Mainkan Goodgame Big Farm onlineGratis, langsung di browser Anda dan tanpa instalasi. Tanam, panen, pelihara hewan, dan jalankan produksi Anda.▶ Mulai game

Turnamen dan Musim Kuda

Musim turnamen kuda adalah mode kompetisi tersendiri di peternakan kuda, terpisah dari duel biasa di peternakan. Aku menurunkan kudaku sendiri dalam tiga disiplin dan berusaha mencatat waktu tercepat di trek dengan tiga rintangan atau tugas. Selain atribut kuda yang sudah dilatih, yang menentukan juga bagaimana perilakunya saat berlari, dan perlengkapan apa yang kupasangkan padanya untuk start. Untuk kemenangan dikumpulkan lencana kuda, yang kemudian kubutuhkan untuk tugas-tugas lain di peternakan kuda.

Musim ini menawarkan pilihan tiga disiplin berkuda

Musim turnamen kuda berjalan tersendiri dan kompetisinya langsung memakai kuda dari kandang milikku sendiri. Di setiap musim aku memilih dari tiga disiplin, dan di masing-masing aku punya pilihan tiga lawan berbeda, di mana masing-masing punya trek dan hadiahnya sendiri.

  • Lompat rintangan - kuda melewati rintangan lompat.
  • Pacuan - kecepatan murni di trek yang menentukan.
  • Dresase - alih-alih rintangan, kuda menyelesaikan tugas.

Untuk setiap kuda aku melihat levelnya, yang menunjukkan seberapa baik ia sudah dilatih dan seberapa baik kemungkinan performanya dalam perlombaan. Langsung di pemilihan kuda untuk kompetisi juga ditampilkan ringkasan sifat-sifatnya dan perkiraan hasil, jadi sebelum start aku sudah punya gambaran soal peluang menang.

Pemenang ditentukan waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan trek

Setiap trek berisi tiga rintangan - untuk lompat rintangan dan pacuan berupa rintangan klasik, untuk dresase berupa tugas yang harus diselesaikan kuda. Yang menang adalah yang kudanya menyelesaikan ketiganya dengan total waktu tercepat. Jadi ini bukan soal siapa yang sampai garis finis lebih dulu berdasarkan urutan, tapi soal waktu yang benar-benar tercatat di seluruh lintasan.

Perilaku kuda di trek menentukan waktu hasil akhir

Di setiap rintangan atau tugas, kuda akan bereaksi dengan salah satu dari tiga cara, dan dari situ ditentukan berapa banyak waktunya berubah.

PerilakuDampak pada waktu
Ragu-raguwaktu memanjang
Cara normaltidak berpengaruh pada waktu
Berlari kencangwaktu memendek

Secara umum berlaku bahwa kuda punya kemungkinan sekitar sepertiga untuk masing-masing dari tiga kemungkinan ini. Seberapa cepat kuda melewati rintangan tertentu dengan perilaku tertentu, ditentukan oleh atributnya, yang kuperbaiki lewat pelatihan. Tapi kemungkinan mana yang akan terjadi dipengaruhi efek pembiakan, sebagian menaikkan peluang berlari kencang, sebagian lain justru menurunkannya. Karena itu ada gunanya memperhatikan efek apa yang dimiliki kuda, dan menurunkannya di disiplin yang paling cocok dengannya.

Perlengkapan memperbaiki perilaku kuda dan hadiah dari perlombaan

Perlengkapan kuda adalah barang habis pakai yang kupasangkan langsung ke kuda untuk kompetisi. Ada lima kategori, tapi hanya tiga yang bisa dipakai sekaligus, karena dari setiap kategori kuda hanya bisa memakai satu barang.

  • Pelana
  • Alas pelana
  • Helm berkuda
  • Sepatu bot berkuda
  • Pelindung kaki

Tergantung kategori perlengkapannya, aku bisa memperbaiki perilaku kuda di trek, memperkuat atau menggantikan efek pembiakannya yang sudah ada, menambahkan efek pembiakan yang sama sekali baru, atau langsung menaikkan hadiah dari kompetisi. Ada gunanya mencoba berbagai kombinasi, karena yang cocok untuk satu kuda belum tentu berfungsi sama baiknya untuk kuda lain.

Lencana kuda hanya didapat lewat kemenangan di kompetisi

Untuk kemenangan di musim turnamen kuda dikumpulkan lencana kuda, mata uang yang kemudian kubutuhkan untuk menyelesaikan berbagai tugas langsung di peternakan kuda. Cara lain untuk mendapatkannya tidak disebutkan dalam teks permainan, jadi kalau aku sedang membutuhkannya, cara paling pasti adalah ikut kompetisi dan menang.

Horse ranch – bangunan