Гараж и селскостопански машини
Гаражът е сграда, в която строиш това, което играта официално нарича селскостопански машини – в общността за тях се е наложило и названието фермерски машини. Едната група машини работи постоянно на заден план и дава траен пасивен бонус, другата група трябва сам ръчно да активираш и тя действа само за ограничено време. Преди изобщо да ти се отключи гаражът, трябва да имаш закупена Гурме ферма.
Гаражът се отключва едва след покупката на Гурме фермата
Иконата на селскостопанските машини остава заключена, докато не купиш Гурме ферма – едва тази покупка отключва гаража и цялата оферта от машини. Докато не стигнеш дотам, няма смисъл да включваш гаража в плана за развитие на фермата.
Гаражът има собствено ниво на селскостопанските машини и с неговия растеж се отключват други машини или по-високите им варианти. Забелязах, че при някои сгради в условията за подобрение се появява изискване за конкретно ниво на селскостопанските машини – така гаражът не е изолирана постройка, а продължава да влияе на това какво можеш да си позволиш да разширяваш другаде във фермата.
Постоянните машини дават пасивен бонус без твоя намеса

Постоянните машини не се налага да пускаш по никакъв начин, ефектът им важи непрекъснато от момента, в който ги построиш. Разликата между тях е главно в това какъв бонус дават и дали важи само в главната ферма, или във всички ферми наведнъж.
- Комбинирана вършачка – добавя допълнителни работници, важи само в главната ферма.
- Ретро класика – добавя допълнително задоволство, важи само в главната ферма.
- Мултикомбайн – добавя допълнителни точки репутация, важи във всички ферми.
- машина с бонус за сертификати от изпълнение на мисии – важи във всички ферми.
- машина с бонус за сертификати за прибиране на продукти и култури.
- машина с бонус за риболовен опит (XP).
- машина с бонус за складов капацитет.
На мен най-добре ми се отрази да имам построена точно тази, която добавя репутация, защото важи навсякъде и е полезна постоянно, докато бонусите, обвързани само с главната ферма, оценяваш главно там, където прекарваш най-много време.
Активирането на производствена машина има свои правила

Производствените (активируеми) машини трябва сам да пуснеш от менюто с опции за активиране. За пускането ти трябва достатъчно материал – ако нямаш, играта показва това като липса на материал и активирането не може да се извърши; ако имаш всичко необходимо, машината може направо да се активира.
След активиране машината си върши работата и после ѝ е нужна така наречената поддръжка – през това време тя е извън употреба и чака обратното броене, докато отново се покаже като готова за активиране. Планирай активирането според това кога наистина ще прибираш реколтата или ще произвеждаш, за да не изтече ефектът напразно.
Пекарната освен това има собствена защита – ако нейното усилване вече тече, ново не може да се активира, докато не вземеш готовите изделия от пекарната. По мое мнение това е най-честата причина активирането привидно да не се получава, дори когато материалът и времето на изчакване са наред.
Производствените машини всяка цели различна част от фермата

Офертата от производствени машини покрива почти всички основни ресурси във фермата.
- Фермерско бъги – ускорява превоза на съставки до пекарната и при взимане добавя малко печива в повече; същото име носи и версията, която повдига добива от овощните градини.
- Земноводно – увеличава количеството уловена риба във всички ферми, брои се и уловът, който Олег хваща вместо теб.
- машина за добив от чифликите – в главната ферма повдига добива от всички животински чифлици, ефектът трае един час.
- машина за добив от производствените сгради.
- преси за хумус – произвеждат първокачествен хумус за нивите или специален хумус за оранжерията, и двете повдигат добива от съответната площ.
- преса за точки за сънища – временно добавя повече точки опит за сънища.
- машина за незабавно отлагане на мисия – позволява да се отложи мисия, без първо да се налага да произведеш нещо, съществува и версия за фермата на сънищата.



