Gospodarski krug i proizvodni lanci
Farma u Goodgame Big Farm jedan je povezan sustav, ne hrpa odvojenih zgrada – ono što požanjem na polju često završi kao krmivo u uzgajalištu, a ono što uzgajalište ili voćnjak proizvedu, ili prodam, ili iskoristim kao sirovinu dalje. Gospodarski krug je izravno prozor u igri koji pregledno prikazuje te odnose među proizvodima. Na ovoj stranici opisujem kako se pojedini proizvodni lanci nastavljaju jedan na drugi, što mi za što treba i kako si pojednostaviti proizvodnju na farmi.
Farma je lanac u kojem sirovina i proizvod služe dalje
Gospodarski krug prozor je izravno u igri koji u pregledu pokazuje odakle pojedini proizvodi potječu i čemu svi međusobno služe. Navikao sam pogledati ga svaki put kad nisam bio siguran isplati li mi se nešto odmah prodati ili to zadržati za proizvodnju.
Osnovno je načelo jednostavno – svaki proizvod ili prodam u prozoru Upravljanje farmom, ili ga iskoristim kao sirovinu za proizvodnju sljedećeg proizvoda. Poljski usjevi tako ne završavaju samo na tržnici, nego prije svega u mlinu, odakle se vraćaju kao krmivo za životinje, a tek proizvodi iz uzgajališta i voćnjaka čine drugi sloj proizvoda, koje zatim prodajem ili dalje prerađujem.
Mlin pretvara poljske usjeve u krmivo točno prema vrsti uzgajališta
Svako uzgajalište za svoj rad treba specifično krmivo, koje se ne proizvodi izravno u uzgajalištu, nego u mlinu od poljskih usjeva. Kombinacija je čvrsto zadana i isplati se znati je prije nego što usjeve prodaš.
| Uzgajalište | Krmivo se proizvodi od | Glavni proizvod uzgajališta |
|---|---|---|
| Kokošinjac | kukuruza | jaja |
| Svinjac | kupusa | svinje |
| Staja za krave | pšenice | mlijeko |
Upravo zato imam naviku dio uroda kukuruza, kupusa i pšenice ostaviti po strani i ne prodati ga sav – prije ili poslije ga svejedno trebam natrag kao krmivo.
Voćnjaci i uzgajališta trebaju sirovinu na ulazu, polje se bez nje snalazi
Voćnjaci funkcioniraju slično kao uzgajališta – u njima uzgajam jabuke ili trešnje, na gurmanskoj farmi uz to kozje mlijeko iz kozjeg obora i bademe iz nasada badema. Razlika u odnosu na polja je u tome što uzgajališta i voćnjaci uvijek trebaju neku sirovinu na ulazu da bi proizvodnja uopće počela.
Uzgoj usjeva na polju je u tom pogledu popustljiviji – snalazi se i bez humusa, pa na početku igre ne moram brinuti imam li humus baš pri ruci. Kod uzgajališta i voćnjaka tu mogućnost nemam, pa sirovine pazim unaprijed, pogotovo prije nego pokrenem proizvodnju u više zgrada odjednom.
Živične biljke u sklopu Udruženja farmera dodaju sporedne proizvode
Nakon pokretanja uobičajene proizvodnje na polje, u vrt ili na livadu mogu dodati živične biljke, koje djeluju kao dodatak glavnoj proizvodnji. Uvjet je članstvo u Udruženju farmera – bez njega se živične biljke ne mogu koristiti.
Živične biljke uz to donose vlastite sporedne proizvode. Općenito vrijedi da pri žetvi uobičajene proizvodnje uvijek imam određenu šansu dobiti dodatno još neki predmet kao sporedni proizvod, a ta se šansa razlikuje ovisno o konkretnoj sirovini i vrsti proizvodnje – stoga se kod nekih usjeva ili uzgajališta isplati pratiti što mi sve uz žetvu dodatno iskoči.
Upravitelj serijske proizvodnje uspijeva voditi proizvodnju na cijeloj farmi odjednom
Čim na farmi imam više zgrada istog tipa, ručno pokretanje proizvodnje u svakoj zasebno prestaje imati smisla. Za to služi Upravitelj serijske proizvodnje – alat koji funkcionira samo na farmi na kojoj se trenutno nalazim, ali zato zna pokrenuti proizvodnju odjednom u svim odabranim zgradama.
- U izborniku prebacujem se između kategorija sjeme, životinje i plodovi iz voćnjaka, i to čak i kod zgrada koje još nemam izgrađene.
- Gumbima odabirem točan broj neaktivnih zgrada koje će sudjelovati u proizvodnji – ovisno o tome koliko ih odaberem, preračunaju se svi podaci o proizvodnji.
- Na padajućem popisu biram sirovinu za sljedeću proizvodnju, primjerice sjeme, humus ili gnojivo, a količinu koja nedostaje odmah dokupim prilikom potvrde.
- U pojedinostima proizvoda vidim trajanje proizvodnje i količinu koja iz nje proizlazi.
Alat se prvo mora aktivirati jednim od četiri vrste kupona s različitim trajanjem, ili trajno kupnjom pretplate u trgovini – čak i bez aktivacije ga ipak mogu bilo kada otvoriti i samo pogledati što nudi.
Gotov proizvod ili prodam, ili ga iskoristim kao sirovinu dalje
Većinu proizvoda prodajem u prozoru Upravljanje farmom, ali kod puno njih više se isplati iskoristiti ih kao sirovinu za daljnju proizvodnju – primjerice baš usjeve za krmivo. Ipak, ne pripada svaki proizvod u lanac dalje – kod nekih se isplati samo prodaja na tržnici, jer se od njih ništa dalje ne može proizvesti.
Slično funkcionira i obrnuto – neki se predmeti na farmi uopće ne mogu proizvesti i nabavim ih samo u akcijama ili ponudama trgovine. Prije nego što se upustim u gomilanje sirovine, radije provjerim pretragom u dijalogu Informacije o proizvodnji hoće li mi uopće pomoći proizvesti ono što trenutno trebam.
