Main Goodgame Big Farm dalam talianPercuma, terus dalam pelayar anda dan tanpa pemasangan. Tanam, tuai, bela haiwan dan jalankan pengeluaran anda.▶ Mulakan permainan
Fancy house – Goodgame Big FarmFancy house – Tahap 1

Fancy house

Rumah Main farm Gourmet farm Flower farm

Pengganti yang baik untuk rumah biasa, jika kamu mempunyai duit emas dan ruang yang cukup, tetapi ketidakpuasan mesti kamu pantau seiring dengan naik taraf.

Ringkasan pantas

LadangMain farm, Gourmet farm, Flower farm
KategoriRumah
Saiz5 × 5
Dari tahap1
Tahap maksimum10
Harga250 Gold
Masa pembinaan20 min
Penghuni12
Kebahagiaan-25
KeutamaanBina secara berterusan

Kegunaannya

A fancy house accommodates more workers than a simple house. Its luxury also makes your workers happier.

Fancy house ialah versi naik taraf rumah klasik, ia memuatkan lebih ramai pekerja dan pada masa yang sama menyebabkan ketidakpuasan yang lebih kecil setiap orang berbanding kediaman biasa. Ia dibeli dengan duit emas dan berfungsi di Ladang Utama, Ladang Gourmet dan Ladang Bunga. Ia agak besar (5x5), jadi ia berbaloi terutamanya di tempat kamu mahu menempatkan ramai orang dalam ruang yang sedikit.

Bila perlu dibina

Ia boleh dibina sudah dari tahap pemain 1, sebaik sahaja kamu perlu menempatkan bilangan pekerja yang semakin bertambah. Berapa unit yang hendak dibina bergantung pada berapa ramai pekerja yang kamu mahu isi di ladang, kamu boleh sahaja mempunyai beberapa unit bersebelahan.

Berbaloikah dinaik taraf

Dengan setiap tahap kapasiti penduduk meningkat, daripada 12 pada tahap pertama sehingga 68 pada tahap kesepuluh, tetapi bersamanya kesan negatif terhadap kepuasan turut meningkat, daripada -25 sehingga -225. Tahap ketujuh dan kelapan pula dibuka dari tahap pemain 124, kesembilan dari 134 dan kesepuluh dari 144. Berbaloi menaik taraf secara beransur-ansur dan sentiasa dengan simpanan hiasan atau rumah lain yang mengimbangi kesan negatif itu.

Petua pemain veteranSebelum kamu menaik taraf rumah, kira terlebih dahulu sama ada kamu mempunyai cukup hiasan atau rumah lain untuk menampung ketidakpuasan tambahan, jika tidak pengeluaran di semua bangunan di ladang akan menjadi lebih mahal.
Kesilapan paling kerapKesilapan tipikal ialah hanya mengejar kapasiti penduduk yang lebih tinggi dan terlepas pandang bahawa ketidakpuasan turut meningkat bersamanya, yang kemudian terbayang pada kos pengeluaran.

Tahap bangunan

TahapHargaMasa pembinaanXPDari tahapPenghuniKebahagiaan
1250 Gold20 min200112-25
22 800 Gold3 h 20 min1 5001217-45
34 850 Gold7 h 30 min3 5002322-60
46 500 Gold10 h5 0003727-78
57 900 Gold12 h8 0004232-95
69 400 Gold15 h 33 min9 5004737-115
711 000 Gold20 h12 00012442-135
829 000 Gold1 d 1 h15 00012452-175
943 000 Gold1 d 18 h22 00013460-200
1057 000 Gold2 d 14 h28 00014468-225

Data permainan, versi 8052 (14. 8. 2026).

Kembali ke Bangunan.