Igraj Goodgame Big Farm onlineBesplatno, izravno u pregledniku i bez instalacije. Sij, žanji, uzgajaj životinje i pokreni svoju proizvodnju.▶ Pokreni igru

Zadovoljstvo radnika na farmi

Zadovoljstvo je broj koji svaka farma ima zasebno i koji mi govori koliko jeftino na njoj pokrećem proizvodnju. Raste s dekoracijama sagrađenima izravno na farmi, a pada sa svakom dodatnom stambenom kućom, jer mi ona doduše dodaje radnike, ali snizuje zadovoljstvo. Veće zadovoljstvo znači niže proizvodne troškove koji se plaćaju pri svakom pokretanju proizvodnje, a pri savršenom zadovoljstvu čak nulte.

Zadovoljstvo se računa zasebno za svaku farmu

Zadovoljstvo radnika ne rješavam za cijelo gospodarstvo odjednom – svaka farma ima vlastitu razinu koja ovisi samo o tome koliko na njoj stoji stambenih kuća i dekoracija. Visoko zadovoljstvo na jednoj farmi uopće mi ne pomaže na drugoj, pa dekoracije i kuće planiram za svaku farmu zasebno.

U praksi se zadovoljstvo odražava na proizvodne troškove. Za svako pokretanje proizvodnje u proizvodnoj ili prerađivačkoj zgradi plaćam određenu količinu dolara – a što su radnici na toj farmi zadovoljniji, taj je iznos niži. Pri savršenom zadovoljstvu može se uštedjeti sve do posljednjeg dolara.

Stambene kuće daju radnike, ali snizuju zadovoljstvo

Radnike dobivam gradnjom i nadogradnjom stambenih kuća, a nekoliko mjesta za njih nađe se i u glavnoj zgradi. Bez radnika ne mogu pokrenuti nijednu proizvodnu ni prerađivačku zgradu – klikom na zgradu dodjeljujem ih njoj ako su slobodni. Vrijedi međutim da radnici funkcioniraju samo na farmi na kojoj stoji njihova kuća, pa se ne mogu posuđivati među farmama.

Kvaka je u tome što svaka dodatna stambena kuća snizuje zadovoljstvo na farmi. Kuća se opet može srušiti, ali samo u trenutku kad imam na raspolaganju barem toliko nedodijeljenih radnika koliko kuća prima – oni mi pri rušenju nestanu, zato se zadovoljstvo odmah podigne. Prije nego što se bacim na rušenje, uvijek prvo oslobodim dovoljno ljudi iz proizvodnje, inače mi igra neće dopustiti pokretanje rušenja.

Dekoracije su glavni alat za podizanje zadovoljstva

Dekoracije sagrađene na farmi zadovoljstvo naprotiv povećavaju i tako guraju proizvodne troškove prema dolje. Funkcionira to samo kod dekoracija koje stvarno stoje na površini farme – one koje držim u inventaru nemaju nikakav utjecaj na zadovoljstvo, iako ih još uvijek posjedujem.

Dekoracije uz to uvijek pripadaju samo onoj farmi na kojoj sam ih sagradio. Kad ih spremim u inventar, natrag ih iz njega mogu postaviti samo na istoj farmi, ne bilo gdje drugdje. Kvaliteta dekoracije pokazuje koliko je rijetka – što ju je teže u igri dobiti, to ima višu kvalitetu, a ulogu igra i omjer između veličine dekoracije i toga koliko zadovoljstva daje.

Koje dekoracije daju najviše zadovoljstva po polju

Prije nego što kupim dekoraciju, gledam uglavnom koliko zadovoljstva daje s obzirom na to koliko polja na farmi zauzima – upravo to odlučuje stane li mi dovoljno zadovoljstva na ograničenu površinu. Tablica uspoređuje dekoracije prema zadovoljstvu po jednom polju.

DekoracijaVeličinaZadovoljstvoZadovoljstvo po poljuCijena
Kolo bundeva4x3726,01 zlatnik
Azurni hram6x61714,830 000 zlatnika
Drevni kip4x3524,330 000 zlatnika
Grlice3x2233,829 900 zlatnika
Stablo papiga4x3453,820 000 zlatnika
Simbol prijateljstva5x5863,44 700 centi prijateljstva
Drevna kamena ploča4x3393,310 000 zlatnika
Kip u džungli5x5773,120 000 opsidijanskih dolara
Oaza dokolice7x71503,17 999 zlatnika
Prijestolje Djeda Mraza3x6553,17 500 zlatnika
Nostalgični vrtuljak5x5763,06 500 zlatnika
Životinjski šah5x5753,02 800 centi prijateljstva
Havajski vrt6x4723,05 950 zlatnika

Najbolji omjer nedvojbeno ima Kolo bundeva za cijenu jednog zlatnika – ako ga vidim u trgovini, odmah ga uzimam. Od skupljih komada dajem prednost Azurnom hramu i Drevnom kipu, jer čak i uz visoku cijenu od 30 000 zlatnika drže najbolji omjer zadovoljstva i površine među velikim dekoracijama. Simbol prijateljstva i Životinjski šah uz to se mogu nabaviti za centi prijateljstva, pa mi ne troše zlatnike koje radije štedim za druge stvari.

Istraživanje Anketa javnog mnijenja dodaje zadovoljstvo povrh svega

Stable
StableHorse ranch · od razine 15 · 4 × 14

Osim kuća i dekoracija u istraživanju postoji i stavka Anketa javnog mnijenja, koja prema opisu u igri otkriva što radnici žele i time im daje istraživački bonus izravno na zadovoljstvo. Konkretnu visinu bonusa igra izračunava prema razini istraživanja, pa je uvijek provjeravam izravno u stablu istraživanja prije nego što odlučim koliko još uložiti u dekoracije.

Zgrade i proizvodi spomenuti u tekstu