Joacă Goodgame Big Farm onlineGratuit, direct în browser și fără instalare. Seamănă, recoltează, crește animale și pune-ți producția în mișcare.▶ Începe jocul

Ferma principală

Ferma principală este locul unde începe jocul și unde îți petreci cea mai mare parte a timpului și după deblocarea altor zone. Găsești aici câmpuri, livezi, crescătorii, depozite și clădiri speciale – în datele jocului sunt înregistrate 123 de tipuri și se produc în ele 251 de materii prime și produse diferite. Descriu aici ce clădiri construiesc și în ce ordine, la ce nivel se deblochează fiecare și unde merită să apelezi la monede de aur în loc de dolari.

Ferma principală este startul jocului și nucleul întregii gospodării

Depozit
DepozitSatul cooperativei · 7 × 7

Ferma principală este startul jocului și rămâne nucleul lui și după ce ajungi la alte zone – te întorci aici pentru materii prime, depozite și clădiri speciale pe care nu le găsești în altă parte. În datele jocului sunt înregistrate pentru ea 123 de clădiri diferite și 251 de produse și materii prime, ceea ce o face de departe cea mai variată parte a gospodăriei.

Clădirile se împart în mai multe grupe clare – câmpuri, clădirea principală, case de locuit, depozite, construcții de producție, livezi, crescătorii, magazin și o serie de clădiri speciale sau pur decorative. Fiecare se deblochează de la un anumit nivel al fermei (multe construcții chiar de la început) și poate fi apoi îmbunătățită până la propriul nivel maxim, așa că și o clădire construită în primele minute de joc te însoțește apoi de-a lungul întregului joc.

Prezentarea clădirilor principale arată cum cresc prețul și plafonul nivelurilor

În prezentare am ales clădirile pe care le gestionez cel mai des pe ferma principală – cu nivelul de la care pot fi construite, prețul primei trepte și plafonul de îmbunătățire. Prețul treptelor următoare este mai mare, tabelul arată doar costul de intrare.

ClădireDe la nivelulPreț treapta 1Nivel max.
Câmp0250 de dolari10
Câmp fertil0350 de monede de aur11
Hambar01000 de dolari12
Hambar încăpător0450 de monede de aur12
Moară de vânt050 de dolari10
Siloz41000 de dolari8
Grămadă de compost6700 de dolari8
Cotețul de găini01500 de dolari10
Cocina72000 de dolari10
Grajdul de vaci138000 de dolari10
Livada de meri53500 de dolari9
Livada de cireși159000 de dolari9
Turnul de apă141300 de monede de aur5
Laboratorul fermei11100 000 de dolari100

Câmpurile și livezile aprovizionează ferma cu culturi și fructe

Cireșe
CireșeProdus de bază · Ferma principală

Pe câmpuri cultivi culturi de bază precum grâu, porumb, orez, rapiță sau floarea-soarelui, iar mai târziu și hibiscus galben, flori de câmp, trandafiri și fasole magică. Fiecăreia îi aparține propria sămânță – semințe de rapiță, semințe de hibiscus galben, semințe de floarea-soarelui, semințe de orez, semințe de fasole magică sau semințe de trandafiri – așa că cumpărarea și semănatul trebuie planificate din timp, nu abia când ți s-a terminat stocul.

Câmpul fertil este o alternativă la câmpul obișnuit, plătită cu monede de aur – se potrivește când vrei să scoți mai mult din fermă fără să aștepți deblocarea următorului câmp contra dolari.

Livezile se deblochează mai târziu și dau fructe.

  • Livada de meri de la nivelul 5 – mere
  • Livada de cireși de la nivelul 15 – cireșe

Pe parcurs apar și alte fructe – piersici, migdale, lămâi verzi, grepfruturi, ananas, pepeni dulci și cele mai rare, precum coacăze, măceșe, mure sau dude, cărora le aparțin din nou propriile semințe, iar la soiurile mai exotice și semințe speciale. De la nivelul 34 apare și Sera, pentru care datele nu indică un preț fix în dolari sau în monede de aur.

Crescătoriile și producția țin aprovizionarea în mișcare

Grajd
GrajdFermă de cai · de la nivelul 15 · 4 × 14

Crescătoriile extind treptat oferta cu produse animale – Cotețul de găini de la nivelul 0 dă ouă, Cocina de la nivelul 7 porci, iar Grajdul de vaci de la nivelul 13 lapte. Fiecărei crescătorii îi aparțin trei niveluri de calitate a hranei – obișnuită, de prima calitate și hrană super pentru găini, porci și vaci – pe care le deblochezi treptat pe fermă, pe măsură ce crești.

Pentru Grajdul de vaci există în plus și o alternativă mai scumpă – Grajdul bogat de vaci și Grajdul spațios de vaci, ambele deblocate la același nivel 13, dar pentru 280 000 de dolari, deci mult mai mult decât versiunea de bază.

Clădirile de producție și de depozitare prelucrează și păstrează materiile prime – Hambarul (sau Hambarul încăpător, plătit) este depozitul de bază, Moara de vânt și Silozul prelucrează producția, iar Grămada de compost produce îngrășământ, fără de care nu te descurci la nivelurile mai înalte ale câmpurilor și livezilor.

Casele și clădirile speciale formează un obiectiv pe termen lung de îmbunătățit

Atelier
AtelierFerma principală · de la nivelul 19 · 4 × 5

Casele de locuit se pot construi practic de la început (nivelul 1) și le înlocuiești treptat cu o variantă mai scumpă – Casa de locuit obișnuită, Casa de locuit de lux plătită cu monede de aur, Casa de locuit somptuoasă și Conacul, fiecare până la nivelul maxim 10.

Două clădiri au un plafon mult mai înalt decât orice altceva de pe fermă – Academia agricolă a Matildei poate fi îmbunătățită până la nivelul 101, iar Laboratorul fermei (deblocat la nivelul 11 pentru 100 000 de dolari) până la nivelul 100. Amândouă sunt astfel mai degrabă un proiect pe termen lung, pe tot parcursul jocului, decât ceva ce rezolvi în câteva zile.

Restul clădirilor speciale servesc mai ales drept completare – Cușca câinelui (de la nivelul 6, 500 de dolari, max. 10), Copacul pisicii (de la nivelul 15, 25 000 de dolari, un singur nivel), Turnul de apă (de la nivelul 14, 1300 de monede de aur, max. 5), Atelierul (de la nivelul 19, 1600 de monede de aur, max. 5), Grădinăria (de la nivelul 19, 19 000 de dolari, max. 8) și Ascunzătoarea secretă a lui Lester (max. 81). Câteva clădiri nu se pot, după joc, cumpăra deloc nici cu dolari, nici cu monede de aur – Clădirea principală mică, Biblioteca, Garajul, Centrul de primire, Portul, Nava de croazieră și Piața – pe acestea le obții altfel decât prin cumpărarea obișnuită.

Clădiri și produse menționate în text