mare îi mai rămân, ca să nu rămână blocată în doc la mijlocul echipării.
Captura ajunge la Piața de pește
Din pescuit obții în final nouă specii de pești și fructe de mare – Stridie, Midie, Creveți, Hering, Ton cu aripioare galbene, Homar, Cod, Somon și Pește-spadă. Le poți vinde la Piața de pește, o altă clădire din categoria pescuitului.
Pe lângă bărci și docuri, printre clădirile de pescuit se numără și Golful sirenelor, care se deblochează la fermă de la nivelul 12 și poate fi îmbunătățit până la nivelul 7 pentru 98 500 dolari, precum și două variante ale zonei de pescuit de la fermă – cea implicită, pe care o ai la dispoziție chiar de la început, și zona Apus de soare, pe care ți-o iei pentru 15 000 de monede de aur.








