Cara memulakan ladang kuda
Ladang kuda ialah ladang sampingan yang anda buka dengan 50 000 dolar petani dan 5900 syiling emas, dan bersamanya terbuka seluruh sistem permainan tentang kuda – kandang, latihan, musim kejohanan dan pembiakan di padang ragut persatuan petani. Saya akan tunjukkan susunan bangunan yang perlu dibina, bagaimana latihan dan kejohanan berfungsi serta apa yang perlu diberi perhatian semasa pembiakan, supaya masa dan bahan anda tidak terbuang sia-sia.
Membuka ladang dan bangunan asas
Ladang kuda dibuka dengan 50 000 dolar petani dan 5900 syiling emas. Sebaik sahaja anda membuka ladang, anda tidak mendapat bangunannya sekali gus – setiap satu dibuka hanya pada tahap ladang tertentu, jadi elok anda tahu lebih awal apa yang menanti dan tidak membazir bahan untuk bangunan yang anda masih belum dapat bina.
- Lombong – tersedia dari tahap 7, boleh dinaik taraf sehingga tahap 5. Di dalamnya anda melombong bijih tembaga dan bijih timah untuk peralatan kuda (namun menaik taraf peralatan kuda itu sendiri hanya tersedia dari tahap 60).
- Kandang – tersedia dari tahap 15, boleh dinaik taraf sehingga tahap 12.
- Pengangkut kejohanan – tersedia dari tahap 15, boleh dinaik taraf sehingga tahap 7.
- Pasar kuda – tersedia dari tahap 20, hanya ada satu tahap.
Saya syorkan membina kandang dahulu, kerana tanpanya kuda tidak ke mana-mana, dan sejurus selepasnya lombong, jika anda bercadang untuk menghasilkan peralatan kuda secara berperingkat daripada bahan di ladang anda sendiri.
Kandang dan apa yang anda pantau di dalamnya
Kandang memberi anda gambaran tentang semua kuda yang anda miliki – di sini anda temui sifat, generasi dan sama ada ada kuda yang sedang berada di padang ragut atau dalam kejohanan. Semakin tinggi anda menaik taraf kandang, semakin banyak kuda yang muat di dalamnya, dan ini berguna apabila anda mula membiak secara tetap, kerana kuda yang dihantar ke padang ragut mempunyai kandangnya dikunci sementara.
Pada permulaan jangan terus risau tentang tahap maksimum kandang. Cukup ada beberapa kandang lebih banyak daripada jumlah kuda yang anda ada sekarang, dan naikkan tahap secara beransur-ansur apabila anda mendapat kuda baharu daripada pembiakan atau pasar kuda.
Melatih kuda dengan ladam
Latihan berlangsung di tiga trek dan setiap satu meningkatkan atribut kuda yang berbeza.
- Trek berlari – melatih daya tahan.
- Trek bulat – melatih ketangkasan.
- Trek lompat – melatih kekuatan.
Untuk setiap pusingan latihan anda membayar dengan ladam dan pada peluncur anda memilih berapa banyak yang anda masukkan ke dalam latihan – latihan biasa berharga lebih murah, latihan intensif lebih mahal tetapi memberi lebih banyak mata latihan. Dengan menaik taraf setiap trek anda memperoleh lebih banyak mata daripada latihan dan pada masa yang sama boleh memasukkan lebih banyak ladam dalam satu pusingan, jadi menaik taraf trek berbaloi terutamanya dalam jangka panjang.
Ketiga-tiga atribut kuda dicampurkan dan menentukan betapa pantas kuda sampai ke halangan atau tugasan pertama – kerana itu berbaloi untuk tidak melatih satu trek sahaja sehingga maksimum, tetapi membangunkan kuda secara seimbang jika anda mahu menurunkannya dalam semua acara kejohanan.
Musim kejohanan dan pemilihan acara
Dalam musim kejohanan kuda anda memilih antara tiga acara – lompat, lumba dan dressage. Dalam setiap acara anda boleh memilih antara tiga pesaing, setiap satu mempunyai trek sendiri, ganjaran sendiri dan kesukaran yang berbeza. Trek terdiri daripada tiga halangan (untuk lompat dan lumba) atau tiga tugasan (untuk dressage) dan kuda yang menyelesaikannya dalam masa paling singkat menang.
