Mainkan Goodgame Big Farm onlineGratis, langsung di browser Anda dan tanpa instalasi. Tanam, panen, pelihara hewan, dan jalankan produksi Anda.▶ Mulai game

Event mana yang layak dimainkan di level rendah

Waktu aku baru selesai tutorial di pertanian, aku berusaha mengikuti semua yang ditawarkan game, dan cukup cepat aku sadar itu tidak mungkin dan juga tidak masuk akal. Beberapa event dirancang sedemikian rupa sehingga level rendah sama sekali tidak masalah, sementara yang lain lebih cocok untuk pemain dengan ekonomi atau serikat yang sudah berkembang. Di panduan ini aku menjelaskan bagaimana aku menyusun prioritas event di awal berdasarkan apa yang benar-benar memberiku poin dan hadiah, dan apa yang lebih baik aku tunda untuk nanti.

Tantangan Solo Festival Desa paling cocok untukku sebagai pemula

Dari semua event rutin, Festival Desa – Tantangan Solo paling cocok untukku di level rendah. Berbeda dengan versi serikat, aku tidak perlu jadi anggota Serikat Petani untuk ikut, jadi aku memainkannya sejak terbuka di game, terlepas dari apakah aku punya serikat yang aktif atau tidak.

Game ini juga cukup memudahkanku lewat aturan bahwa poin tantangan yang sudah didapat tetap tersimpan meski aku tidak memenuhi kuota minimum – jadi aku tidak keluar dari tantangan sebagai pecundang total, meski tidak dapat poin penuh. Pemain di awal dibagi ke dalam lima liga, dan berdasarkan peringkat akhir mereka naik atau turun ke putaran berikutnya, dengan liga yang lebih tinggi berarti hadiah yang lebih baik. Liga juga dibagi lagi ke dalam kelompok kecil pemain dengan level serupa, jadi pemula pun punya peluang naik.

Di tantangan ini aku menemukan empat joker berbeda, masing-masing menambah jumlah poin untuk produksi salah satu dari empat produk yang diminta. Setiap joker bisa aku aktifkan manual sekali per tantangan, jadi sebaiknya pantau produk apa yang paling banyak diproduksi pertanianku saat itu, dan sesuaikan urutan produksi berdasarkan itu.

Festival Desa Serikat baru layak begitu aku menemukan serikat

Festival Desa Serikat Petani bekerja dengan prinsip yang sama seperti versi solo, tapi yang berkompetisi adalah seluruh serikat, bukan aku sendiri – juga dalam lima liga dengan naik dan turun berdasarkan peringkat. Untuk bisa ikut, aku harus jadi anggota Serikat Petani, atau mendirikannya sendiri.

Bedanya terutama pada joker waktu – serikat bisa mendapatkannya dari melebihi kuota produksi, dan kemudian aktif otomatis saat tantangan dimulai, atau anggota serikat membelinya di toko joker dan harus mengaktifkannya secara manual. Kekuatan joker juga bisa ditingkatkan bertahap lewat peningkatan yang didapat serikat sebagai dukungan tantangan, tapi hanya untuk putaran pertama tantangan tersebut.

Di level rendah, aku tidak akan menjadikan ini prioritas utama sampai punya serikat yang setidaknya punya ekonomi sendiri yang sedikit berjalan – tapi begitu aku masuk ke suatu serikat, aku menempatkan festival serikat ini langsung di sebelah versi solo, karena poin untuk serikat dan poin untuk diriku sendiri dihitung terpisah.

Roda Keberuntungan kusisihkan selama aku tidak membeli Koin Emas

Roda Keberuntungan tidak akan aku jadikan prioritas di level rendah, karena tidak berputar dengan sendirinya – terisi berdasarkan berapa banyak Koin Emas yang aku beli, dan baru setelah pembelian aku bisa memutar untuk bonus Koin Emas tambahan. Kalau roda terisi penuh, super roda terbuka dengan bonus yang lebih besar lagi, tapi hanya selama penawaran saat itu aktif.

Selain putaran biasa, di game juga ada putaran jackpot, yang membutuhkan token – satu token untuk satu putaran, dengan setiap putaran kedelapan menjadi putaran jackpot, dan peringkat di papan peringkat pemain dihitung berdasarkan jumlah token yang dipakai.

