Igraj Goodgame Big Farm onlineBesplatno, izravno u pregledniku i bez instalacije. Sij, žanji, uzgajaj životinje i pokreni svoju proizvodnju.▶ Pokreni igru

Postignuća u Goodgame Big Farm

Postignuća su u Big Farmu zaseban sustav dugoročnih ciljeva koji se ispunjavaju uz uobičajeno igranje – dovoljno je žeti, proizvoditi, loviti ribu ili napredovati razinama, a igra sama računa koliko sam blizu ispunjenja. Prema aktualnim podacima iz igre (verzija 8052) radi se o desetcima postignuća podijeljenih prema vrsti aktivnosti, od žetve određenog usjeva preko pokretanja proizvodnje do potrošenih ili zarađenih dolara. Većina njih ne zahtijeva nikakvu posebnu strategiju, jer se računaju iz radnji koje na farmi ionako radim.

Postignuća se prate automatski prema tome što radim na farmi

Uvjet svakog postignuća u igri ima svoju vrstu i ciljnu vrijednost, pa se zapravo radi o brojaču koji se puni jednom konkretnom aktivnošću i ništa drugo ga ne pomiče. U praksi kod postignuća razlikujem nekoliko osnovnih vrsta uvjeta.

  • Žetva – računa se ukupna požnjevena količina sirovine, na primjer postignuće Kombajn traži da se požanje 150 kukuruza.
  • Proizvodnja – računa se koliko sam puta pokrenuo proizvodnju, a ne koliko sam toga proizveo, primjerice kod postignuća Nježno i slatko moram pokrenuti proizvodnju meda 25 puta.
  • Dosezanje razine – postignuće Više nema početnika! traži dosezanje razine 10.
  • Potrošeni ili zarađeni dolari – Kupovna groznica traži potrošiti 490 000 dolara, Novac se lijepi za tebe opet zaraditi 850 000 dolara.
  • Ostali sitni uvjeti – dovršeni zadaci, hranjenje ljubimca, okretanje kola sreće, dovršena tematska akcija ili dodana proširenja glavnoj farmi.

Ova raznolikost znači da postignuća nisu samo o tome da se što više žanje, nego prate praktički cjelokupno igranje farme.

Postignuća za žetvu i uzgoj pokrivaju gotovo svaki usjev

Najveća skupina postignuća veže se uz žetvu određenog usjeva ili uzgoj određene životinje na glavnoj farmi, a ciljne vrijednosti dosta se razlikuju prema tome koliko se brzo ta sirovina obično žanje.

PostignućeŠto žanjemCilj
Kombajnkukuruz150
Odvoji zrno od pljevepšenica2 100
Berač trešanjatrešnje1 750
Lov na jabukejabuke6 800
Maslačkova pampamaslačci6 300
Mljac, bademi!bademi14 000
Gru grusvinje18 000
Stručnjak za vunusirova vuna9 275

Osim biljaka i životinja na glavnoj farmi ovamo spadaju i postignuća za skupljanje krme – Hranitelj krava (krma za krave, 280) i Kvak kvak (krma za patke, 490) – i jedno pomalo neočekivano, Što to ovdje smrdi, koje traži skupiti 70 jedinica gnojiva.

Proizvodnja u pekari, rudniku i na moru ima vlastita postignuća

Uz žetvu igra prati i koliko sam puta pokrenuo određenu proizvodnju ili recept, što je tipično brže ispuniti jer se ne računa količina, nego broj pokretanja.

  • Tako to listaš – pokrenuti proizvodnju humusa 14 puta.
  • Ruže su crvene... – posaditi ruže 3 puta.
  • Sjajan posao! – proizvesti cvjetni parfem 8 puta.
  • Nježno i slatko – pokrenuti proizvodnju meda 25 puta.
  • Rudar – pokrenuti proizvodnju u rudniku 4 puta.
  • Užurbani promet – poslati brod na put 50 puta.

Zasebna kategorija je pekara, gdje se ipak često računa prije količina nego broj pokretanja – Višenamjenski pekar traži premjestiti u pekaru 98 000 proizvoda, Jabučna zabava proizvesti 12 000 jabučnih štrudlica i Voćna kušnja 1 400 voćnih kolača sa šlagom. Slično funkcionira Zlatni rez, gdje se radi o proizvodnji 100 nježnih fileta od riba.

Ribolov ima zasebni skup postignuća prema težini ulova

Ribolov ima vlastiti skup postignuća, a dio njih ne ravna se brojem komada, nego ukupnom težinom ulova pojedine vrste.

PostignućeRibaCilj
Teška kategorijagrgeči900 kg
Najtužnija riba u moruplavci800 kg
Riba za svaki dansomovi700 kg
Podmorska prasad?škrpine400 kg
To je ulov!tune zlatnih peraja100 kom
Ukrštene sabljesabljarke100 kom

Razliku između kilograma i komada vrijedi primijetiti, jer kod težih riba poput grgeča ili soma za ispunjenje cilja treba manje komada, dok se kod tuna i sabljarki računa isključivo broj ulova bez obzira na težinu.

Dio postignuća ispunjava se uobičajenim igranjem, a ne konkretnim usjevom

Posljednja skupina postignuća ne veže se uz nijednu konkretnu sirovinu, nego uz uobičajeno igranje kao takvo.

  • Više nema početnika! – dosegnuti razinu 10.
  • Lovac na zadatke – dovršiti 100 zadataka.
  • Kupovna groznica – potrošiti 490 000 dolara.
  • Novac se lijepi za tebe – zaraditi 850 000 dolara.
  • Sretan i zadovoljan – dosegnuti na glavnoj farmi zadovoljstvo od najmanje 500.
  • Raketni rast – dodati glavnoj farmi 8 proširenja.
  • Pun trbuh – nahraniti psa 10 puta.
  • Sve se vrti... – jednom zavrtjeti kolo sreće.
  • Vrijeme za pustolovinu – dovršiti jednu tematsku akciju na bilo kojoj težini.
  • Lovac na mjehuriće – pokupiti predmete od radnika 5 puta zaredom.

Ova skupina mi se ispunjava najbrže, jer pokriva stvari koje pri uobičajenom igranju ionako radim – potrošnju i zaradu dolara, ispunjavanje dnevnih zadataka ili proširivanje farme.