Misije i bodovi reputacije
Misije su kratka natjecanja protiv drugih igrača u kojima imaš ograničeno vrijeme za što bolji rezultat u žetvi, proizvodnji ili prodaji. Za dobar plasman dobivaš bodove reputacije i certifikate, koji se zatim koriste drugdje u igri. Sastavio sam kako misije funkcioniraju, na što paziti i kako iz njih izvući najviše.
Misija je kratak sukob s ostalim igračima za što bolji rezultat
U misiji igraš protiv ostalih igrača i trudiš se u ograničenom vremenu postići što bolji rezultat. Misija traje 30 minuta i sudjeluje u njoj do 6 igrača. U misiju se možeš uključiti bilo kada, traženje suigrača ipak može trajati do 5 minuta - za to se vrijeme može normalno igrati dalje i za misiju se ničim posebno ne pripremaš. Ako se u 5 minuta ne pronađe dovoljno igrača, misija se pokreće i s manjim brojem sudionika.
Čim misija počne, prikazuje se preostalo vrijeme i zadani zadatak, a u donjem desnom kutu ekrana pratiš panel s trenutačnim rezultatima i svojim trenutačnim plasmanom na ljestvici. Čak i ako se u misiji nađeš potpuno sam bez suparnika, nagradu ipak dobiješ, a dobrim ćeš je rezultatom dodatno povećati.
Bodovi reputacije stječu se za uspješno dovršene misije i imaju konkretnu primjenu
Za uspješno dovršenje misije dobivaš bodove reputacije i certifikate. Trebat ćeš ih za gradnju i nadogradnju svojih poljoprivrednih strojeva, kao i za natjecanje za udruge farmera - dakle nije riječ samo o brojkama na ljestvici, nego o valuti koju dalje ulažeš u razvoj farme.
Ulazak u misiju stoji unaprijed uloženih bodova reputacije. Ako otvorenu misiju otkažeš, te uložene bodove gubiš, pa se ne isplati misije pokretati naglavačke i onda ih napuštati na pola puta.
Visina nagrade ovisi o rezultatu i konačnom plasmanu
Što veće prinose tijekom misije postigneš, to će nagrada biti veća, a što se bolje plasiraš na ljestvici na kraju vremenskog ograničenja, nagrada je opet nešto veća. Na rezultat utječe nekoliko stvari koje se mogu podesiti još prije pokretanja misije.
- Nadograđene zgrade daju u misijama presudnu prednost.
- Kupnja priručnika iz knjižnice može znatno povećati prinose.
- Humus pomaže postići bolje prinose na poljima.
- Reputation Point Booster dodaje postotke reputacije uz to, ako misiju dobiješ - njegova cijena raste sa svakom uporabom i jednom dnevno vraća se na izvornu vrijednost.
Ljestvice se čiste svaki tjedan i neaktivnost se ne isplati
Igrači koji tijekom natjecanja ne zabilježe određeni minimalni broj prinosa smatraju se neaktivnima - neće biti ocijenjeni i neće dobiti nagradu, čak i ako su se u misiju uključili. Uz to, svaki tjedan svi igrači gube 10 % svojih bodova reputacije, zbog čega neaktivni igrači gube nekoliko pozicija i ljestvice ostaju aktualne.
Iz toga za mene proizlazi jasna preporuka - u misiju se upuštati samo kad ću u njoj imati vremena aktivno žeti, a ne samo je pokrenuti i pustiti da radi u pozadini.
Zadaci u misijama vrte se oko žetve, proizvodnje i prodaje
Konkretan zadatak misije uvijek je nasumično odabran i mijenja se od misije do misije. Tipično je riječ o jednom od ovih tipova zadataka.
- Požeti u zadanom vremenu što više određenog proizvoda (primjerice kukuruza, pšenice, jabuka, livadskog cvijeća ili badema).
- Prikupiti što više sirovina poput gnoja, hrane, vune ili džema.
- Pokrenuti proizvodnju što veće količine robe.
- Prodati što veću količinu odabranih proizvoda.
- Iskoristiti u vremenskom ograničenju što više humusa.
Dovršena misija može se odgoditi i odmah pokrenuti sljedeća
Ako pokreneš novu misiju ubrzo nakon dovršetka prethodne, dobit ćeš uz sljedeću nagradu dodatne bonus bodove reputacije - riječ je o takozvanom bonusu za niz. Zato se isplati misije nizati jednu za drugom, umjesto da među njima nastaju duge stanke.
Dovršenu misiju uz to možeš odgoditi i bodove reputacije iz nje preuzeti kasnije, pri čemu odmah možeš pokrenuti novu misiju. Uvjet je ispuniti određene zahtjeve za odgodu - čim je misija jednom odgođena, daljnje sudjelovanje u njoj više nije moguće.
