Event Bertema
Event bertema adalah acara terbatas waktu dengan cerita dan karakter sendiri, yang akan memintamu membantu dengan pernikahan, perkemahan, perjalanan ke Asia, sepotong Hawaii, atau UFO misterius di peternakan. Dengan maju dalam tugas cerita, dekorasi yang hanya tersedia untuk waktu terbatas akan terbuka, dan kalau kamu maju dengan cepat, kamu bisa masuk ke tantangan kecepatan terpisah melawan pemain lain. Sebelum mulai, kamu juga memilih tingkat kesulitan, yang menentukan seberapa berat tugas yang menantimu dan dekorasi apa yang akhirnya kamu dapatkan.
Setiap event punya cerita dan karakter sendiri yang menemanimu dalam tugas
Event bertema selalu dibangun di atas cerita tertentu dengan karakter dari peternakan maupun dari luar. Berdasarkan pengalamanku, tema-temanya bergantian secara berkala dan masing-masing punya alasan berbeda mengapa butuh bantuan saat itu.
- Dalam tema pernikahan Tiga Pernikahan dan Satu Upacara, George dan Rita mencari cara menangani tiga pernikahan sekaligus, dan akhirnya berunding juga dengan tetangga lain tentang cara menyelaraskan konsep tradisional dengan tuntutan modern pasangan pengantin.
- Dalam tema perkemahan Petualangan Sejati, Tessa mengajakmu ke hutan karena dia perlu mengasah lagi keterampilan pramukanya sebelum mulai melatih pramuka muda.
- Dalam tema Hawaii Sepotong Hawaii, sepupu Benny yang bernama Lana datang ke peternakan bersama kura-kuranya Shelly dan berusaha membawa suasana Hawaii ke peternakan.
- Dalam tema Ini Bukan dari Dunia Ini, agen J dan rekannya menyelidiki kejadian aneh di peternakan karena kesaksian tentang fenomena aneh semakin banyak.
- Dalam tema Asia Misterius, Daniel menginspirasi peternakan dengan paket dari Jepang samurai dan keinginan untuk pergi ke timur.
- Dalam Kampanye Kuliner, salah satu karakter ingin membuka gerobak makanan sehat keliling dan berdiskusi dengan George apakah petani benar-benar tertarik pada salad.
Dialog karakter bisa diputar ulang setelah pembukaan event, jadi kamu bisa mengingat lagi isi ceritanya kapan saja.
Sebelum event dimulai, kamu memilih tingkat kesulitan yang menentukan hadiah
Di awal acara muncul layar pemilihan tingkat kesulitan, dan permainan langsung memberi tahu bahwa dekorasi apa yang kamu dapatkan di akhir akan bergantung pada tingkat kesulitan yang dipilih. Untuk setiap tingkat juga ditampilkan rentang level petani yang disarankan untuk pilihan tersebut.
Di menu ini aku menemukan beberapa nama tingkat kesulitan, misalnya Petani Hebat, Petani Spesialis, Bakat Bertani, Master Petani, Petani Sempurna, atau label Sangat Sulit untuk pilihan tersulit. Tanpa memilih tingkat kesulitan, pratinjau hadiah bahkan tidak akan ditampilkan, permainan langsung meminta kamu memilih.
Tugas yang selesai membuka dekorasi yang hanya tersedia untuk waktu terbatas
Setiap event bertema punya satu set dekorasi yang bisa dibeli di menu Bangun hanya selama acara berlangsung. Akses ke tugas berikutnya biasanya bersyarat menyelesaikan tugas sebelumnya, jadi kamu tidak menyelesaikan tugas dalam urutan bebas, melainkan secara berurutan sesuai keterkaitannya.
Setelah menyelesaikan semua tugas, kamu mendapat hadiah akhir yang akan kamu temukan di inventarismu di bagian Gudang Sementara. Dari sana kamu mengambilnya dan menempatkannya di peternakan sebagai dekorasi biasa.
Pemain tercepat maju ke tantangan kecepatan tersendiri
Kalau kamu maju cukup cepat dalam tugas, permainan akan memindahkanmu ke tantangan kecepatan di peta tersembunyi. Di sini persaingan murni soal kecepatan – di setiap tugas berikutnya jumlah pemain yang maju semakin sedikit, jadi pintu masuk ke babak berikutnya hanya terbuka untuk waktu terbatas dan hanya untuk sejumlah pemain tercepat yang ditentukan.
- Kalau kamu masuk dalam jumlah tersebut, kamu mendapat hadiah sesuai peringkat dan maju terus.
- Kalau kamu terlambat, pintu masuk akan tertutup dan kamu tidak bisa masuk ke babak berikutnya, meskipun terlihat masih ada waktu tersisa.
- Siapa yang bertahan sendirian sampai akhir, akan mendapat hadiah khusus atas kemenangan di seluruh tantangan.
Penghitung waktu di sudut layar menunjukkan berapa lama lagi peringkat akan diperbarui, jadi kamu tahu berapa waktu tersisa untuk langkah berikutnya.
Apa yang harus dilakukan kalau kamu tidak sempat menyelesaikan event tepat waktu
Kalau waktu habis dan kamu belum menyelesaikan semua tugas, permainan menawarkan kesempatan terakhir – kamu tetap bisa membeli hadiah akhir dengan koin emas. Harga penawaran ini berkurang berdasarkan tugas yang sempat kamu selesaikan, jadi semakin jauh kamu maju dalam cerita, semakin sedikit yang akhirnya kamu bayar untuk hadiah tersebut.
Namun penawaran ini hanya berlaku untuk waktu terbatas. Begitu kamu menutup jendela kesempatan terakhir, penawaran akan hangus dan hadiah tidak bisa lagi dibeli.
