

Ringkasan singkat
| Pertanian | Main farm, Gourmet farm, Flower farm |
|---|---|
| Kategori | Rumah |
| Ukuran | 5 × 5 |
| Dari level | 29 |
| Level maks. | 10 |
| Waktu pembangunan | 20 min |
| Penghuni | 11 |
| Kebahagiaan | -35 |
| Prioritas | Bangun sesuai kebutuhan |
Untuk apa
Your industrious workers eat and sleep in the simple house. New houses increase the number of workers, but cause unhappiness.
House adalah bangunan dasar untuk menampung pekerja, dan tanpanya kamu tidak bisa menjalankan ladang. Bangunan ini sendiri tidak menghasilkan apa pun, tapi jadi tulang punggung seluruh ekonomi – setiap bangunan produksi atau pengolahan butuh pekerja, dan mereka tinggal di sini. Berdiri di Ladang Utama, Ladang Gourmet, maupun Ladang Bunga, jadi kamu akan membangunnya berulang kali di masing-masing ladang secara terpisah. Makin banyak rumah yang kamu punya, makin banyak pekerja yang kamu dapat, tapi bersamaan dengan itu ketidakpuasan di ladang juga naik dan menaikkan biaya produksi. Ini bangunan untuk semua pemain tanpa kecuali, pertanyaannya hanya berapa banyak dan sampai level berapa kamu membutuhkannya.
Kapan sebaiknya dibangun
Kamu tidak membeli bangunan ini di toko, kamu mendapatkannya dengan menyelesaikan quest, membuka ladang, atau lewat event, jadi unit pertama datang sendiri seiring kemajuan permainan. Selanjutnya pertanyaannya hanya berapa rumah tambahan dan di level berapa yang kamu inginkan – sesuaikan dengan berapa pekerja yang sedang kamu butuhkan untuk bangunan produksi dan pengolahan yang sudah berdiri. Tidak ada gunanya membangun atau meng-upgrade rumah untuk stok masa depan, karena setiap pekerja tambahan langsung menurunkan kepuasan dan menaikkan biaya produksimu. Lebih baik menambah rumah secara bertahap, tepat sebelum kamu benar-benar mengisi bangunan baru.
Apakah layak ditingkatkan
Upgrade menaikkan jumlah penghuni rumah – dari 11 di level pertama sampai 59 di level kesepuluh – jadi setiap level menambah pekerja tambahan yang nyata. Tapi untuk itu kamu membayar dengan ketidakpuasan, yang naik bahkan lebih cepat dari kapasitasnya, dari minus 35 sampai minus 260 di level kesepuluh. Harga antar level melonjak tajam, dari 10 ribu Dolar di level kedua sampai 42 juta di level kesepuluh, dan pembangunan satu level di akhir memakan waktu lebih dari tiga hari. Sepadan di-upgrade bertahap seiring naiknya level pemain dan kebutuhan pekerjamu, bukan langsung melompat ke maksimum.
Level bangunan
| Level | Harga | Waktu pembangunan | XP | Dari level | Penghuni | Kebahagiaan |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 20 min | 100 | 29 | 11 | -35 |
| 2 | 10 000 Dollars | 5 h 33 min | 1 000 | 29 | 16 | -62 |
| 3 | 50 000 Dollars | 12 h 13 min | 2 500 | 29 | 21 | -91 |
| 4 | 120 000 Dollars | 15 h 16 min | 4 000 | 39 | 26 | -120 |
| 5 | 250 000 Dollars | 18 h 53 min | 6 000 | 44 | 31 | -145 |
| 6 | 520 000 Dollars | 1 d 0 h 26 min | 7 500 | 49 | 36 | -175 |
| 7 | 1 400 000 Dollars | 1 d 7 h 6 min | 9 000 | 114 | 41 | -200 |
| 8 | 7 000 000 Dollars | 1 d 16 h 10 min | 18 500 | 114 | 47 | -220 |
| 9 | 19 000 000 Dollars | 2 d 12 h | 24 000 | 124 | 53 | -240 |
| 10 | 42 000 000 Dollars | 3 d 8 h | 28 000 | 134 | 59 | -260 |
Data game, versi 8052 (14. 8. 2026).
Kembali ke Bangunan.