Bagiku, dari situ muncul aturan sederhana – Roda Keberuntungan adalah bonus untuk pembelian Koin Emas, bukan sumber kemajuan yang berdiri sendiri. Kalau aku memang sedang membeli Koin Emas, aku tidak akan melewatkan putarannya, tapi aku tidak akan sengaja membeli lebih banyak dari yang kubutuhkan hanya karena roda ini.

Kejuaraan Dunia dan event poin kusisihkan untuk nanti

Kejuaraan Dunia dan event berbasis poin serupa dibangun dari jumlah poin dari beberapa area sekaligus – poin pertanian dari produksi dan panen di Pertanian Utama, Gourmet, dan Bunga serta di rumah kaca, poin serikat dari panen tanaman remis dan produksi di Desa Serikat Petani, poin memancing dari memancing di laut, bekerja di galangan kapal atau memasak di Teluk Siren, poin kuda dari melatih kuda dan tantangan turnamen, serta poin aksi dari menyelesaikan tugas selama event bertema.

Banyak dari sumber ini yang di level rendah belum aku buka atau baru dalam bentuk dasar, jadi aku tidak benar-benar mengejar posisi di antara pemain terbaik dari semua server. Tapi yang tidak diambil dari level rendah adalah hadiah massal untuk seluruh server – kalau server kami masuk tiga besar dan aku sendiri mengumpulkan setidaknya sejumlah poin aksi, aku otomatis dapat hadiah. Secara konkret, untuk rentang 20.000 hingga 199.999 poin, tergantung peringkat server, itu berupa dekorasi bernilai 25 hingga 100 poin kepuasan desa, dan dengan poin yang lebih tinggi ditambah pula peti misterius emas.

Demikian pula, aku akan menyisihkan event poin global untuk nanti, di mana pada fase registrasi bangunan dipilih dan di fase utama poin dikumpulkan dengan menyumbangkan barang – di sini yang menentukan terutama volume produksi ekstra, dan itu biasanya belum aku punya di level rendah.

Event bertema kupilih berdasarkan apakah ada unsur kecepatan

Untuk event bertema dengan cerita, yang paling penting adalah apakah event itu mengandung tantangan kecepatan. Di sana jumlah pemain yang bersaing berkurang setelah setiap tugas dan hanya yang tercepat yang lolos, yang di level rendah dengan produksi lebih lemah dan bangunan lebih lambat sulit dikejar – aku lebih memilih menganggapnya sebagai bonus dan tidak memaksakan diri bertahan di posisi teratas.

Tapi sisa alur quest tetap aku mainkan seperti biasa, karena menyelesaikan tugas biasanya tidak membutuhkan kecepatan, hanya kerja bertahap di pertanian. Kalau tetap tidak berhasil menyelesaikan semuanya, game mengizinkanku membeli hadiah akhir dengan Koin Emas, dan semakin banyak sub-tugas yang berhasil aku selesaikan, semakin rendah harganya – aku menganggapnya sebagai jaring pengaman kalau-kalau waktuku habis untuk tugas terakhir, bukan sebagai cara normal untuk maju.

Bagaimana aku menyusun prioritas event di level rendah

Kalau aku susun prioritas di level rendah, hasilnya seperti berikut.

  1. Festival Desa Solo – tidak butuh serikat dan poinnya tetap tersimpan meski kuota tidak terpenuhi, jadi ini yang aku mainkan pertama.
  2. Festival Desa Serikat – aku tambahkan begitu menemukan Serikat Petani yang aktif.
  3. Bagian quest dari event bertema – aku mainkan demi cerita dan tugas, tapi tantangan kecepatan di dalamnya tidak aku anggap sebagai lomba yang harus aku menangkan.
  4. Event poin dan Kejuaraan Dunia – aku pantau terutama demi hadiah massal untuk hasil seluruh server, bukan demi peringkat pribadiku.
  5. Roda Keberuntungan – aku manfaatkan hanya sebagai pelengkap pembelian Koin Emas yang toh akan aku lakukan, bukan sebagai tujuan tersendiri.
Di level rendah, event yang paling menguntungkan buatku adalah yang tidak membutuhkan serikat maupun produksi cepat dan di mana poinku tetap tersimpan meski tidak semua syarat terpenuhi – jadi terutama Festival Desa Solo dan bagian quest dari event bertema. Roda Keberuntungan, tantangan kecepatan, dan perebutan posisi puncak di Kejuaraan Dunia aku sisihkan untuk nanti, saat pertanian dan serikatku sudah lebih berkembang.

Kembali ke Panduan, tips, dan trik untuk Big Farm.