Mainkan Goodgame Big Farm onlineGratis, langsung di browser Anda dan tanpa instalasi. Tanam, panen, pelihara hewan, dan jalankan produksi Anda.▶ Mulai game
Summery country manor – Goodgame Big FarmSummery country manor – Level 1

Summery country manor

Rumah Main farm Gourmet farm Flower farm

Bangunan yang wajib dan berguna untuk menambah tenaga kerja, tapi harus dibangun dengan pertimbangan matang dan selalu berpasangan dengan dekorasi, kalau tidak seluruh produksi jadi tidak menguntungkan.

Ringkasan singkat

PertanianMain farm, Gourmet farm, Flower farm
KategoriRumah
Ukuran10 × 5
Dari level1
Level maks.10
Harga4 000 Dollars
Waktu pembangunan15 min
Penghuni24
Kebahagiaan-42
PrioritasBangun bertahap dengan pertimbangan matang

Untuk apa

Ever wanted to live in a house, a very big house in the country? Well this country manor doesn't just look amazing, but it provides all the snugness and comfort a hard-working farmer deserves.

Kediaman Tanah Musim Panas adalah rumah tinggal yang bisa dibangun di Peternakan Utama, Peternakan Gourmet, maupun Peternakan Bunga, dan satu-satunya fungsinya adalah menyediakan tambahan pekerja untuk bangunan produksi. Di level sepuluh tertinggi menampung 134 penghuni, tapi sekaligus mengurangi kepuasan peternakan itu dengan nyata, jadi tidak pernah dibangun sendirian tanpa dekorasi atau rumah mewah. Ini fondasi dasar ekonomi bagi siapa saja yang butuh mengisi bangunan produksi dan pengolahan baru dengan pekerja. Layak dibangun di masing-masing dari tiga peternakan secara terpisah, karena pekerja hanya berfungsi di peternakan tempat mereka tinggal.

Kapan sebaiknya dibangun

Level pertama bisa dibangun sejak level pemain 1 dengan hanya 4000 dolar, jadi bisa langsung dimulai hampir begitu peternakan didirikan. Tambahkan level berikutnya bertahap sesuai berapa banyak bangunan produksi baru yang akan diisi - tidak ada gunanya punya puluhan pekerja bebas yang tidak bisa ditugaskan ke mana pun. Berapa banyak unit kediaman yang dibutuhkan tergantung ukuran peternakan dan jumlah bangunan produksi, tapi karena dibangun di tiga peternakan berbeda, siap-siap membutuhkannya berulang kali di masing-masing peternakan.

Apakah layak ditingkatkan

Meningkatkan bangunan ini secara umum masuk akal, karena kapasitas penghuni naik di setiap level, tapi rasio terhadap penurunan kepuasan cukup berbeda antar level. Lompatan paling menguntungkan adalah dari level 4 ke 5 - dapat 10 penghuni tambahan dengan penurunan kepuasan hanya 3 poin, sementara lompatan dari level 5 ke 6 sudah menghabiskan 63 poin untuk jumlah orang yang sama. Perhatikan juga harga antara level 8 dan 9, yang melompat dari 2,2 juta jadi tepat 20 juta dolar - lompatan ini lebih baik dilakukan kalau sudah punya kelebihan uang dan cukup dekorasi untuk mengimbangi kepuasan.

Tips dari pemain veteranKalau bingung ke mana mengarahkan uang lebih dulu, naikkan kediaman ini setidaknya ke level 5 - tidak ada lompatan level lain yang memberi begitu banyak penghuni dengan kehilangan kepuasan sekecil itu.
Kesalahan paling umumKesalahan paling umum adalah meningkatkan rumah tinggal tanpa memperhatikan dekorasi - pemain jadi punya banyak pekerja, tapi kepuasan turun begitu dalam sehingga biaya produksi di seluruh peternakan naik drastis.

Level bangunan

LevelHargaWaktu pembangunanXPDari levelPenghuniKebahagiaan
14 000 Dollars15 min500124-42
216 000 Dollars4 h 20 min1 000734-74
380 000 Dollars9 h 20 min2 0001344-109
4220 000 Dollars11 h 40 min4 0001954-144
5440 000 Dollars14 h 30 min6 0002364-147
6900 000 Dollars17 h 46 min8 0002774-210
71 500 000 Dollars21 h 40 min10 0003184-240
82 200 000 Dollars1 d 3 h 46 min12 00035104-304
920 000 000 Dollars1 d 11 h 33 min14 00039119-334
1044 000 000 Dollars1 d 20 h 26 min16 00043134-364

Data game, versi 8052 (14. 8. 2026).

Kembali ke Bangunan.