Играйте Goodgame Big Farm онлайнБезплатно, направо в браузъра и без инсталиране. Сейте, жънете, отглеждайте животни и задвижете производството си.▶ Стартирай играта

Екипировка за коне и работилница за коне

Работилницата за коне, официално наречена Седларска работилница, е мястото, където старият седлар произвежда екипировка за твоите коне. Тази екипировка не е само козметика – пряко влияе на това как конят се представя в състезания срещу останалите играчи, какви награди получава от победи и какви развъдни ефекти може да използва. В работилницата ще намериш производство, склад и подобряване на екипировка, и преди да започнеш да произвеждаш каквото и да било, си струва да разбереш как отделните категории предмети се свързват помежду си.

Седларската работилница произвежда екипировка, която помага на конете в състезанията

Работилница
РаботилницаОсновна ферма · от ниво 19 · 4 × 5

Седларската работилница принадлежи на стария седлар, който е майстор на занаята си и произвежда екипировка за коне, предназначена директно за състезаване с останалите играчи. Работилницата се разделя на три части, между които превключваш чрез раздели.

  • Производство на екипировка – тук избираш какъв предмет да оставиш да бъде произведен, ако разполагаш с необходимите материали за него.
  • Склад за екипировка – тук виждаш готовите бройки, а след избор на предмет научаваш всички подробности за неговите ефекти.
  • Подобряване на екипировка – тук повишаваш рядкостта на вече произведени бройки.

Не всяка екипировка може да бъде произведена веднага – при някои предмети играта директно пише, че дадения предмет в момента не може да бъде произведен, обикновено защото липсва материал или свободна позиция в склада.

Пет категории екипировка решават пет различни части от конното състезание

Екипировката се разделя на пет категории и всяка от тях цели различна част от представянето на коня.

  • Седлата подобряват поведението на коня при преодоляване на препятствия или изпълнение на задачи.
  • Подседловите чулове добавят на коня напълно нови развъдни ефекти за по-висок шанс да се справи с препятствие или задача в галоп – но само ако конят разполага със свободна позиция за нов ефект.
  • Жокейските каски не подобряват самото представяне, а увеличават наградата от предизвикателството, която конят получава за справяне с препятствие или задача в галоп, като тази награда получаваш само при победа в предизвикателството.
  • Жокейските ботуши подобряват развъдните ефекти, които конят вече има – нов ефект с тях не получаваш.
  • Гетите заменят негативните развъдни ефекти, които конят вече носи, с нещо по-добро.

От собствен опит ми се струва логичен този ред на приоритети – първо гети за поправяне на негативния ефект, после ботуши за подсилване на доброто, което конят вече има, и чулове едва в момента, когато конят все още разполага със свободна позиция за нов ефект.

Всяка бройка екипировка има свои условия и задейства ефект при преодоляване на препятствие

Всеки предмет има собствени условия, които конят трябва да изпълни, преди изобщо да го екипираш с него. Играта ги показва под заглавието „Конят изисква“ и най-често става дума за следните типове ограничения.

  • Минимално или максимално ниво на коня.
  • Свободна позиция за развъден ефект.
  • Конят не трябва вече да има дадения развъден ефект на определена или по-висока сила.

Ефектите на екипировката работят на принципа условие-награда – когато конят преодолее конкретно препятствие по конкретен начин, се задейства бонус. В зависимост от типа предмет става дума за добавяне на нов развъден ефект, неговото усилване или отслабване, замяна с друг ефект, съкращаване или удължаване на времето, необходимо за достигане на първото препятствие, добавяне или отнемане на време за преодоляване на препятствие по даден начин, или бонус предмет отгоре при победа. Освен това екипировката е обвързана с конкретна дисциплина – надбягвания, прескачане или обездка – и предмет от една дисциплина просто не може да се използва в друга.

Подобряването издига екипировката до по-висока рядкост чак до епично ниво

Екипировката има три нива на рядкост – обикновено, рядко и епично. Чрез подобряване на екипировката можеш да повишаваш рядкостта на вече произведена бройка, докато не достигне епично ниво, тоест най-рядкото качество, което играта предлага – след това по-нататъшни подобрения вече не са възможни и играта веднага го съобщава.

За мен се оказа полезно да подобрявам предимно екипировката, която използвам за основната дисциплина, а обикновените бройки от останалите категории да оставям такива, каквито са, докато нямам материал в излишък.

Складът има ограничени позиции, затова си струват комплектите екипировка и бързото приписване

Склад
СкладКооперативно село · 7 × 7

Складът за екипировка има ограничен брой позиции. Когато позицията за екипировка е пълна, производството спира и играта предлага покупка на допълнителна позиция, за да може производственият процес да продължи. По същия начин с едно действие могат да се изтрият всички предмети, съхранени в една позиция наведнъж, което е полезно, когато искаш да освободиш място за нова серия екипировка.

Практично помощно средство са комплектите екипировка – запазваш си именована комбинация от предмети на коня и по всяко време можеш да я заредиш обратно. Може да се запази само комплект, в който е екипиран поне един предмет, а някои позиции за запазени комплекти се отключват едва срещу жълтици или абонамент. Ако междувременно изразходваш или продадеш някой предмет от комплекта, играта те предупреждава при зареждането, че нещо в комплекта липсва.

Преди състезание си струва да използваш бързото приписване – играта препоръчва с колко бройки от даден тип екипировка да се въоръжиш според предстоящите препятствия или трасета, и предупреждава, ако даден предмет изобщо не може да се използва на коня, било то заради дисциплината, нивото на коня или неподходящите развъдни ефекти.

Сгради и продукти, споменати в текста