Joacă Goodgame Big Farm onlineGratuit, direct în browser și fără instalare. Seamănă, recoltează, crește animale și pune-ți producția în mișcare.▶ Începe jocul

Sarcinile și povestea fermei

Sarcinile din fermă nu sunt doar o listă de bifat, sunt în același timp dialoguri ale vecinilor și ale personajelor, care dau fermei caracter. Le rezolv în fiecare zi și am învățat să iau din ele două lucruri deodată, un ghid concret despre ce să construiesc sau să produc și o bucată din poveste, de ce fac de fapt asta.

Lista de sarcini din marginea stângă a ecranului mă ghidează prin fermă de la început

Sarcinile curente se afișează în marginea stângă a ecranului și sunt practic navigația mea principală prin fermă. De îndată ce îndeplinesc o sarcină, rândul ei din listă devine verde și e suficient să dau clic pe el ca recompensa să fie creditată.

M-am obișnuit să verific lista după fiecare acțiune mai mare, recoltare, producție terminată sau clădire construită, pentru că o sarcină îndeplinită nu se anunță singură într-un mod evident. Cine lasă sarcinile să stea așa pierde materii prime și mărfuri pe care le-ar putea avea direct în buzunar.

Semnul întrebării și butonul Arată-mi scutesc căutatul prin toată ferma

Lângă descrierea fiecărei sarcini se află un semn de întrebare, care deschide ajutorul pentru acea sarcină și explică exact ce se așteaptă de la mine. Imediat lângă el găsesc butonul Arată, care mă mută singur în fereastra potrivită sau direct la clădirea la care se referă sarcina.

Folosesc combinația asta mai ales la sarcinile care se referă la clădiri pe care nu le-am folosit încă, prefer să fiu condus acolo decât să dau clic îndelung pe toată harta.

Sarcinile spun povestea fermei prin vocea vecinilor și a vizitatorilor

În spatele textului sarcinilor stau personaje cu povestea lor, și tocmai asta îmi place cel mai mult la ele. Oleg de la docuri se ocupă de proviziile pentru ospățul aniversar al pescarilor, Daniel sfătuiește să investești în produse organice după sfaturile tatălui său, Lester povestește despre pisica lui Bessie și între timp cere hrană pentru găini, Tessa își amintește cum a trebuit să se descurce singură la înființarea fermei de vite, George își amintește copilăria când construiește livada de citrice sau staulul de capre, iar Rita plănuiește să deschidă o cafenea unde să se poată sta la un taifas cu prietenii.

Aceste povești apar pe toate fermele tematice, cea de iarnă, tropicală, de cofetărie, de Crăciun și cea vikingă, și dau sens, în cadrul întregii povești, unor sarcini altfel obișnuite de tipul construiește și produce.

Mai multe ferme înseamnă mai multe liste separate de sarcini

Dacă ai mai mult de o fermă, deasupra listei de sarcini apare un meniu în care alegi o fermă anume și vezi doar sarcinile care îi aparțin.

La mine se întâmpla să mă concentrez doar pe ferma principală și să nu mă uit deloc la cele secundare, deși acolo sarcinile și recompensele așteptau liniștite câteva zile. Astăzi parcurgerea tuturor fermelor este în rutina mea obișnuită.

Unele sarcini m-au învățat să supraveghez depozitul și clădirile în construcție

Depozit
DepozitSatul cooperativei · 7 × 7

Una dintre sarcini m-a dus în fereastra Administrarea fermei, unde sub imaginea fiecărui produs sunt două cifre, cât din el am în hambar și cât mai încape acolo. De îndată ce hambarul este plin, marfa următoare nu se mai depozitează în el, așa că producția trebuie vândută regulat.

O altă sarcină atenționează că o clădire destinată creșterii animalelor nu poate fi folosită până nu se termină lucrările de construcție după îmbunătățire și că o creștere îmbunătățită are nevoie și de mai mulți muncitori. Iau ambele lucruri ca pe un avertisment înainte să pornesc îmbunătățirea mai multor clădiri deodată, prefer să calculez dacă am destui muncitori și dacă nu-mi dă depozitul peste cap între timp.

Clădiri și produse menționate în text