Тематични събития
Тематичното събитие е ограничена във времето акция със собствена история и герои, които те молят за помощ със сватба, лагер, пътуване до Азия, парче Хавай или загадъчно НЛО във фермата. За напредъка в сюжетните задачи се отключват декорации, налични само за ограничено време, а ако се справяш бързо, можеш да стигнеш и до отделно предизвикателство за скорост срещу останалите играчи. Преди старта освен това избираш трудност, която определя какви взискателни задачи те очакват и каква декорация накрая ще получиш.
Всяко събитие има своя собствена история и герои, които те водят през задачите
Тематичното събитие винаги се гради върху конкретна история с герои от фермата и извън нея. Според това, което съм преминал, темите се редуват периодично и всяка има различна причина защо точно сега се нуждае от помощ.
- В сватбената тема Три сватби и един обред Джордж и Рита решават как да се справят с три сватби наведнъж, а накрая се съветват и с други съседи как да съчетаят традиционната концепция със съвременните изисквания на младоженците.
- В лагерната тема Истинско приключение Теса те завежда в гората, тъй като трябва да опресни скаутските си умения, преди да започне да обучава млади скаути.
- В хавайската тема Парче от Хавай на фермата пристига братовчедката на Бени Лана със своята костенурка Шели и се опитва да пренесе хавайската атмосфера във фермата.
- В темата Това не е от този свят странни явления във фермата разследват агент Джей и неговият партньор, защото се множат свидетелства за странни феномени.
- В темата Загадъчна Азия Даниел вдъхновява фермата с пакет от самурайска Япония и желание за пътуване на изток.
- В Кулинарната кампания един от героите иска да пусне подвижен щанд за здравословна храна и се съветва с Джордж дали фермерите изобщо се интересуват от салати.
Диалозите на героите могат да се преиграят отново след въведението на събитието, така че по всяко време можеш да си припомниш за какво става дума в историята.
Преди старта на събитието избираш трудност, която определя наградата
В началото на акцията се показва екран с избор на ниво на трудност, а играта направо предупреждава, че точно според избраната трудност ще зависи каква декорация ще получиш накрая. При всяко ниво освен това се показва препоръчителният диапазон нива на фермера, за който е предназначен даденият избор.
В менюто попаднах на няколко наименования на трудност, например Голям фермер, Земеделец специалист, Талант във фермерството, Фермерски майстор, Съвършен фермер или обозначението Много трудно за най-трудния избор. Без избрана трудност дори не се показва предварителен преглед на наградата, играта направо изисква избор.
Изпълнените задачи отключват декорации, налични само за ограничено време

Към всяко тематично събитие принадлежи комплект декорации, които могат да се купят в строителното меню само за времетраенето на акцията. Достъпът до следваща задача обикновено е обвързан със завършването на предходната, така че задачите не се изпълняват в произволен ред, а постепенно, така както се надграждат една върху друга.
След изпълнението на всички задачи получаваш финалната награда, която намираш в инвентара си в раздела Междинен склад. Оттам я взимаш и я поставяш във фермата като обикновена декорация.
Най-бързите играчи преминават в отделно предизвикателство за скорост
Когато в задачите напредваш достатъчно бързо, играта те премества в предизвикателство за скорост на скрита карта. Тук се състезавате чисто по скорост – при всяка следваща задача броят на напредващите играчи намалява, така че входът към следващия кръг е отворен само за ограничено време и само за определен брой от най-бързите.
- Ако се вместиш в дадения брой, получаваш награда за класиране и преминаваш нататък.
- Ако закъснееш, входът се затваря и вече не можеш да влезеш в следващия кръг, дори да се вижда, че все още остава време.
- Който издържи до края като единствен, получава специална награда за победа в цялото предизвикателство.
Таймерът в ъгъла на екрана показва след колко време ще се обнови подредбата, така че имаш преглед колко ти остава за следващия ход.
Какво да правиш, ако не успееш да завършиш събитието навреме
Когато времето изтече и нямаш изпълнени всички задачи, играта ти предлага последна възможност – крайната награда все пак можеш да купиш за жълтици. Цената на това предложение се намалява от задачите, които междувременно си успял да изпълниш, така че колкото по-далеч си стигнал в историята, толкова по-малко ще платиш накрая за наградата.
Това предложение обаче важи само за ограничено време. Щом затвориш прозореца с последната възможност, предложението изтича и наградата вече не може да се купи.



