Cum pornești ferma gurmandă
Ferma gurmandă am deblocat-o în momentul în care aveam cumpărate toate extinderile de pe ferma principală și s-a dovedit un pas bun – este o fermă construită strict în jurul mâncării, unde din materiile prime de pe propriile câmpuri, livezi și crescătorii gătești preparate după rețete. În acest ghid descriu când merită să o deblochezi, cum comuți între ferme, ce să construiești primul pe ferma gurmandă și cum funcționează moara de apă, grădinile, livezile și crescătoriile.
Când merită să deblochezi ferma gurmandă
Ferma gurmandă o deblochezi în două moduri – fie prin creșterea treptată a nivelului, fie cumpărând toate cele 25 de extinderi pe ferma ta principală. Ambele căi duc la același scop, așa că alege-o pe cea care ți se potrivește mai mult.
Dacă îți place să avansezi după niveluri și nu te grăbești, e destul să joci în continuare, iar ferma se deblochează singură de îndată ce atingi nivelul necesar. Dacă, dimpotrivă, ai ferma principală deja foarte dezvoltată și îți lipsesc doar câteva extinderi până la numărul complet de 25, merită să le cumperi – astfel obții ferma gurmandă mai devreme.
Deblocarea în sine te costă 50 000 de dolari și 5 900 de monede de aur. Înainte să plătești suma, îți recomand să ai rezolvată recolta curentă și clădirile în construcție pe ferma principală, ca achiziția să nu te oprească în mijlocul unei munci începute.
Cum comuți între ferma principală și cea gurmandă
Între ferme te deplasezi direct în satul tău – ferma gurmandă ți se afișează ca o pictogramă lângă ferma principală și e destul să dai clic pe ea. A doua posibilitate este să deschizi meniul de sub punctele de experiență și să comuți ferma de acolo.
Ambele ferme funcționează independent – materiile prime pe care le cultivi sau le produci pe ferma gurmandă rămân pe ea și le folosești chiar acolo la rețete. Dacă vrei să nu încurci care fermă e care, o poți redenumi pe fiecare în meniul Setări.
Ce să construiești primul pe ferma gurmandă

Imediat după deblocare ai la dispoziție Cabana ca clădire principală a fermei, pe care o îmbunătățești treptat până la nivelul 10. În jurul ei, la nivelul 19, deblochezi deodată mai multe construcții de bază, așa că are sens să le construiești în această ordine.
- Moara de apă la 10 000 de dolari – cea mai ieftină și totodată clădirea de producție cheie, pe care o îmbunătățești treptat până la nivelul 9.
- Grădina la 40 000 de dolari (maxim nivelul 9) sau Grădina fertilă la 500 de monede de aur (maxim nivelul 10) – după cum ai la îndemână mai mulți dolari sau mai multe monede de aur.
- Grajdul de capre la 40 000 de dolari (maxim nivelul 10), eventual varianta lui sezonieră Grajdul de capre vikinge sau Grajdul de capre aurora polară la același preț.
De îndată ce pornești aceste trei construcții, mergi mai departe după nivelul fermei – Siloul vine la rând la nivelul 20 la 40 000 de dolari, Livada de migdali și Cușca de câine la nivelul 24 (ambele la 50 000 de dolari), Grămada de compost la nivelul 25 la 40 000 de dolari și Țarcul de rațe la nivelul 26 la 70 000 de dolari. Grajdul de măgari și Livada de piersici le lași pentru nivelul 28, respectiv 29, când se deschid în plus o mulțime de alte case și clădiri decorative.
Cum funcționează moara de apă
Moara de apă este o clădire de producție pe care o construiești chiar la nivelul 19 la 10 000 de dolari. Servește ca din materiile prime cultivate chiar pe ferma ta – de exemplu din câmpuri și livezi – să ajungi la preparate gata, pe care le folosești apoi în rețete.
Moara o poți îmbunătăți până la nivelul 9, așa că merită să investești în ea pe parcurs, de îndată ce îți rămân dolari în plus. Fiindcă este una dintre primele construcții pe care le ai la dispoziție pe ferma gurmandă, ține-o ca prioritate înaintea crescătoriilor și livezilor mai scumpe – fără materii prime procesate nu ajungi oricum la preparate.
Cum funcționează grădinile, livezile și crescătoriile de animale

Grădina și Grădina fertilă funcționează ca niște câmpuri obișnuite – semeni semințele, aștepți și recoltezi. Pe ferma gurmandă recoltezi din ele de exemplu păpădie, valeriană sau orz, iar la fiecare dintre aceste culturi dai și peste semințele lor speciale, care dau o recoltă mai bună.
Livezile apar mai târziu și au cerințe de nivel mai mari – Livada de migdali o deschizi la nivelul 24 la 50 000 de dolari, Livada de piersici abia la nivelul 29 la 120 000 de dolari. Ambele au nivelul maxim 9, iar fructele lor, migdalele și piersicile, le procesezi la fel ca plantele de pe câmp – adică mai departe în producția de preparate.
Crescătoriile de animale – Grajdul de capre, Țarcul de rațe și Grajdul de măgari – au nevoie de hrană pentru funcționare. La fiecare animal găsești hrana în trei calități, de la cea de bază, prin cea de prima calitate, până la superhrană, așa că poți alege dacă vrei un ciclu de bază mai rapid sau să investești în hrană de calitate mai bună. Grajdul de capre și variantele lui sezoniere le construiești de la nivelul 19, Țarcul de rațe de la nivelul 26, iar Grajdul de măgari de la nivelul 28.
Clădiri și produse menționate în text
Înapoi la Ghiduri, sfaturi și trucuri pentru Big Farm.





