Играйте Goodgame Big Farm онлайнБезплатно, направо в браузъра и без инсталиране. Сейте, жънете, отглеждайте животни и задвижете производството си.▶ Стартирай играта

Удовлетвореност на работниците във фермата

Удовлетвореността е число, което всяка ферма има отделно и което ми показва колко евтино стартирам производството в нея. Расте с декорациите, построени директно във фермата, и намалява с всяка следваща жилищна сграда, защото тя ми добавя работници, но намалява удовлетвореността. По-високата удовлетвореност означава по-ниски производствени разходи, плащани при всяко стартиране на производство, а при пълна удовлетвореност дори нулеви.

Удовлетвореността се изчислява отделно за всяка ферма

Удовлетвореността на работниците не решавам за цялото стопанство наведнъж – всяка ферма има собствено ниво, което зависи само от това колко жилищни сгради и декорации има в нея. Високата удовлетвореност в една ферма изобщо не ми помага в друга, затова планирам декорации и къщи за всяка ферма поотделно.

На практика удовлетвореността се отразява в производствените разходи. За всяко стартиране на производство в производствена или преработвателна сграда плащам определено количество долари – и колкото по-удовлетворени са работниците в дадената ферма, толкова по-ниска е тази сума. При пълна удовлетвореност може да се спести абсолютно всичко.

Жилищните сгради дават работници, но свалят удовлетвореността

Работници получавам чрез строене и надграждане на жилищни сгради, малко места за тях се намират и в главната сграда. Без работници не мога да стартирам никаква производствена или преработвателна сграда – с кликване върху сградата ги прикрепям към нея, ако са свободни. Важи обаче, че работниците функционират само във фермата, в която стои къщата им, така че не могат да се заемат между ферми.

Уловката е в това, че всяка следваща жилищна сграда намалява удовлетвореността във фермата. Къщата може отново да се събори, но само в момент, когато разполагам поне с толкова непривързани работници, колкото побира къщата – те изчезват при събарянето, но затова пък удовлетвореността веднага се вдига. Преди да се заема със събарянето, винаги първо освобождавам достатъчно хора от производството, иначе играта не ми позволява да го стартирам.

Декорациите са основният инструмент за повишаване на удовлетвореността

Декорациите, построени във фермата, напротив увеличават удовлетвореността и по този начин снижават производствените разходи. Това важи само за декорации, които наистина стоят на терена на фермата – тези, които държа в инвентара, нямат никакво влияние върху удовлетвореността, дори и да си остават мои.

Декорацията освен това принадлежи винаги само на фермата, в която съм я построил. Когато я прибера в инвентара, отново мога да я построя само в същата ферма, никъде другаде. Качеството на декорацията показва колко е рядка – колкото по-трудно се получава в играта, толкова по-високо качество има, а роля играе и съотношението между размера на декорацията и удовлетвореността, която дава.

Кои декорации дават най-много удовлетвореност на поле

Преди да купя декорация, гледам най-вече колко удовлетвореност дава спрямо това колко полета заема във фермата – именно това решава дали ще се побере достатъчно удовлетвореност на ограничената площ. Таблицата сравнява декорациите по удовлетвореност на едно поле.

ДекорацияРазмерУдовлетвореностУдовлетвореност на полеЦена
Колело от тикви4x3726,01 жълтица
Лазурен храм6x61714,830 000 жълтици
Древна статуя4x3524,330 000 жълтици
Гургулици3x2233,829 900 жълтици
Папагалово дърво4x3453,820 000 жълтици
Символ на приятелството5x5863,44 700 цента приятелство
Древна каменна плоча4x3393,310 000 жълтици
Статуя в джунглата5x5773,120 000 обсидианови долара
Оазис на бездействието7x71503,17 999 жълтици
Трон на Дядо Коледа3x6553,17 500 жълтици
Носталгична въртележка5x5763,06 500 жълтици
Животински шах5x5753,02 800 цента приятелство
Хавайска градина6x4723,05 950 жълтици

Най-доброто съотношение има категорично Колелото от тикви на цена от една жълтица – ако го видя в магазина, го вземам веднага. От по-скъпите бройки давам предимство на Лазурния храм и Древната статуя, защото въпреки високата цена от 30 000 жълтици държат най-доброто съотношение на удовлетвореност към площ сред големите декорации. Символът на приятелството и Животинският шах освен това могат да се вземат срещу центове приятелство, така че не ми отнемат жълтици, които предпочитам да пестя за други неща.

Изследването Проучване на общественото мнение добавя удовлетвореност отгоре

Освен къщи и декорации в изследванията съществува и точка Проучване на общественото мнение, която според описанието в играта проучва какво искат работниците и по този начин им дава изследователски бонус директно към удовлетвореността. Конкретният размер на бонуса играта изчислява според нивото на изследването, затова винаги го проверявам директно в дървото на изследванията, преди да реша колко още да инвестирам в декорации.

Сгради и продукти, споменати в текста