Фиданки на дървета
Фиданката е специално семе, което първо трябва да порасне, а едва тогава показва какво дърво се е излюпило от него. Докато узрее, я виждаш в състояние Растящо дърво, а след завършването на растежа се превръща в Тайнствено дърво, което отваряш и разбираш конкретната награда. Според описанията съществуват десетки различни дървета – едни трайно вдигат добива на конкретно производство на главната ферма, други дават само ограничен брой партиди на някаква суровина или тематични сандъци.
Фиданката първо расте, а после чака да я отвориш

Фиданката (в прегледа водена като Растящо дърво) след засаждане първо трябва да се развие – докато не изтече времето за растеж, нищо не получаваш от нея. Щом порасне, се превръща в Тайнствено дърво, а това е сигналът, че трябва да се върнеш и да прегледаш дървото. Когато го отвориш, играта показва какъв конкретен вид си отгледал и какъв бонус носи със себе си.
Дотогава не знаеш абсолютно нищо – фиданката може да се превърне в десетки различни дървета със съвсем различен ефект, затова приемам резултата като изненада, не като планирана инвестиция.
Дървото или трайно вдига добива на фермата, или дава ограничен брой партиди суровина
От описанията на отделните дървета личи, че се делят на две коренно различни групи.
- Траен процентен бонус към производството на главната ферма – такова дърво увеличава добива на конкретна категория, докато го имаш засадено. Попадал съм на бонуси към добива на полетата (Зимен воал дух, Огромна шишарка), градините (Дърво с фенери), фабриките (Дъгласова ела) и по-нататък към производството на мляко (Дърво баобаб), яйца (Дърво бутилково от Сокотра) или хранителни листа (Дърво гинко, Черешово дърво сладко).
- Ограничен брой заряди на автоматично производство – дървото само по няколко пъти произвежда конкретна суровина или предмет и с това ефектът му приключва. Тук спадат например диаманти, катализатори (Нектаринено дърво, Кристално дърво), суровини от морски водорасли, златни ябълки (Рубинено дърво, Снежна ела) или различни жетони и сандъци (Дърво вистерия, Дракон дърво от Сокотра, Дърво хортензия).
Кой тип и коя конкретна суровина ще ти се падне, не може да се повлияе – проявява се едва след отваряне на Тайнственото дърво.
Диамантите и сертификатите смятам за най-ценната награда
Сред дърветата с ограничен брой заряди приемам за най-полезни тези, които сипят универсални суровини, използваеми по всяко време – диаманти дава например Ледено обвързаната върба или Духовното дърво. Подобно нареждам Ледниковия бор и Дъговото дърво, които произвеждат сертификати.
За разлика от тях дърветата, произвеждащи суровини от морски водорасли, обикновени и скъпи катализатори или златни и сребърни ябълки, също са хубави, но ги нареждам едно ниво по-долу – става дума за суровини, които иначе намираш и с обичайна игра.
Сезонните дървета обвързват наградата с текущо протичащото събитие
Доста дървета в предлагането имат ясно изразена сезонна тема. От колекцията за Хелоуин съм изпробвал Дремещия хаос (увеличава производството на череши), Нощния тъкач (увеличава производството на ябълки) и дървото Дебнещ в сянката (сипе шампионатни монети). Подобно съществуват пролетни варианти, които вместо универсална суровина дават тематични сандъци в различни цветове – оранжеви, лилави или зелени – евентуално жетони.
Ефектът на такова дърво има смисъл най-вече в момента, когато съответното събитие протича и имаш къде да похарчиш сандъците или жетоните. Извън сезона дървото изпълнява ролята си (дава няколко заряда суровина), но самата суровина без активно събитие не служи за особено много.







