

Ringkasan singkat
| Pertanian | Fishing area |
|---|---|
| Kategori | Bangunan khusus |
| Ukuran | 3 × 9 |
| Level maks. | 6 |
| Harga | 2 500 000 Dollars |
| Waktu pembangunan | 3 h |
| Prioritas | Bangun belakangan |
Untuk apa
The skipjack may not be the most common boat out at sea, but it's surely one of the most stylish and it is also very efficient when it comes to fishing.
Menghasilkan
Rumah Apung Nelayan adalah kapal menengah dari tiga kapal nelayan besar di Area Memancing, dan yang paling langsung membedakannya dari Tongkang Norfolk adalah harganya – untuk level pertama kamu bayar 2.500.000 Dolar, bukan 1.500.000. Sama seperti tongkang, ia memakai jagung dari ladang sebagai bahan bakar dan mengubahnya jadi hasil laut yang sama beragamnya, dari tiram sampai ikan todak. Luasnya sama, 3×9 petak, tapi memproduksi dalam batch yang jauh lebih besar sekaligus, 97 unit bahan baku di level pertama, bukan 54. Cocok terutama untuk pemain yang tidak ingin mengecek kapal beberapa kali sehari dan lebih suka menunggu satu tangkapan besar.
Kapan sebaiknya dibangun
Rumah Apung Nelayan juga bisa dibangun sejak level pertama tanpa batasan level, tapi upgrade-nya sudah terikat pada level pemain yang lebih tinggi – level kedua minta level 79 dan level enam sampai 99, jadi kamu baru bisa memanfaatkannya penuh di fase permainan yang lebih belakangan. Sepadan dibangun begitu kamu punya cukup jagung untuk memberi makan siklus produksi panjang sekitar 24 jam, kalau tidak sebagian besar waktu ia hanya akan berdiri tak terpakai. Berapa unit yang kamu bangun berdampingan tergantung ruang kosong di area tersebut, luas 3×9 muat hampir di mana saja.
Apakah layak ditingkatkan
Meng-upgrade masuk akal, karena hasilnya naik dari 97 unit di level pertama sampai 260 di level enam, sementara konsumsinya tetap satu jagung per siklus. Tapi bersamaan dengan itu, waktu produksinya juga memanjang, dari hampir 24 jam di level pertama jadi 30 jam di level enam, sehingga performa per jam naik sekitar dua kali lipat, dari 4,1 jadi 8,7 unit. Sepadan di-upgrade secara bertahap seiring naiknya level pemainmu, karena tanpa itu kamu tetap tidak bisa maju lebih jauh.
Level bangunan
| Level | Harga | Waktu pembangunan | XP | Dari level |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 500 000 Dollars | 3 h | 0 | — |
| 2 | 3 050 000 Dollars | 3 h 45 min | 0 | 79 |
| 3 | 4 205 000 Dollars | 4 h 30 min | 0 | 84 |
| 4 | 6 631 000 Dollars | 5 h 15 min | 0 | 89 |
| 5 | 11 724 000 Dollars | 6 h | 0 | 94 |
| 6 | 22 421 000 Dollars | 6 h 45 min | 0 | 99 |
Produksi pada level 1
| Hasil | Bahan | Waktu | Biaya | XP |
|---|---|---|---|---|
Oysters × 97 Clam × 97 Shrimp × 97 | Corn × 1 | 23 h 24 min | — | — |
Herring × 97 Tuna × 97 | Corn × 1 | 23 h 44 min | — | — |
Lobster × 97 | Corn × 1 | 23 h 44 min | — | — |
Cod × 97 Salmon × 97 Swordfish × 97 | Corn × 1 | 23 h 44 min | — | — |
Hasil per level – Oysters
| Level | Jumlah | Waktu |
|---|---|---|
| 1 | 97 | 23 h 24 min |
| 2 | 153 | 1 d 5 h 30 min |
| 3 | 179 | 1 d 5 h 36 min |
| 4 | 206 | 1 d 5 h 42 min |
| 5 | 233 | 1 d 5 h 48 min |
| 6 | 260 | 1 d 5 h 54 min |
Data game, versi 8052 (14. 8. 2026).
Kembali ke Bangunan.










Oysters
Clam
Shrimp
Herring
Tuna
Lobster
Cod
Salmon
Swordfish