Main Goodgame Big Farm dalam talianPercuma, terus dalam pelayar anda dan tanpa pemasangan. Tanam, tuai, bela haiwan dan jalankan pengeluaran anda.▶ Mulakan permainan

Kelengkapan Kuda dan Bengkel Kuda

Bengkel kuda, yang secara rasmi dinamakan Bengkel Pembuat Pelana, ialah tempat di mana pembuat pelana tua membuat kelengkapan untuk kuda anda. Kelengkapan ini bukan sekadar perhiasan – ia secara langsung mempengaruhi prestasi kuda dalam pertandingan menentang pemain lain, ganjaran kemenangan yang diperoleh dan kesan pembiakan yang boleh digunakan. Dalam bengkel anda akan menemui pembuatan, stor dan penaiktarafan kelengkapan, dan sebelum mula membuat apa-apa, berbaloi untuk memahami bagaimana kategori item berkaitan antara satu sama lain.

Bengkel Pembuat Pelana membuat kelengkapan yang membantu kuda dalam pertandingan

Bengkel Pembuat Pelana dimiliki oleh pembuat pelana tua yang mahir dalam kerjanya dan membuat kelengkapan untuk kuda yang ditujukan terus untuk bertanding dengan pemain lain. Bengkel dibahagikan kepada tiga bahagian, antaranya anda bertukar dengan tab.

  • Pembuatan kelengkapan – di sini anda memilih item yang hendak dibuat, jika anda mempunyai bahan yang tersedia untuknya.
  • Stor kelengkapan – di sini anda melihat barang siap dan selepas memilih item anda mengetahui semua butiran tentang kesannya.
  • Penaiktarafan kelengkapan – di sini anda meningkatkan kejarangan barang yang sudah dibuat.

Tidak semua kelengkapan boleh dibuat serta-merta – bagi sesetengah item permainan terus menulis bahawa item itu buat masa ini tidak boleh dibuat, lazimnya kerana bahan atau slot kosong di stor tidak mencukupi.

Lima kategori kelengkapan menangani lima bahagian berbeza pertandingan kuda

Kelengkapan dibahagikan kepada lima kategori dan setiap satu menyasarkan bahagian prestasi kuda yang berbeza.

  • Pelana memperbaiki tingkah laku kuda semasa melepasi halangan atau melaksanakan tugasan.
  • Alas pelana menambah kesan pembiakan yang sama sekali baharu kepada kuda untuk peluang lebih tinggi menguruskan halangan atau tugasan secara berlari pantas – tetapi hanya jika kuda mempunyai slot kosong untuk kesan baharu.
  • Topi keledar menunggang tidak memperbaiki prestasi itu sendiri, tetapi meningkatkan ganjaran daripada cabaran yang diperoleh kuda kerana menguruskan halangan atau tugasan secara berlari pantas, dan ganjaran ini anda dapat hanya apabila menang cabaran.
  • Kasut menunggang memperbaiki kesan pembiakan yang sudah dimiliki kuda – kesan baharu tidak diperoleh dengannya.
  • Pelindung kaki menggantikan kesan pembiakan negatif yang sudah ditanggung kuda dengan sesuatu yang lebih baik.

Daripada pengalaman sendiri, susunan keutamaan ini masuk akal bagi saya – mula-mula pelindung kaki untuk membetulkan kesan negatif, kemudian kasut untuk menguatkan yang baik yang sudah dimiliki kuda, dan alas pelana hanya apabila kuda masih mempunyai slot kosong untuk kesan baharu.

Setiap barang kelengkapan ada syaratnya dan mencetuskan kesan apabila halangan diuruskan

Setiap item mempunyai syarat sendiri yang mesti dipenuhi kuda sebelum anda boleh memakaikannya. Permainan memaparkannya di bawah tajuk "Kuda memerlukan" dan paling kerap ia jenis sekatan berikut.

  • Tahap minimum atau maksimum kuda.
  • Slot kosong untuk kesan pembiakan.
  • Kuda tidak boleh sudah mempunyai kesan pembiakan itu pada kekuatan tertentu atau lebih tinggi.

Kesan kelengkapan kemudian berfungsi atas prinsip syarat dan ganjaran – apabila kuda melepasi halangan tertentu dengan cara tertentu, bonus dicetuskan. Mengikut jenis item, ia boleh menambah kesan pembiakan baharu, menguatkan atau melemahkannya, menggantikannya dengan kesan lain, memendekkan atau memanjangkan masa yang diperlukan untuk sampai ke halangan pertama, menambah atau mengurangkan masa kerana menguruskan halangan dengan cara tertentu, atau item bonus tambahan apabila menang. Kelengkapan turut terikat dengan disiplin tertentu – lumba, lompat atau dresaj – dan item daripada satu disiplin langsung tidak boleh digunakan dalam disiplin lain.

Penaiktarafan menolak kelengkapan ke kejarangan lebih tinggi sehingga tahap epik

Kelengkapan mempunyai tiga tahap kejarangan – biasa, jarang dan epik. Melalui penaiktarafan kelengkapan anda boleh meningkatkan kejarangan barang yang sudah dibuat sehingga ia mencapai tahap epik, iaitu kualiti paling jarang yang ditawarkan permainan – selepas itu penaiktarafan seterusnya tidak mungkin lagi dan permainan terus mengumumkannya.

Saya dapati lebih baik menaik taraf dahulu kelengkapan yang saya gunakan untuk disiplin utama, dan membiarkan barang biasa daripada kategori lain seperti sedia ada sehingga saya mempunyai bahan berlebihan.

Stor mempunyai slot terhad, jadi set kelengkapan dan pemasangan pantas berbaloi

Stor kelengkapan mempunyai bilangan slot yang terhad. Apabila slot untuk kelengkapan penuh, pembuatan berhenti dan permainan menawarkan pembelian slot lain supaya proses pembuatan boleh diteruskan. Begitu juga, dengan satu tindakan anda boleh memadam semua item yang disimpan dalam satu slot sekali gus, yang berguna apabila anda ingin mengosongkan ruang untuk siri kelengkapan baharu.

Bantuan praktikal ialah set kelengkapan – anda menyimpan gabungan item yang dinamakan pada kuda dan pada bila-bila masa memuatkannya semula. Hanya set yang mempunyai sekurang-kurangnya satu item terpakai boleh disimpan, dan sesetengah slot untuk set tersimpan dibuka hanya dengan Syiling Emas atau langganan. Jika sementara itu anda menggunakan atau menjual mana-mana item daripada set, permainan memberi amaran semasa memuatkan bahawa ada sesuatu yang hilang dalam set.

Sebelum perlumbaan berbaloi menggunakan pemasangan pantas – permainan mencadangkan berapa banyak kelengkapan jenis itu yang perlu dipakai mengikut halangan atau trek yang akan datang, dan memberi amaran jika sesuatu item langsung tidak boleh digunakan pada kuda, sama ada kerana disiplin, tahap kuda atau kesan pembiakan yang salah.

Horse ranch – bangunan