Mainkan Goodgame Big Farm onlineGratis, langsung di browser Anda dan tanpa instalasi. Tanam, panen, pelihara hewan, dan jalankan produksi Anda.▶ Mulai game

Urutan meningkatkan bangunan di Pertanian Utama

Di Pertanian Utama kamu selalu hanya punya satu lokasi pembangunan, jadi setiap keputusan apa yang dibangun atau ditingkatkan berikutnya, entah mendorongmu maju atau malah menghambatmu sia-sia. Aku menjelaskan urutan yang paling berhasil buatku, dari Bangunan Utama dan Kincir, lewat kandang pertama, hingga pertanyaan kapan Kincir kedua layak dan apa yang sebaliknya sebaiknya ditunda. Aku mengacu pada berapa harga masing-masing bangunan, berapa lama pembangunannya, dan sejak level pemain berapa itu tersedia.

Bangunan Utama dulu, langsung disusul Kincir

Hal pertama yang aku urus adalah Bangunan Utama, karena itu menentukan kecepatan pembangunan di pertanian, menampung sebagian pekerja, dan memberimu ruang penyimpanan dasar. Bangunan Utama Kecil bisa ditingkatkan dari level satu hingga sebelas, dan antara level pertama dan terakhir kapasitas penampungannya naik dari sekitar 22 menjadi 44 pekerja dan ruang penyimpanan dari 200 menjadi 850 unit. Jadi setiap peningkatan berdampak pada semua yang kamu bangun setelahnya, level-level awal bisa kamu selesaikan cepat dan murah, baru level tertinggi memakan waktu lama, yang akan aku bahas di bawah.

Langsung setelah Bangunan Utama, bangun Kincir Angin. Level pertamanya sudah tersedia sejak level 0, hanya berharga 50 Dolar, pembangunan 30 menit, dan butuh 4 pekerja. Tanpa Kincir kamu tidak bisa memproduksi pakan apa pun, jadi tanpa itu tidak ada kandang yang bisa hidup, karena itu tidak masuk akal untuk menundanya.

Kandang Ayam sebagai kandang pertama yang sudah ada pakannya

Begitu kamu punya Kincir, masuk akal untuk membangun Kandang Ayam, tersedia sejak level 0, berharga 1500 Dolar, pembangunan 15 menit, dan butuh 5 pekerja. Pakan ayam kamu buat di Kincir dari jagung, jadi biarkan dulu setidaknya satu batch pakan selesai, baru kemudian jalankan Kandang Ayam, supaya pekerja tidak menganggur tanpa kerja.

Kandang Ayam adalah kandang awal yang termurah dan tercepat dibangun, karena itu aku menempatkannya sebagai kandang pertama di pertanian.

Bangun Silo lebih awal, tapi jangan buru-buru ditingkatkan ke level tinggi

Silo terbuka sejak level 4 dan level pertamanya murah, 1000 Dolar, pembangunan 10 menit, 4 pekerja. Sebaiknya bangun lebih awal, karena Silo mengolah Pupuk Kandang, yang dihasilkan setiap kandang sebagai produk sampingan, menjadi Pupuk.

Tapi jangan buru-buru mengejar level Silo yang lebih tinggi. Level maksimal berharga 60.000.000 Dolar, pembangunan 5 hari 6 jam, dan baru terbuka di level pemain 144. Peningkatan sebesar itu akan memakan satu-satunya lokasi pembangunan yang kamu punya selama seminggu, jadi rencanakan hanya untuk saat kamu tahu tidak butuh membangun apa pun lagi dalam waktu dekat.

Tambahkan Kandang Babi dan Kandang Sapi sesuai level dan jumlah pekerja

Kandang Babi terbuka di level 7, berharga 2000 Dolar, pembangunan 30 menit, dan butuh 4 pekerja, mirip seperti Kandang Ayam. Kandang Sapi baru giliran di level 13, tapi jauh lebih mahal dan lebih berat, 8000 Dolar, pembangunan satu jam, dan 6 pekerja sekaligus.

Sebelum membangun Kandang Sapi, ingat bahwa setiap pekerja baru menaikkan ketidakpuasan di pertanian, yang kamu imbangi dengan dekorasi. Kepuasan yang lebih tinggi berarti biaya produksi yang lebih rendah, jadi sebaiknya siapkan dekorasi lebih dulu sebelum kamu menambah enam pekerja lagi sekaligus ke pertanian.

Kandang Domba adalah yang paling belakangan dari kelompok ini, baru terbuka di level 17, jadi aku mengurusnya setelah Kandang Sapi. Sampai saat itu, biasanya aku sudah menjalankan penuh ketiga kandang yang lebih awal, dan pertanian sudah cukup menghasilkan sehingga pembangunan Kandang Domba tidak menghambat hal lain yang lebih penting.

Kapan Kincir kedua layak dibangun

Masalah muncul ketika Kandang Ayam, Kandang Babi, dan Kandang Sapi berjalan bersamaan. Kincir hanya bisa memproduksi satu jenis pakan dalam satu waktu, entah untuk ayam, babi, atau sapi, jadi kandang-kandangmu akan bergantian berhenti dan menunggu Kincir kosong.

Untuk masalah inilah Kincir Angin Efisien dirancang, bangunan penggiling kedua dengan ukuran dan produksi yang sama seperti Kincir Angin biasa, tapi kamu beli dengan Koin Emas, level pertama seharga 2500. Begitu kamu punya tiga kandang sekaligus, Kincir kedua jadi layak, karena kamu bisa memasak dua jenis pakan secara paralel dan tidak ada kandang yang menganggur. Selama satu atau dua kandang sudah cukup untukmu, kamu tidak butuh Kincir kedua dan lebih baik investasikan Koin Emas ke tempat lain.

Apa yang ditunda selama belum kamu butuhkan

Simpan peningkatan yang paling lama dan paling mahal untuk saat kamu tahu pembangunan tidak sedang terburu-buru. Ini terutama level tertinggi Bangunan Utama, peningkatannya butuh 10 hari 23 jam, dan level tertinggi Silo, 5 hari 6 jam, keduanya lama-lama memakan satu-satunya lokasi pembangunan yang kamu punya di pertanian.

Sama halnya, tidak ada gunanya memaksakan Kincir atau kandang ke level maksimal lebih awal. Tingkatkan secara bertahap, begitu kamu benar-benar kehabisan kapasitas produksi atau penyimpanan, bukan karena itu bisa selesai lebih cepat, dan menunggu ekstra di satu lokasi pembangunan toh tidak menguntungkanmu.

Bangunan dan produk yang disebutkan dalam teks

Kalau kamu mengikuti urutan Bangunan Utama, Kincir, Kandang Ayam, Silo, Kandang Babi, dan Kandang Sapi, kamu akan punya pakan dan pekerja yang siap untuk setiap kandang begitu kandang itu terbuka. Bangun Kincir kedua begitu tiga kandang berjalan bersamaan dan satu Kincir mulai tidak sanggup, dan simpan peningkatan terpanjang untuk Bangunan Utama dan Silo untuk masa saat kamu tahu tidak butuh lokasi pembangunan untuk hal lain selama beberapa hari.

Kembali ke Panduan, tips, dan trik untuk Big Farm.