Membina, menaik taraf dan merobohkan bangunan
Membina, menaik taraf dan merobohkan ialah kitaran asas yang menjadi teras setiap ladang – mula-mula saya bina sesuatu, kemudian saya naik tarafkannya secara berterusan dengan dolar, dan apabila sesebuah bangunan tidak lagi sesuai, saya robohkannya dan sebahagian pelaburan dikembalikan kepada saya. Namun ladang hanya membenarkan satu daripada tiga perkara ini dilakukan pada satu masa, jadi berbaloi merancang susunan pembinaan lebih awal. Pembinaan juga merangkumi penjagaan pekerja dan kepuasan, kerana tanpa orang yang bebas dan hiasan, kos pengeluaran akan menjadi lebih mahal.
Di ladang saya boleh membina, menaik taraf dan merobohkan, tetapi sentiasa hanya satu perkara pada satu masa
Pembinaan di ladang sentiasa bermula dalam menu Bina, tempat saya memilih apa yang saya mahu dan meletakkannya di kawasan kosong. Kemudian fasa pembinaan berjalan, dan hanya selepas ia siap barulah bangunan itu boleh terus digunakan, atau saya perlu menugaskan pekerja kepadanya jika ia ialah kemudahan pengeluaran.
Peraturan penting yang pada mulanya saya lupa ialah di ladang hanya boleh berjalan satu tapak pembinaan. Pembinaan, penaikan taraf dan perobohan berkongsi barisan yang sama, jadi selagi satu tindakan belum selesai, yang seterusnya tidak akan bermula. Oleh itu berbaloi memikirkan susunan lebih awal – contohnya siapkan dahulu bangunan pengeluaran dan barulah uruskan penaikan taraf gudang, bukannya membiarkan kedua-dua tindakan saling menunggu.
Menu Bina hanya menunjukkan apa yang boleh dibina di ladang berkenaan
Dalam menu Bina saya temui semua bangunan yang tersedia untuk ladang berkenaan – bangunan pengeluaran, hiasan, rumah kediaman, gudang simpanan dan bangunan pemprosesan. Selepas mengklik objek tertentu, butirannya dipaparkan di sebelah kanan, dan melalui anak panah di bawah gambar juga maklumat tentang tahap seterusnya, walaupun yang boleh dibeli hanyalah tahap pertama.
Tidak semua ladang menawarkan bangunan yang sama – apa yang tersedia saya ketahui terus dalam menu Bina di ladang berkenaan. Sesetengah bangunan juga hanya dibuka apabila mencapai tahap pemain tertentu atau bilangan mata pengalaman yang dikumpulkan, dan sementara sesetengah binaan hanya boleh saya dirikan sekali di ladang, yang lain boleh dibina berkali-kali.
Penaikan taraf bangunan memerlukan dolar dan masa, tetapi menambah nilainya
Penaikan taraf bangunan yang sudah dibina saya mulakan dengan mengklik bangunan itu dan memilih Naik taraf daripada menu bulat. Ia dibayar dengan dolar dan sama seperti pembinaan, penaikan taraf juga mengambil sedikit masa – tetapi selepas siap, bangunan itu memperoleh nilai yang lebih tinggi.
Kebanyakan bangunan boleh dibina dan dinaik taraf sama ada dengan dolar atau dengan syiling emas. Saya sendiri menggunakan dolar untuk penaikan taraf biasa dan menyimpan syiling emas untuk saat saya perlu mempercepatkan bangunan tertentu, kerana syiling emas lebih jarang dan dolar dijana sendiri oleh ladang melalui pengeluaran.
Perobohan memulangkan sebahagian dolar, tetapi tidak sentiasa boleh dilakukan serta-merta
Perobohan saya mulakan dengan mengklik objek dan memilih Roboh daripada menu bulat, dan permainan juga meminta pengesahan untuk berjaga-jaga. Perobohan mengambil sedikit masa, tetapi sebagai balasan sebahagian dolar yang saya laburkan dalam pembinaan sebelum ini dikembalikan kepada saya. Hiasan pula tidak perlu dirobohkan sepenuhnya – ia boleh disimpan sahaja.
Namun perobohan tidak sentiasa boleh dimulakan. Rumah kediaman tidak boleh saya robohkan selagi penghuninya bekerja di bangunan pengeluaran – saya perlu merobohkan bangunan pengeluaran dahulu, barulah rumah itu dibebaskan. Begitu juga bangsal bekalan tidak boleh dirobohkan selagi barangan yang belum dijual masih berada di dalamnya – barangan itu perlu dijual dahulu.
Pekerja baharu mengurangkan kepuasan, hiasan memulihkannya
Bangunan pengeluaran tanpa pekerja tidak berguna, jadi sebelum saya mula membina yang lain, saya pastikan ladang mempunyai cukup orang yang bebas. Namun setiap pekerja baharu meningkatkan ketidakpuasan di ladang.
Hiasan bertindak sebaliknya kerana ia meningkatkan kepuasan. Kepuasan secara langsung mempengaruhi betapa cekap pekerja menyiapkan tugas – pekerja yang lebih berpuas hati bermakna kos pengeluaran yang lebih rendah. Rancangan pembinaan yang paling berkesan bagi saya ialah mengimbangi pertumbuhan bangunan pengeluaran dan pekerja secara berterusan dengan menambah hiasan, bukan selepas itu apabila kos pengeluaran sudah mula meningkat.
Tampalan untuk hiasan rizab alam semula jadi memperkuat kesannya buat sementara
Kes istimewa dalam penaikan taraf ialah tampalan untuk hiasan rizab alam semula jadi. Saya menugaskannya kepada hiasan dan hiasan itu kemudian memperkuat sifat tertentu buat sementara – bergantung pada jenis tampalan, ia ialah kepuasan, kepuasan kampung, pengeluaran berlian atau bonus pengeluaran untuk telur, susu, bakeri dan kebun.
| Jenis tampalan | Kesan |
|---|---|
| Kepuasan | +3 / +5 |
| Kepuasan jiran | +3 / +5 |
| Kepuasan kampung | +3 / +5 |
| Pengeluaran berlian | +3 / +5 |
| Penggalak telur | +3 / +5 |
| Penggalak susu | +3 / +5 |
| Peningkatan kebun | +3 / +5 |
| Peningkatan bakeri | +3 / +5 |
Memandangkan ia sentiasa merupakan peningkatan sementara, saya lebih suka menyediakan tampalan untuk saat saya perlu mempercepatkan pengeluaran tertentu dalam jangka pendek, bukan sebagai penyelesaian kekal untuk kepuasan di ladang.

