Kako si postaviti zadovoljstvo i radnike na farmi
Zadovoljstvo sam dugo podcjenjivao, dok nisam izračunao koliko me dolara stoji svako pokretanje proizvodnje na farmi punoj nezadovoljnih radnika. Računa se zasebno za svaku farmu i izravno određuje koliko plaćaš za pokretanje proizvodnje u proizvodnim i prerađivačkim zgradama, a uz savršeno zadovoljstvo ne plaćaš ništa. Napisao sam postupak kako praktično postaviti zadovoljstvo na farmi, od odabira stambenih kuća preko dekoracija sve do trenutka kad se isplati kuću srušiti.
Što zadovoljstvo radi i zašto je važno
Zadovoljstvo radnika nastaje iz broja stambenih kuća i dekoracija koje imaš izgrađene na dotičnoj farmi, a svaka farma vodi vlastitu razinu zadovoljstva – s Glavne farme se ništa ne prenosi na Gurmansku farmu ni na Cvjetnu farmu. Visoko zadovoljstvo smanjuje troškove proizvodnje, dakle dolare koje plaćaš svaki put kad pokreneš proizvodnju u proizvodnoj ili prerađivačkoj zgradi. Ako ti uspije dovesti zadovoljstvo na savršenu razinu, troškovi proizvodnje potpuno otpadaju.
Zato zadovoljstvo rješavam odmah na novoj farmi, prije nego na njoj pokrenem veliku proizvodnju – inače mi se desetci krugova proizvodnje poskupe na nepotrebnim naknadama.
Obična ili luksuzna stambena kuća
Radnike dobivam gradnjom i poboljšavanjem stambenih kuća, djelić mjesta za njih nalazim i u glavnoj zgradi. Svaka nova stambena kuća ipak istovremeno smanjuje zadovoljstvo na farmi, tako da svakom kućom rasteš u radnoj snazi, a istovremeno si priređuješ skuplju proizvodnju.
Obje vrste kuća, obična i luksuzna, imaju veličinu 5x5 i deset razina te se mogu graditi od početka igre, ali do desete razine dolaziš tek kao igrač na 144. razini. Na prvoj razini obična te kuća stoji 450 dolara i gradiš je 15 minuta, luksuzna kuća na prvoj razini stoji 250 zlatnika, a gradnja traje 20 minuta.
U omjeru učinka i utjecaja na zadovoljstvo luksuzna kuća prolazi bolje.
- Obična stambena kuća na maksimalnoj, desetoj razini nastanjuje 55 radnika, ali smanjuje zadovoljstvo za 270, gradnja traje 3 dana 8 sati za 42 000 000 dolara.
- Luksuzna stambena kuća na maksimalnoj razini nastanjuje 68 radnika, a zadovoljstvo smanjuje samo za 225, gradnja traje 2 dana 14 sati za 57 000 zlatnika.
Luksuzna kuća mi dakle daje više radnika uz manji gubitak zadovoljstva i uz kraću gradnju, samo plaćaš zlatnike umjesto dolara. Kad god imam zlatnika napretek, dajem joj prednost. Kod stambenih kuća pratim uglavnom jedno načelo – gradim i poboljšavam samo onoliko kuća koliko radnika stvarno iskoristim u proizvodnim i prerađivačkim zgradama. Suvišni neraspoređeni radnici naime samo snižavaju zadovoljstvo, a da išta proizvode.
Koje se dekoracije najviše isplate po polju
Dekoracije funkcioniraju kao čisti bonus – povećavaju zadovoljstvo na farmi na kojoj stoje i ne oduzimaju ti nijednog radnika. Kvaliteta dekoracije pokazuje koliko je rijetka – što ju je teže dobiti u igri, to ima višu kvalitetu, a u ocjenu kvalitete ubraja se i omjer veličine i toga koliko zadovoljstva dekoracija daje.
Budući da je mjesto na farmi uvijek ograničeno, vodim se prvenstveno time koliko zadovoljstva dekoracija donosi po jednom polju, ne samo ukupnim brojem. Od dekoracija koje sam imao priliku usporediti, po polju najbolje prolaze ove.
- Kotačić od bundeve (4x3, zadovoljstvo 72) – najbolji omjer od svih i uz to jeftina sezonska dekoracija.
- Azurni hram (6x6, zadovoljstvo 171) – puno zadovoljstva odjednom, ali zauzima velik komad farme.
- Drevni kip (4x3, zadovoljstvo 52) i Grlice (3x2, zadovoljstvo 23) – dobar omjer na malu površinu.
- Papigino drvo (4x3, zadovoljstvo 45) – solidan izbor kad baš nemam za skuplje komade.
Simbol prijateljstva, Kip u džungli ili Životinjski šah također daju pristojno zadovoljstvo po polju, ali kupuju se za centove prijateljstva ili opsidijanske dolare, tako da za njih prvo trebaš nakupiti odgovarajuću valutu, ne samo dodatne zlatnike.
Dekoraciju u bilo kojem trenutku možeš skinuti u inventar, ondje ipak prestaje djelovati na zadovoljstvo, a vrijedi i to da dekoracija izgrađena na jednoj farmi pripada samo njoj – ne možeš je premjestiti ni u inventar ni na polje druge farme.
Ograda i vrata kao dodatak zadovoljstvu
Osim kuća i dekoracija, na zadovoljstvo mi dodaje i ograda i vrata oko farme, jer se radnici iza njih osjećaju sigurnije. Od određene razine igrača oboje se može poboljšati, i čim mi se poboljšanje otključa, odmah ga napravim – riječ je o dodatnom zadovoljstvu koje ne stoji nikakvo mjesto na poljima.
Anketa javnog mnijenja
Kad želim znati što moji radnici baš trebaju, pokrenem na farmi anketu javnog mnijenja. Pokazuje mi trenutačne informacije i nakon obrade dodaje mi istraživački bonus na zadovoljstvo. Uzimam je kao brzi dodatak uz kuće i dekoracije, ne kao zamjenu za njih.
Kada ima smisla srušiti stambenu kuću
Rušenje kuće ima smisla prvenstveno kad trebaš osloboditi mjesto za nešto isplativije, ili kad si predimenzionirao broj radnika i zadovoljstvo ti je zbog toga nisko. Kuću ipak ne možeš srušiti kad god poželiš – igra ti to dopušta samo u trenutku kad na farmi imaš na raspolaganju barem toliko neraspoređenih radnika koliko dotična kuća nastanjuje.
Prije nego krenem rušiti, prvo radnike iz kuće uklonim iz raspoređenih zgrada, kako bi mi ih dovoljno ostalo slobodnih. Nakon rušenja ti radnici mi potpuno nestaju, ali zadovoljstvo na farmi se opet podiže, jer nestaje i kazna za dotičnu kuću. Ovu zamjenu radim tipično pri prelasku s običnih kuća na luksuzne – običnu kuću srušim i oslobođeno polje popunim luksuznom, koja nastanjuje više ljudi uz manji gubitak zadovoljstva.
Natrag na Vodiči, savjeti i trikovi za Big Farm.