Pada setiap halangan kuda bertindak balas dengan salah satu daripada tiga cara – biasa, berlari pantas yang lebih laju, atau teragak-agak yang lebih perlahan – dan peluang bagi setiap satu lebih kurang 33 %, melainkan dipengaruhi oleh kesan pembiakan atau peralatan. Sebelum kejohanan anda boleh memakaikan kuda sehingga tiga keping peralatan kuda, masing-masing daripada kategori yang berbeza (pelana, pad pelana, topi keledar berkuda, kasut berkuda dan gaiter) – peralatan boleh memperbaik tingkah laku kuda, menguatkan atau menukar kesan pembiakan, menambah kesan baharu, atau meningkatkan ganjaran daripada pertandingan.
Untuk kedudukan dalam pertandingan anda mengumpul lencana kuda yang akan anda perlukan untuk tugasan seterusnya di ladang, jadi kedudukan yang lebih kecil pun berbaloi, bukan hanya tempat pertama.
Pembiakan di padang ragut persatuan petani
Pembiakan berlangsung di luar ladang, di padang ragut kuda persatuan petani, tempat anda mengacukkan kuda anda dengan kuda ahli persatuan yang lain. Langkahnya begini.
- Hantar kuda ke padang ragut – kandangnya di dalam bangsal kekal dikunci sehingga kuda kembali atau sehingga pembiakan tamat.
- Jaga kuda dengan sepuluh aktiviti yang tersedia. Untuk setiap satu anda mendapat hati pembiakan yang anda gunakan untuk mengisi penunjuk pembiakan – sesetengah aktiviti lebih sesuai untuk siang, yang lain untuk malam, jadi berbaloi memerhati sejarah aktiviti dan mencari gabungan terbaik.
- Sebaik sahaja penunjuk penuh, pilihan tiga kuda rawak daripada rakan sepersatuan terbuka kepada anda sebagai pasangan pembiakan yang mungkin. Jika tiada yang sesuai, anda boleh meminta tiga lagi ditawarkan dengan dolar kampung.
- Pilih pasangan dan agihkan gen pada bulatan bakat, yang mempunyai sembilan bahagian dengan empat sel setiap satu – setiap bahagian mewakili satu sifat atau kesan pembiakan.
Semakin serupa kuda anda dan pasangannya dalam sifat dan kesan pembiakan, semakin banyak sel dalam bulatan menjadi aktif dan semakin banyak gen yang anda peroleh untuk persamaan – sehingga 50 setiap bahagian, dan jika kedua-dua kuda mempunyai jenis sifat atau kesan yang betul-betul sama, anda mendapat dua kali ganda. Bilangan gen yang lebih tinggi dalam sesuatu bahagian meningkatkan peluang sifat atau kesan itu muncul pada anak kuda.
Selain kuda persatuan, anda boleh meminta Rose McLundy untuk kuda liar dari padang rumput di belakang ladang (tersedia dari tahap 16, selepas memuatkan kapal) – anda sama ada membiarkan Rose mencadangkan kuda berdasarkan pilihan ikatan semasa, atau terus menetapkan sifat tertentu yang dikehendaki. Pilihan kedua lebih pantas, tetapi dengan itu anda kehilangan peluang untuk terus mengisi penunjuk atau memilih antara pasangan lain.
Apa yang perlu diberi perhatian semasa pembiakan
- Penunjuk pembiakan boleh diisi sehingga 27 kali dan pada setiap pengisian satu sel dalam bulatan diaktifkan tanpa mengira sifat yang dimiliki kuda – jika tawaran ikatan pertama tidak sesuai, jangan ragu menangguhkan pembiakan satu pusingan dan minta gabungan lain ditawarkan.
- Kuda kekal di padang ragut sekurang-kurangnya seminggu dan bertahan di sana selagi anda menjaganya. Jika anda tidak menjaganya selama seminggu penuh, ia pulang sendiri ke kandang tanpa anak kuda hasil pembiakan.
- Untuk kesan pembiakan anda memerlukan kedua-dua induk dengan nilai pembiakan 10 atau lebih tinggi – dan jika kedua-duanya memilikinya, anak kuda boleh turut mendapat satu kesan pembiakan tambahan yang dipilih secara rawak.
- Setiap anak kuda yang baru dibiakkan tergolong satu generasi lebih tinggi daripada induknya (kuda dari kandang bermula sebagai generasi 0) dan generasi yang lebih tinggi memerlukan lebih banyak aktiviti di padang ragut, jadi pembiakan semakin lama semakin panjang.
- Jika terdapat sedikit kuda di padang ragut persatuan, anda tiada peluang mengumpul penuh 100 mata untuk setiap bahagian bulatan – beritahu rakan dalam persatuan supaya menghantar lebih banyak kuda, kerana semakin ramai kuda di sana, semakin baik pasangan yang anda boleh pilih.
Kembali ke Panduan, petua dan trik untuk Big Farm.
