Main Goodgame Big Farm dalam talianPercuma, terus dalam pelayar anda dan tanpa pemasangan. Tanam, tuai, bela haiwan dan jalankan pengeluaran anda.▶ Mulakan permainan

Pengeluaran tekstil di ladang gourmet

Pengeluaran tekstil di ladang gourmet menghubungkan tiga bangunan, kilang pewarna, kilang pemintalan dan kilang pakaian, menjadi satu rantaian yang menukar kapas, rami, bulu dan sutera kepada pakaian dan aksesori siap. Bahan tumbuhan anda tanam di kebun, bahan haiwan anda perolehi daripada kandang biri-biri dan reban arnab, pewarna dibuat daripada sayur dan hanya dengan menggabungkan tekstil halus dengan pewarna terhasil pakaian siap. Tiada satu pun daripada tiga bangunan itu berfungsi sendiri, jadi berbaloi merancang bekalan bahan mentah untuk ketiga-tiganya serentak.

Bahan mentah untuk tekstil tumbuh di kebun dan terhasil di ternakan

Kapas anda tanam daripada benih kapas yang anda semai di kebun ladang gourmet, atau sebagai tumbuhan sampingan terus di padang rumput. Jika tidak mahu menunggu tuaian, kapas juga boleh dibeli terus dengan syiling emas, yang berguna apabila stok anda habis di tengah pengeluaran.

Rami tumbuh sama di kebun ladang gourmet dan daripada tuaian anda juga mendapat biji rami. Rami itu kemudian anda proses di kilang pemintalan menjadi kain linen halus atau benang rami. Untuk kedua-dua tanaman itu turut wujud benih kapas istimewa dan biji rami istimewa, yang ditanam di tapak semaian dan mempunyai kelajuan pertumbuhan dan hasil yang berbeza daripada benih biasa.

Kumpulan bahan kedua ialah serat haiwan. Bulu mentah terhasil di kandang biri-biri, bulu angora di reban arnab. Untuk kilang pemintalan anda juga memerlukan sutera sebagai bahan masukan lain untuk sutera halus.

Tiga kilang di ladang gourmet membentuk satu rantaian pengeluaran

Pengeluaran tekstil bergantung pada tiga bangunan yang hanya terdapat di ladang gourmet, iaitu kilang pewarna, kilang pemintalan dan kilang pakaian. Ketiga-tiganya mempunyai parameter asas yang sama, yang berguna ketika merancang ruang dan pekerja.

Tahap 1Maksimum, tahap 8
Harga10 000 Dolar7 000 000 Dolar
Masa pembinaan30 minit2 hari 17 jam
Bilangan pekerja452

Ketiga-tiga bangunan bersaiz 7×6 petak dan dibuka pada tahap 19 ladang gourmet. Anda boleh menaik tarafnya ke tahap maksimum kelapan hanya selepas mencapai tahap ladang 142, jadi ia projek jangka panjang lebih untuk ladang yang sudah maju.

Kilang pewarna menukar sayur kepada pewarna asas dan sekunder

BahanPewarnaMasa pengeluaran
Bit merah x10Pewarna merah x515 minit
Kubis merah x20Pewarna biru x545 minit
Bawang x15Pewarna kuning x522 minit
Bit merah x10 + Bawang x15Pewarna oren x515 minit
Bit merah x10 + Kubis merah x20Pewarna ungu x545 minit
Bawang x15 + Kubis merah x10Pewarna hijau x522 minit

Formulanya mudah diingat. Bit merah memberi warna merah, kubis biru dan bawang kuning, warna sekunder pula terhasil daripada gabungan dua bahan asas. Pewarna ialah bahan sejagat yang kemudian anda gunakan di kilang pakaian untuk semua pakaian berwarna.

Kilang pemintalan menghaluskan kapas, rami, bulu dan sutera

BahanProdukMasa pengeluaran
Kapas x10Kapas halus x515 minit
Bulu mentah x250Bulu halus x545 minit
Sutera x15Sutera halus x522 minit
Rami x10Kain linen halus x51 jam 15 minit
Rami x10Benang rami x52 jam
Bulu angora x250Bulu angora halus x545 minit

Yang paling ketara ialah perbezaan penggunaan bulu berbanding bahan lain. Untuk satu kelompok bulu halus atau bulu angora halus anda memerlukan 250 keping bahan, sedangkan untuk kapas, sutera dan rami cukup berpuluh keping. Sebelum menetapkan kilang pemintalan untuk menghasilkan produk bulu, pastikan anda mempunyai stok yang cukup di kandang biri-biri atau reban arnab, jika tidak pengeluaran cepat terhenti kerana kekurangan bahan. Daripada rami pula anda menghasilkan dua produk berbeza, kain linen halus atau benang rami, bergantung pada apa yang anda perlukan seterusnya di kilang pakaian.

Kilang pakaian menggabungkan tekstil halus dengan pewarna menjadi pakaian siap

BahanHasilMasa pengeluaran
Kapas halus x10 + Pewarna biru x10Seluar jean biru x515 minit
Sutera halus x10 + Pewarna merah x10Gaun sutera merah x515 minit
Bulu halus x10 + Pewarna kuning x10Selendang bulu kuning x515 minit
Kain linen halus x5 + Bulu pelepah x10 + Pewarna oren x10Bantal oren x515 minit
Kapas halus x5 + Bulu halus x5 + Pewarna hijau x10Jaket musim sejuk hijau x515 minit
Sutera halus x5 + Kain linen halus x5 + Pewarna ungu x10Skirt musim panas ungu x515 minit

Semua resipi di kilang pakaian mengambil masa 15 minit yang sama, jadi kelajuan pengeluaran di sini tidak ditentukan oleh penjahitan itu sendiri, tetapi oleh seberapa cepat anda menambah tekstil halus dari kilang pemintalan dan pewarna dari kilang pewarna. Tiga resipi hanya memerlukan satu tekstil halus dan satu pewarna, tiga lagi menggabungkan dua bahan dan bantal oren malah tiga, jadi berbaloi menyimpan stok palet bahan yang lebih pelbagai, bukan menumpukan pada satu produk sahaja.

Bangunan dan produk yang disebut dalam teks