Bangunan tematik dan skin
Bangunan tematik termasuk hadiah terkuat yang bisa kamu dapatkan di Big Farm – mereka melakukan pekerjaan yang sama seperti bangunan biasa, tetapi lebih efisien, dan selain itu punya tampilan yang unik. Di samping itu ada skin, yang dengannya kamu mengubah kandang sapi, kandang ayam, kebun buah atau ladang yang sudah ada menjadi tampilan perayaan atau musiman dan sekaligus menaikkan hasilnya untuk waktu terbatas. Bangunan tematik kamu dapatkan sebagai hadiah atas peringkat di event dan atas penyelesaian tugas, dan kamu akan menemukannya di inventarismu.
Bangunan tematik melakukan pekerjaan yang sama seperti bangunan biasa, tetapi lebih efisien
Bangunan tematik menggantikan versi biasa dari jenis bangunan yang sama – bekerja dengan prinsip yang sama, hanya dengan performa lebih tinggi. Dalam game, bangunan ini disebut sebagai hadiah terkuat yang bisa kamu dapatkan di Big Farm, karena menyediakan fungsi yang sama seperti banyak bangunan yang sudah ada di pertanian, tetapi menjalankannya jauh lebih efisien.
Selain sifat yang lebih baik, bangunan tematik juga punya tampilan uniknya sendiri, sehingga sekaligus memperkaya penampilan seluruh pertanian. Kamu mendapatkannya sebagai hadiah atas peringkat di event, atau atas penyelesaian tugas, dan kamu akan menemukannya di inventarismu (pada Tessy) – baru dari sana kamu membangunnya di pertanian.
Saya pribadi selalu mengutamakan bangunan tematik daripada versi biasa dari jenis yang sama. Saya tidak melihat alasan untuk membiarkannya tergeletak di inventaris, padahal di pertanian ia melakukan pekerjaan yang sama, hanya lebih baik.
Skin mengubah tampilan bangunan dan menaikkan hasilnya untuk sementara
Skin adalah hal yang berbeda dari bangunan tematik – skin dipasang pada bangunan yang sudah kamu bangun di pertanian. Sebagian besar skin bekerja menurut pola yang sama, baik untuk kandang sapi, kandang ayam, kandang babi, kandang domba, kebun buah, ladang maupun penggilingan - bangunan mendapat jubah tematik yang baru dan sekaligus hasil atau produksinya meningkat.
Yang penting, efek ini tidak permanen. Pada sebagian besar skin, game secara eksplisit menyebutkan bahwa setelah dipakai skin punya masa aktif yang terbatas. Jadi ini adalah item habis pakai – begitu kamu mengaktifkannya, pengatur waktu berjalan, dan begitu habis, bangunan kembali ke performa biasa.
Dari sini saya mendapat aturan yang jelas. Skin saya aktifkan hanya saat saya tahu bahwa dalam beberapa hari ke depan saya benar-benar akan memeras bangunan itu sepenuhnya, bukan lebih awal sebagai persediaan.
Skin tersedia untuk sebagian besar peternakan, kebun buah dan ladang di pertanian
Menurut game, skin musiman dan tematik mencakup hampir seluruh rangkaian bangunan pertanian. Di bantuan game saya menemukan varian untuk:
- Peternakan – kandang sapi, kandang sapi raksasa, kandang sapi tematik, kandang babi, kandang ayam, kandang domba, kandang bebek, kandang bebek raksasa dan kandang kelinci, dalam tampilan Natal, Paskah, pantai, musim gugur, musim semi, musim dingin, Tahun Baru, Valentine, Santo Patrick, olahraga atau bergaya Asia.
- Kebun buah – kebun apel dan kebun ceri (termasuk kebun apel tematik Serikat Petani) dalam versi Natal, musim semi, musim gugur, musim dingin dan Santo Patrick, serta kebun almond dalam versi Santo Patrick.
- Ladang – ladang biasa dan ladang subur dalam bentuk desa Inggris, gaya Yunani, pondok bersalju, kandang lepas atau dalam varian musim semi dan musim gugur.
- Penggilingan – dalam bentuk pondok bersalju, ikan mas atau Hari Orang Mati.
Sebagian besar skin ini mengikuti aturan dari bab sebelumnya – tampilan baru bangunan ditambah hasil yang naik untuk sementara.
Beberapa skin murni dekoratif dan mengubah suasana pertanian, bukan hasilnya
Tidak semua skin di bantuan game berbicara tentang peningkatan hasil dengan batas waktu. Beberapa hanya dijelaskan sebagai perubahan suasana bangunan, atau sebagai sumber bonus lain:
- Lumbung Mesir berkat hieroglifnya mengajari para pekerja berjalan ala Mesir – ini lelucon yang murni visual tanpa menyebut hasil.
- Skin safari untuk kandang kambing memberi kambing padang liar, tetapi deskripsinya lebih seperti bercanda memperingatkan bahwa tanpa pengawasan kambing suka berbuat nakal.
- Skin Asia untuk akomodasi menambahkan patung yang menurut deskripsi akan mengangkat moral para pekerja.
- Skin dongeng untuk akomodasi dan skin Jepang untuk kandang sapi dengan istirahat di bawah naungan pohon sakura dijelaskan sebagai peningkatan suasana hati dan kenyamanan, bukan peningkatan hasil.
Skin seperti ini lebih saya anggap sebagai pelengkap untuk suasana pertanian daripada penggerak produksi, tetapi ada baiknya tahu apa yang bisa diharapkan dari tiap hadiah sebelum memakainya.
