Horse Ranch
Horse Ranch е специална ферма, която не отключвам в Main Farm чрез строеж, а с еднократна такса. Постепенно на нея се отключват Mine, Stable, Tournament Transporter и Horse Market, около които се въртят отглеждането, обучението и развъждането на коне, както и производството на екипировка от собствени суровини. Добивът, трите обработващи работилници и производството на седла са свързани помежду си, затова ранчото тръгва най-добре постепенно, не наведнъж.
Horse Ranch не се отключва чрез строеж, а с еднократна такса
Получавам Horse Ranch с плащане на еднократна цена от 50 000 долара и 5 900 злато, а не с построяване на обикновена сграда във фермата. След отключването четирите специални сгради на ранчото постепенно стават достъпни според нивото ми на фермер.
| Сграда | Достъпна от ниво | Максимално ниво на надграждане |
|---|---|---|
| Mine | 7 | 5 |
| Stable | 15 | 12 |
| Tournament Transporter | 15 | 7 |
| Horse Market | 20 | 1 |
Самата Mine освен това умее да печели и обикновени долари и злато — за целта ми трябва разрешително за добив, което получавам чрез производство във вятърната мелница или по време на събитията Prime Day. С ранчото е свързано и парче история — щом натоваря кораба, от 16-о ниво тук се появява Роуз Маклънди със своя кон.
Stable поддържа преглед на конете и тяхното развъдно качество
Stable е главната сграда на ранчото — в нея намирам преглед на всички коне, родословното им дърво, а имам и възможност да преименувам кон. С надграждането на Stable (до 12-о ниво) разширявам капацитета, тоест колко коня мога да настаня едновременно.
Всеки кон принадлежи към едно от шест нива на развъдно качество.
| Ниво | Развъдно качество |
|---|---|
| 1 | Обикновен — кон с по-ниска стойност |
| 2 | Специален — ценен кон |
| 3 | Рядък — кон с висока стойност |
| 4 | Изключителен — кон с изразено висока стойност |
| 5 | Първокласен — кон с невероятно висока стойност |
| 6 | Легендарен — най-ценният кон от всички |
Освен развъдното качество следя при коня и развъдната стойност, която се определя от неговите характеристики и решава колко е подходящ за по-нататъшно развъждане — важи правилото, че колкото по-високо е развъдното качество, толкова по-добри ефекти на развъждане може конят да предаде нататък. Ако искам да се разделя с кон, мога да му подаря свобода, но това е необратимо — такъв кон вече никога няма да получа обратно.
Развъждането свързва два коня и може да добави ефект отгоре
За развъждане ми трябват два коня едновременно на разположение — кон, който в момента е на обучение, не може да се развъжда. В диалога за развъждане после избирам какви ефекти на развъждане искам за новия кон — на разположение имам ефектите на двамата родители, както и нови комбинации, които възникват едва чрез развъждането.
Решаваща е развъдната стойност 10. Щом я имат и двамата родители, играта ми показва шанс за по-високо ниво на развъдно качество на жребчето, а към това и допълнителен, произволно избран ефект на развъждане — без развъдна стойност 10 при двамата родители не получавам никакъв допълнителен ефект. Развъдените коне имат пред обикновените и едно допълнително предимство — обучението им излиза по-евтино.
Преди да затворя диалога за развъждане, трябва да заема всички места за ефекти — ако затворя прозореца по-рано, играта сама допълва оставащите ефекти на развъждане произволно.
Обучението вдига характеристиките на коня, но наведнъж се справяш само с един
С обучението премествам коня на по-високо ниво на тренировка, а с него и характеристиките му — за преминаване към следващото ниво ми трябва определен брой точки за обучение, а всяка характеристика има свой таван, след чието достигане вече не може да бъде тренирана повече. Ранчото освен това ми позволява да тренирам само един кон наведнъж — докато обучението не приключи, не мога да изпратя втори кон на тренировка.
Именно заради това ограничение си струва да развъждам — развъденият кон струва по-малко за обучение, така че мога да съкратя опашката за тренировка, като изпращам в нея по-евтини, развъдени коне.
Екипировката за конете се произвежда от руда и суровини от дърветата в ранчото

В ранчото растат дървета, от които събирам суровини за три обработващи работилници, а освен това в заграждението имам и мина за метал. От 60-о ниво в нея добивам медна и калаена руда, предназначена директно за надграждане на екипировката за конете; леярната после я обработва в медни и калаени кюлчета, или в композитно кюлче.
- Предачницата произвежда влакна — композитно влакно, влакно от вълновец (от плодовете на вълновеца) и влакно от семки (от семките на седефче).
- Багрилницата произвежда бои — червена (от цветовете на хибискуса), жълта (от брезови листа) и синя (от сини бръмбари по екзотичните дървета).
- Кожарската работилница произвежда веган кожи — гъбена (от кожести гъби по бука), коркова (от естествен корк от корков дъб) и композитна.
Влакната, боите, кожите и кюлчетата накрая се озовават в седларската работилница при стария седлар, който от тях произвежда и украсява екипировка за коне. Производството във всяка работилница работи непрекъснато, докато не свършат суровините или не се напълни складът, а вида на продукцията мога да превключвам по всяко време — превключването обаче влиза в сила едва след завършването на започнатата партида.
Турнирите и Horse Market допълват грижата за конете на пасището на гилдията
Tournament Transporter отваря достъп до състезания направо в ранчото — победата в турнир на Horse Ranch се възнаграждава с турнирни подкови. За защита в състезанията освен това мога да оставя автоматично да се избере най-добрият кон за всяка дисциплина, което спестява доста престрояване на отбора преди атака на съперник.
На Horse Market, достъпен от 20-о ниво, от време на време се появява предложение за нови коне за продажба.
За конете може да се полагат грижи и извън ранчото, на пасището за коне на Farmers Guild, където вършат работа предмети като
- Кукичка за копита
- Мека четка
- Конски лакомства
- Медени топчета
- Покривало за кон
- Препятствие за скачане
- Бамбукова флейта







