Redoslijed poboljšavanja zgrada na glavnoj farmi
Na glavnoj farmi uvijek imaš samo jedno gradilište, tako da te svaka odluka o tome što izgraditi ili poboljšati sljedeće ili pomiče naprijed, ili te nepotrebno usporava. Opisujem redoslijed koji mi je najbolje ispao, od glavne zgrade i mlina preko prvih uzgajališta sve do pitanja kada se isplati drugi mlin i što obratno ostaviti po strani. Polazim od toga koliko koja zgrada stoji, koliko dugo se gradi i od koje je razine igrača uopće dostupna.
Prvo glavna zgrada, odmah zatim mlin
Kao potpuno prvu stvar rješavam glavnu zgradu, jer određuje brzinu gradnje na farmi, nastanjuje dio radnika i daje ti osnovni skladišni prostor. Mala glavna zgrada može se poboljšati na razinama jedan do jedanaest, a između prve i zadnje razine kapacitet stanovanja naraste otprilike s 22 na 44 radnika, a skladišni prostor s 200 na 850 jedinica. Svako se poboljšanje tako odražava na svemu što gradiš poslije, prve razine svladavaš brzo i jeftino, tek je najviša razina vremenski zahtjevna, o tome pišem niže.
Odmah nakon glavne zgrade gradi se vjetrenjača. Njezina prva razina dostupna je već od 0. razine, stoji samo 50 dolara, gradi se 30 minuta i treba 4 radnika. Bez mlina ne proizvodiš nikakvu hranu, tako da bez njega nijedno uzgajalište ne opstaje, zato ga nema smisla odgađati.
Kokošinjac kao prvo uzgajalište za koje imaš hranu
Čim imaš mlin, ima smisla izgraditi kokošinjac, dostupan je od 0. razine, stoji 1500 dolara, gradi se 15 minuta i treba 5 radnika. Hranu za kokoši u mlinu proizvodiš od kukuruza, tako da prvo pusti da prođe barem jedna serija hrane, i tek onda pokreni kokošinjac, kako radnici ne bi stajali bez posla.
Kokošinjac je od početnih uzgajališta najjeftiniji i najbrži za gradnju, zato ga stavljam kao prvo uzgajalište na farmi.
Silos izgradi brzo, ali ga ne poboljšavaj na silu
Silos se otključava već od 4. razine, a prva je razina jeftina, 1000 dolara, 10 minuta gradnje, 4 radnika. Isplati se izgraditi ga brzo, jer prerađuje gnoj, koji ti kao sporedni proizvod proizvodi svako uzgajalište, u gnojivo.
Na više razine silosa ipak ne žuri. Maksimalna razina stoji 60 000 000 dolara, gradi se 5 dana i 6 sati i otključava se tek na 144. razini igrača. Takvo poboljšanje ti na tjedan dana zauzme jedino gradilište koje na farmi imaš, tako da ga isplaniraj tek za trenutak kad znaš da u skorije vrijeme ništa drugo ne trebaš graditi.
Svinjac i kravlju staju dodaj prema razini i broju radnika
Svinjac se otključava na 7. razini, stoji 2000 dolara, gradi se 30 minuta i treba 4 radnika, dakle slično kao kokošinjac. Kravlja staja dolazi na red tek na 13. razini, ali je osjetno skuplja i zahtjevnija, 8000 dolara, sat gradnje i 6 radnika odjednom.
Prije nego izgradiš kravlju staju, imaj na umu da svaki novi radnik povećava nezadovoljstvo na farmi, koje uravnotežuješ dekoracijama. Veće zadovoljstvo znači niže troškove proizvodnje, tako da se isplati imati dekoracije pripremljene još prije nego na farmu dodaš šest novih radnika odjednom.
Ovčarnik je od ove skupine najkasniji, otključava se tek na 17. razini, tako da ga rješavam tek nakon kravlje staje. Do tada obično već imam pokrenuta sva tri starija uzgajališta, i farma zarađuje dovoljno da gradnja ovčarnika ne odgodi ništa važnije.
Kada se isplati drugi mlin
Problem nastaje u trenutku kad ti kokošinjac, svinjac i kravlja staja rade istovremeno. Mlin naime u jednom trenutku proizvodi samo jednu vrstu hrane, ili za kokoši, ili za svinje, ili za krave, tako da ti se uzgajališta naizmjenično zaustavljaju i čekaju dok se mlin ne oslobodi.
Točno za to namijenjena je učinkovita vjetrenjača, druga mljevna zgrada s istim dimenzijama i proizvodnjom kao obična vjetrenjača, koju ipak kupuješ za zlatnike, prva razina za 2500. Čim imaš tri uzgajališta odjednom, drugi mlin se isplati, jer možeš proizvoditi dvije vrste hrane paralelno i nijedno ti uzgajalište ne miruje. Dok ti je dovoljno jedno ili dva uzgajališta, drugi mlin ne trebaš i zlatnike se isplati uložiti drugdje.
Što odgađati dok ti ne treba
Najdulja i najskuplja poboljšanja ostavi za trenutak kad znaš da ti se gradnja nikamo ne žuri. Ovdje spada prvenstveno najviša razina glavne zgrade, poboljšanje traje 10 dana 23 sata, i najviša razina silosa, 5 dana 6 sati, oboje na dugo zauzimaju jedino gradilište koje na farmi imaš.
Isto tako nema smisla unaprijed gurati mlin ili uzgajališta na maksimalnu razinu. Poboljšavaj ih neprestano, čim ti stvarno ponestaje kapaciteta proizvodnje ili skladišta, ne zato što bi moglo biti gotovo prije, a dodatno čekanje kod jednog gradilišta se ti ionako ne isplati.
Zgrade i proizvodi spomenuti u tekstu
Natrag na Vodiči, savjeti i trikovi za Big Farm.

