Joacă Goodgame Big Farm onlineGratuit, direct în browser și fără instalare. Seamănă, recoltează, crește animale și pune-ți producția în mișcare.▶ Începe jocul

Cercetarea organică

Cercetarea organică este un arbore de îmbunătățiri legat de o anumită construcție – grajdul de vaci, cotețul, grajdul, oieria sau livada. Se deschide cu Licența pentru cercetare organică, iar mai departe se avansează în el cu monede organice, care diferă în funcție de tipul clădirii. Fiecare nod finalizat rămâne legat definitiv de clădirea concretă în care l-am cercetat, iar arborele oferă de la mici bonusuri de producție până la alegerea între mai multe îmbunătățiri finale.

Licența deschide arborele de cercetare într-o anumită clădire

Grajd
GrajdFermă de cai · de la nivelul 15 · 4 × 14

Înainte să pot cerceta ceva, trebuie să folosesc pe clădirea respectivă Licența pentru cercetare organică. Astfel se deblochează primul nod și în același timp devine accesibil tot restul arborelui de cercetare al acelei clădiri – este vorba de grajdul de vaci, coteț, grajd, oierie sau livadă (de meri, de cireși, vie și livadă mixtă).

Prin deblocarea primului nod, clădirea devine totodată organică. Asta contează pentru unele cercetări de mai târziu, care funcționează doar în relație cu clădirile organice vecine.

Arborele se ramifică, iar următorul nod îl aleg după ce am deja cercetat

După deblocarea primului nod aleg ce cercetez în continuare – condiția este ca noul nod să se lege de un nod pe care îl am deja terminat. Conform indicațiilor jocului, aici nu există o alegere propriu-zis greșită, pentru că la fiecare nod se poate citi direct în detalii ce face exact.

Mi s-a dovedit util să mă uit chiar de la început la nodurile finale ale arborelui și să decid după ele în ce direcție vreau de fapt să înaintez prin tot arborele, pentru că tocmai nodurile finale dau cele mai însemnate bonusuri.

Cercetarea acoperă producția, economia de resurse și șansa la resurse bonus

Laboratorul fermei
Laboratorul fermeiFerma principală · de la nivelul 11 · 5 × 5
  • Producție mai mare a unei anumite resurse – de pildă lapte, ouă, pene, carne de porc, trufe, mătase, smântână, cireșe, mere sau struguri roșii.
  • Cerințe mai mici ale clădirii – mai puțin fân, furaj, îngrășământ, frunze hrănitoare, mazăre măcinată sau făină de soia necesare, respectiv o cerință mai mică privind numărul de muncitori.
  • Șansă la o resursă bonus la recoltare – bălegar, apă, potcoave, catalizatori pentru laboratorul fermei, certificate pentru garaj, obiecte de colecție și materiale pentru satul asociației, puncte de reputație pentru Competiția asociațiilor de fermieri, monede norocoase, Monede ale măiestriei, monede Fuku Tsuho, bilet pentru Parcul Bucuriei sau un produs aleatoriu de la filatură, fabrica de vopsele ori seră.
  • Talisman norocos – o serie de noduri cresc șansa la o așa-numită recoltă critică (producție suplimentară) sau cresc cantitatea care cade dintr-o astfel de recoltă norocoasă.
  • Bonusuri pentru întreaga fermă – satisfacția clădirii respective, satisfacția satului sau creșterea capacității de depozitare.
  • Bonusuri pentru vecinătate – producție mărită a viei vecine, a fabricii de lactate vecine, a clădirilor organice vecine sau a câmpurilor vecine (porumb/mazăre, varză/soia), respectiv daune mai mici la garduri vii după recoltare pe câmpurile vecine când pasc acolo oi.
  • Recoltare repetată – la unele clădiri se poate adăuga printr-unul dintre noduri.

Nodurile finale dau de ales între un multiplicator de producție și un bonus alternativ

La coteț, grajd și livezi (de meri, vie, mixtă măr-cireș) două ramuri ale arborelui duc către același tip de alegere – multiplicatorul de producție. Aleg una dintre trei trepte, iar un multiplicator mai mare ridică în același timp consumul de resurse și timpul de producție:

TreaptăEfect
Producție normalăfuraj/îngrășământ, timp și rezultat de producție de 1x
Al doilea nod finalfuraj/îngrășământ, timp și rezultat de producție de 2x
Al treilea nod finalfuraj/îngrășământ, timp și rezultat de producție de 3x

La grajdul de vaci și la livada de cireși, nodurile finale corespunzătoare oferă în loc de multiplicator drop-uri bonus alternative la recoltare. La oierie, nodurile finale deblochează alte culori de oi în crescătorie – conform indicațiilor jocului, este vorba de oaia Cotswold, oaia Hebridean și oaia Suffolk.

Dacă trec la o altă alegere finală, pierd cercetarea inițială de până atunci din acea ramură, așa că nu iau decizia asta la ușoară.

Licențele și monedele organice se cumpără din centrul de recompense sau din magazin

Magazin
MagazinFermă floricolă · de la nivelul 34 · 15 × 12

Licența pentru cercetare organică și monedele organice le găsesc în centrul de recompense, unde se pot cumpăra cu Mere de Aur, la fel ca și în magazinul jocului. Monedele există în plus în două versiuni în funcție de tipul clădirii – Monede organice (Crescătorii) pentru grajduri și Monede organice (Livezi) pentru livezi, așa că ține stocuri separate după locul în care investești în acel moment.

Demolarea clădirii face să se piardă tot progresul adunat

Depozit
DepozitSatul cooperativei · 7 × 7

Jocul avertizează explicit asupra acestui lucru – dacă demolez o clădire cu o cercetare organică începută, progresul ei în arbore nu se mai recuperează. Înainte să șterg o astfel de clădire sau s-o înlocuiesc cu alta, mai bine o depozitez, pentru că altfel pierd fără compensație toate licențele și monedele investite în ea.

Clădiri și produse menționate în text