Igraj Goodgame Big Farm onlineBesplatno, izravno u pregledniku i bez instalacije. Sij, žanji, uzgajaj životinje i pokreni svoju proizvodnju.▶ Pokreni igru

Tematske zgrade i izgledi

Tematske zgrade spadaju među najjače nagrade koje u Big Farmu možeš dobiti – obavljaju isti posao kao obične zgrade, ali učinkovitije, i uz to imaju jedinstven izgled. Uz njih postoje izgledi, kojima postojeći staju za krave, kokošinjac, voćnjak ili polje preodjeneš u blagdansko ili sezonsko ruho i istovremeno im na ograničeno vrijeme podigneš prinos. Tematske zgrade dobivaš kao nagradu za plasman u akcijama i za ispunjavanje zadataka, pronaći ćeš ih u svom inventaru.

Tematska zgrada obavlja isti posao kao obična, ali učinkovitije

Tematska zgrada zamjenjuje uobičajenu verziju istog tipa zgrade – funkcionira po istom načelu, samo s većom učinkovitošću. U igri se o njima govori kao o najjačoj nagradi koju u Big Farmu možeš dobiti, jer pružaju istu funkciju kao niz postojećih zgrada na farmi, ali je obavljaju mnogo učinkovitije.

Osim boljih svojstava, tematska zgrada ima i vlastiti jedinstven izgled, pa istovremeno oplemeni izgled cijele farme. Dobivaš je kao nagradu za plasman u akcijama, odnosno za ispunjavanje zadataka, i pronaći ćeš je u svom inventaru (kod Tesse) – tek odatle je postavljaš na farmu.

Ja osobno tematsku zgradu uvijek biram umjesto obične verzije istog tipa. Ne vidim razlog ostaviti je u inventaru kad na farmi obavlja isti posao, samo bolje.

Izgled mijenja izgled zgrade i na neko vrijeme joj podiže prinos

Izgled (skin) je nešto drukčije od tematske zgrade – postavlja se na zgradu koju već imaš izgrađenu na farmi. Velika većina izgleda funkcionira prema istoj formuli, bilo da je riječ o staji za krave, kokošinjcu, svinjcu, ovčarniku, voćnjaku, polju ili mlinu – zgrada dobiva novo, tematsko ruho, a istovremeno joj se poboljša prinos ili proizvodnja.

Bitno je da taj učinak nije trajan. Kod velike većine izgleda u igri izričito piše da imaju nakon korištenja ograničeno aktivno trajanje. Riječ je dakle o potrošnom predmetu – čim ga aktiviraš, kreće odbrojavanje, i kad istekne, zgrada se vraća na uobičajenu učinkovitost.

Iz toga mi proizlazi jasno pravilo – izgled aktiviram tek u trenutku kad znam da ću danu zgradu u sljedećim danima stvarno punom snagom iskorištavati, ne ranije unaprijed za zalihu.

Izgledi postoje za većinu uzgajališta, voćnjaka i polja na farmi

Prema igri sezonski i tematski izgledi pokrivaju gotovo cijelu paletu gospodarskih zgrada. U pomoći igre pronašao sam varijante za:

  • Uzgajališta – staja za krave, ogromna staja za krave, tematska staja za krave, svinjac, kokošinjac, ovčarnik, obor za patke, ogromni obor za patke i kunićnjak, i to u božićnom, uskršnjem, plažnom, jesenskom, proljetnom, zimskom, novogodišnjem, valentinovskom, sveti Patrik, sportskom ili azijskom izdanju.
  • Voćnjaci – nasad jabuka i nasad trešanja (uključujući tematski nasad jabuka Udruženja farmera) u božićnoj, proljetnoj, jesenskoj, zimskoj i sveti Patrik verziji, nasad badema u sveti Patrik verziji.
  • Polja – obično i plodno polje u izdanju engleskog seoceta, grčkog stila, zasnježene kolibe, slobodnog izgona ili u proljetnoj i jesenskoj varijanti.
  • Mlin – u izdanju zasnježene kolibe, zlatne ribice ili Dana mrtvih.

Većina tih izgleda drži se pravila iz prethodnog poglavlja – novi izgled zgrade plus privremeno viši prinos.

Nekoliko izgleda čisto je dekorativno i mijenja atmosferu farme, ne prinos

Ne govore svi izgledi u pomoći igre o povećanju prinosa s vremenskim ograničenjem. Nekoliko ih je opisano samo kao promjena atmosfere zgrade, odnosno kao izvor drugog bonusa:

  • Egipatska staja zbog hijeroglifa nauči radnike hodati na egipatski način – riječ je o čisto vizualnoj šali bez spominjanja prinosa.
  • Safari izgled kozjeg obora daje kozama divlji izgon, opis pak više u šali upozorava da koze bez nadzora rado izvode nestašluke.
  • Azijski izgled smještaja dodaje kipove koji prema opisu trebaju podizati moral radnika.
  • Bajkoviti izgled smještaja i japanski izgled staje za krave s odmorom u sjeni trešnje opisani su kao poboljšanje raspoloženja i ugode, ne kao povećanje prinosa.

Te izglede uzimam prije kao dodatak za atmosferu farme nego kao pokretača proizvodnje, ali dobro je znati što od koje nagrade očekivati prije nego je iskoristiš.