Joacă Goodgame Big Farm onlineGratuit, direct în browser și fără instalare. Seamănă, recoltează, crește animale și pune-ți producția în mișcare.▶ Începe jocul

Ferma Aurorei Polare

Ferma Aurorei Polare este un eveniment limitat în timp din Goodgame Big Farm, la care mă invită Nils Nordson – fermierul pe care povestitorul l-a întâlnit în timpul unei călătorii pe mare în jurul Capului Nord. La propria fermă vikingă cresc pinguini și foci, cultiv in pe câmpul de iarnă și produc echipament viking, ca să adun cât mai multe monede ale aurorei polare. Evenimentul ține cât rezistă podul de gheață spre insulă, adică aproximativ 30 de zile, iar apoi ferma dispare.

Cum ajung la Ferma Aurorei Polare

Aeroport
AeroportFermă gastronomică · 1 × 1

La Ferma Aurorei Polare ajung de la aeroport, unde mă așteaptă căpitanul Barnacle – el mă duce acolo cu avionul, imediat ce deblochez capitolul respectiv pe ferma principală. Ferma este administrată de Nils Nordson, care are nevoie de ajutor să-și pornească gospodăria de iarnă.

Accesul pe insulă duce peste un pod de gheață care rezistă aproximativ 30 de zile. De îndată ce începe dezghețul, trebuie să părăsesc ferma – de aceea merită să încep construcția chiar din prima zi, nu să aștept până când evenimentul este la jumătate.

Paisprezece clădiri pe care le construiesc la Ferma Aurorei Polare

Ferma Aurorei Polare oferă paisprezece clădiri, de la clădirea principală, prin crescătorii și livezi, până la Vistieria Vikingă, care este singura ce poate fi îmbunătățită până la nivelul opt – celelalte clădiri au plafonul la nivelul patru. Pentru construcție și îmbunătățiri plătesc cu dolari de zăpadă, doar casa de locuit de lux se construiește cu monede de aur.

ClădirePrețul primului nivelNivel maxim
Clădirea principală—4
Vistieria Vikingă10 000 de dolari de zăpadă8
Atelierul Viking—4
Casa de locuit10 000 de dolari de zăpadă4
Moara de piatră15 000 de dolari de zăpadă4
Câmpul de iarnă20 000 de dolari de zăpadă4
Iazul pinguinilor25 000 de dolari de zăpadă4
Silozul25 000 de dolari de zăpadă4
Bazinul cu alge30 000 de dolari de zăpadă4
Iazul focilor60 000 de dolari de zăpadă4
Dumbrava de copaci60 000 de dolari de zăpadă4
Livada de fructe de pădure78 000 de dolari de zăpadă4
Pășunea oilor100 000 de dolari de zăpadă4
Casa de locuit de lux250 de monede de aur4

Crescătorii, câmpuri și producție vikingă

Grajd
GrajdFermă de cai · de la nivelul 15 · 4 × 14

Pe câmpul de iarnă aleg între semințe de in și icre de sardine sau hering – fiecare materie primă are alt timp de creștere și alt randament. Materiile prime din sardine și hering le prelucrez mai departe în hrană pentru animale, în timp ce inul ajunge în Atelierul Viking, unde din el se fac haine și accesorii vikinge – o tunică stilată, o halbă, o cască puternică și o mantie confortabilă.

Iazul pinguinilor și Iazul focilor sunt crescătorii în care cresc pinguini și foci. Dumbrava de copaci, Livada de fructe de pădure și Pășunea oilor funcționează ca livezi și pășune și îmi dau lemn, fructe de pădure, lână de oaie și gunoi de grajd. Din gunoi de grajd și resturi de plante se fac apoi, în clădirile de producție precum Moara de piatră, Silozul sau Bazinul cu alge, îngrășăminte de iarnă, inclusiv varianta premium și cea de acțiune din alge marine.

În total, la Ferma Aurorei Polare prelucrez douăzeci și cinci de produse diferite, așa că merită să urmăresc ce materii prime îmi lipsesc și să adaptez construcția clădirilor la ceea ce am nevoie să produc.

Dolarii de zăpadă și schimbul avantajos la Vistieria Vikingă

Vistieria vikingă
Vistieria vikingăFerma vikingă · 8 × 7

Moneda locală de la Ferma Aurorei Polare sunt dolarii de zăpadă, cu care construiesc și îmbunătățesc clădiri. Îi obțin schimbând dolari obișnuiți la Vistieria Vikingă – cursul este, conform jocului, deosebit de avantajos, iar dolarii de zăpadă îi am imediat la dispoziție, dar înainte de următorul schimb trebuie să aștept până expiră timpul de așteptare. Cu cât îmbunătățesc mai mult vistieria, cu atât pot schimba deodată sume mai mari.

Pe lângă bancă, pe fermă apare din când în când și negustorul de la Ferma Aurorei Polare. La el schimb monedele aurorei polare adunate pe decorațiuni și semințe speciale – de exemplu semințe speciale de in sau icre speciale de sardine și hering, pe care le plantez apoi în sera de pe ferma principală și cultiv din ele recolta pentru care trimite nava căpitanul Barnacle.

Capitolele poveștii, clasamentul și ce îmi rămâne după încheierea evenimentului

Ferma Aurorei Polare are trei capitole – Pe urmele vikingilor, O echipă bună și Adevărata rețetă a succesului. Pentru finalizarea fiecăruia primesc o recompensă care mi se deblochează mai târziu pe ferma principală, inclusiv potcoavele necesare pentru pornirea ranchului de cai, cu propriul cal, padoc, arenă și grajd.

Cine adună cele mai multe monede ale aurorei polare se plasează în clasamentul evenimentului pe primele locuri și câștigă un premiu. Este însă răsplătită și simpla adunare de monede, indiferent de loc, sub forma așa-numitei recompense pentru muncă grea. În plus, în timpul evenimentului negustorul Omar oferă oferte de mărfuri avantajoase, limitate în timp, pe care le pot refuza liniștit și aștepta următoarea.

După scurgerea a aproximativ 30 de zile, Ferma Aurorei Polare dispare, iar eu primesc monede ale aurorei polare pentru absolut tot ce am construit, îmbunătățit, cultivat sau produs acolo – nicio clădire în construcție și nicio recoltă nestrânsă nu se pierde deci degeaba.

Clădiri și produse menționate în text