Tematski eventi
Tematski event vremenski je ograničena akcija s vlastitom pričom i likovima koji te zamole za pomoć oko vjenčanja, kampa, putovanja u Aziju, komadića Havaja ili tajanstvenog NLO-a na imanju. Za napredak u pričinskim zadacima otključavaju se dekoracije dostupne samo ograničeno vrijeme, a kad ti ide brzo, možeš se probiti i u samostalni izazov brzine protiv ostalih igrača. Prije starta uz to biraš težinu, koja određuje koliko zahtjevni zadaci te čekaju i kakvu ćeš dekoraciju na kraju dobiti.
Svaki event ima vlastitu priču i likove koji te prate kroz zadatke
Tematski event uvijek se temelji na konkretnoj priči s likovima s farme i izvan nje. Prema onome što sam prošao, teme se redovito izmjenjuju i svaka ima drugačiji razlog zašto joj baš sada treba pomoć.
- U svadbenoj temi Tri vjenčanja i jedan obred George i Rita rješavaju kako svladati tri vjenčanja odjednom, a naposljetku se savjetuju i s ostalim susjedima kako uskladiti tradicionalno shvaćanje s modernim zahtjevima zaručnika.
- U kamperskoj temi Pravo pustolovstvo u šumu te vodi Tessa, koja mora obnoviti izviđačke vještine prije nego počne trenirati mlade izviđače.
- U havajskoj temi Komadić Havaja na farmu dolazi Bennyjeva rođakinja Lana sa svojom kornjačom Shelly i pokušava prenijeti havajsku atmosferu na farmu.
- U temi To nije s ovoga svijeta neobične pojave na farmi istražuju agent J i njegov partner, jer se množe svjedočanstva o čudnim fenomenima.
- U temi Tajanstvena Azija Daniel farmu nadahnjuje paketom iz samurajskog Japana i željom za putovanjem na istok.
- U Kulinarskoj kampanji jedan od likova želi pokrenuti pokretni štand sa zdravom hranom i s Georgeom raspravlja zanimaju li farmere uopće salate.
Dijaloge likova moguće je nakon uvoda eventa ponovno odigrati, pa se u svakom trenutku možeš podsjetiti o čemu je u priči riječ.
Prije starta eventa biraš težinu, koja određuje nagradu
Na početku akcije prikazuje se zaslon s izborom razine težine, a igra odmah upozorava da će upravo prema odabranoj težini ovisiti kakvu ćeš dekoraciju na kraju dobiti. Kod svake razine uz to se prikazuje preporučeni raspon razina farmera za koji je dotični izbor namijenjen.
U ponudi sam naišao na nekoliko naziva težine, primjerice Veliki farmer, Poljoprivrednik specijalist, Talent za farmerstvo, Farmerski majstor, Savršeni farmer ili oznaku Vrlo zahtjevno za najteži izbor. Bez odabrane težine ni ne prikazuje se pregled nagrade, igra izbor izravno traži.
Ispunjeni zadaci otključavaju dekoracije dostupne samo ograničeno vrijeme
Uz svaki tematski event ide set dekoracija koje se mogu kupiti u ponudi za gradnju samo tijekom trajanja akcije. Pristup sljedećem zadatku najčešće je uvjetovan dovršetkom prethodnog, pa zadatke ne ispunjavaš proizvoljnim redoslijedom, nego postupno, onako kako se nadovezuju.
Nakon ispunjenja svih zadataka dobivaš konačnu nagradu, koju nalaziš u svom inventaru u dijelu Međuskladište. Odande je preuzimaš i postavljaš na farmu kao običnu dekoraciju.
Najbrži igrači napreduju u samostalni izazov brzine
Kad u zadacima napreduješ dovoljno brzo, igra te premješta u izazov brzine na skrivenoj mapi. Ovdje se natjecanje vodi čisto oko brzine – kod svakog sljedećeg zadatka broj igrača koji napreduju se smanjuje, pa je ulaz u sljedeći krug otvoren samo ograničeno vrijeme i samo za određen broj najbržih.
- Ako se uklopiš u taj broj, dobivaš nagradu za plasman i napreduješ dalje.
- Ako zakasniš, ulaz se zatvara i u sljedeći krug se više ne dolazi, čak i ako se vidi da bi još preostalo vremena.
- Tko izdrži do kraja kao jedini, osvaja posebnu nagradu za pobjedu u cijelom izazovu.
Brojač u kutu zaslona pokazuje za koliko se vremena ažurira poredak, pa uvijek imaš pregled koliko ti preostaje za sljedeći potez.
Što učiniti kad ne stigneš dovršiti event na vrijeme
Kad vrijeme istekne, a nemaš ispunjene sve zadatke, igra ti nudi posljednju priliku – konačnu nagradu ipak možeš kupiti za zlatnike. Cijenu te ponude smanjuju zadaci koje si u međuvremenu stigao ispuniti, pa što si dalje stigao u priči, to manje ćeš na kraju za nagradu platiti.
Ta ponuda pak vrijedi samo ograničeno vrijeme. Čim zatvoriš prozor s posljednjom prilikom, ponuda propada i nagrada se više ne može kupiti.
