Clădirile tematice și aspectele
Clădirile tematice se numără printre cele mai puternice recompense pe care le poți obține în Big Farm – fac aceeași muncă ca clădirile obișnuite, dar mai eficient, și au în plus un aspect unic. Pe lângă ele există aspecte cu care îți deghizezi grajdul de vaci, cotețul, livada sau câmpul într-o înfățișare sărbătorească ori sezonieră și le crești totodată pe o perioadă limitată randamentul. Clădirile tematice le obții ca recompensă pentru clasarea în evenimente și pentru îndeplinirea sarcinilor, iar le găsești în inventarul tău.
Clădirea tematică face aceeași muncă ca una obișnuită, dar mai eficient
Clădirea tematică înlocuiește versiunea obișnuită a aceluiași tip de clădire – funcționează pe același principiu, doar cu o performanță mai mare. În joc se vorbește despre ele ca despre cea mai puternică recompensă pe care o poți obține în Big Farm, pentru că oferă aceeași funcție ca multe clădiri existente pe fermă, dar o îndeplinesc mult mai eficient.
Pe lângă proprietățile mai bune, clădirea tematică are și un aspect unic, așa că îți înfrumusețează totodată înfățișarea întregii ferme. O obții ca recompensă pentru clasarea în evenimente, eventual pentru îndeplinirea sarcinilor, iar o găsești în inventarul tău (la Tessa) – abia de acolo o construiești pe fermă.
Eu personal prefer mereu o clădire tematică în locul versiunii obișnuite a aceluiași tip. Nu văd niciun motiv să o las în inventar când pe fermă face aceeași muncă, doar mai bine.
Aspectul schimbă înfățișarea clădirii și îi crește pentru un timp randamentul

Aspectul (skin) este altceva decât clădirea tematică – se aplică pe o clădire pe care o ai deja construită pe fermă. Marea majoritate a aspectelor funcționează după același tipar, fie că este vorba de grajd de vaci, coteț, cocină, staul de oi, livadă, câmp sau moară: clădirea primește o haină nouă, tematică, și totodată i se îmbunătățește randamentul sau producția.
Esențial este că acest efect nu este permanent. La marea majoritate a aspectelor se spune explicit în joc că după folosire au o durată activă limitată. Este deci un obiect consumabil – imediat ce îl activezi, pornește un cronometru, iar când se termină, clădirea revine la performanța obișnuită.
Din asta rezultă pentru mine o regulă clară: activez aspectul abia în momentul în care știu că în zilele următoare voi exploata clădirea respectivă la maximum, nu mai devreme, pe stoc.
Aspecte există pentru majoritatea crescătoriilor, livezilor și câmpurilor de pe fermă
Conform jocului, aspectele sezoniere și tematice acoperă practic toată gama de clădiri agricole. În ajutorul din joc am găsit variante pentru:
- Crescătorii – grajd de vaci, grajd de vaci uriaș, grajd de vaci tematic, cocină, coteț, staul de oi, țarc de rațe, țarc de rațe uriaș și iepurar, și anume în variantă de Crăciun, de Paște, de plajă, de toamnă, de primăvară, de iarnă, de Anul Nou, de Ziua Îndrăgostiților, de Sfântul Patrick, sportivă sau asiatică.
- Livezi – livadă de meri și de cireși (inclusiv livada tematică de meri a Asociației fermierilor) în versiune de Crăciun, de primăvară, de toamnă, de iarnă și de Sfântul Patrick, livada de migdali în versiune de Sfântul Patrick.
- Câmpuri – câmp obișnuit și fertil în înfățișarea unui sătuc englezesc, în stil grecesc, a unei cabane înzăpezite, a unui țarc liber sau în variantă de primăvară și de toamnă.
- Moară – în înfățișarea unei cabane înzăpezite, a unui pește auriu sau a Zilei Morților.
Majoritatea acestor aspecte respectă regula din capitolul precedent – o înfățișare nouă a clădirii plus un randament temporar mai mare.
Câteva aspecte sunt pur decorative și schimbă atmosfera fermei, nu randamentul

Nu toate aspectele din ajutorul jocului vorbesc despre o creștere a randamentului cu limită de timp. Câteva sunt descrise doar ca o schimbare a atmosferei clădirii, eventual ca sursă a altui bonus:
- Hambarul egiptean îi învață datorită hieroglifelor pe muncitori să meargă în stil egiptean – este o glumă pur vizuală, fără nicio mențiune despre randament.
- Aspectul safari al staulului de capre le oferă caprelor un țarc sălbatic, dar descrierea avertizează mai degrabă în glumă că fără supraveghere caprele fac cu plăcere năzdrăvănii.
- Aspectul asiatic al locuinței adaugă statui care, conform descrierii, ridică moralul muncitorilor.
- Aspectul de poveste al locuinței și aspectul japonez al grajdului de vaci, cu odihnă la umbra unui cireș, sunt descrise ca o îmbunătățire a dispoziției și a confortului, nu ca o creștere a randamentului.
Aceste aspecte le iau mai degrabă ca un adaos pentru atmosfera fermei decât ca motor al producției, dar este bine să știi ce să aștepți de la fiecare recompensă înainte să o folosești.




