

Ringkasan pantas
| Ladang | Fishing area |
|---|---|
| Kategori | Bangunan khas |
| Saiz | 3 × 9 |
| Tahap maksimum | 6 |
| Harga | 2 500 000 Dollars |
| Masa pembinaan | 3 h |
| Keutamaan | Bina lebih lewat |
Kegunaannya
The skipjack may not be the most common boat out at sea, but it's surely one of the most stylish and it is also very efficient when it comes to fishing.
Menghasilkan
Bot Rumah Nelayan ialah yang tengah daripada tiga bot nelayan besar di Kawasan Memancing dan daripada Tongkang Norfolk ia dibezakan pada pandangan pertama terutamanya oleh harga - untuk tahap pertama anda membayar 2 500 000 dolar dan bukannya 1 500 000. Seperti tongkang, ia mengambil jagung daripada ladang sebagai bahan api dan menukarnya kepada tawaran makanan laut yang luas yang sama, daripada tiram hingga todak. Ia memakan pelan 3×9 petak yang sama, tetapi menghasilkan dalam kelompok yang jauh lebih besar sekali gus, 97 keping bahan mentah pada tahap pertama berbanding 54. Ia sesuai terutamanya untuk pemain yang tidak mahu menyemak bot beberapa kali sehari dan lebih suka menunggu satu tangkapan besar.
Bila perlu dibina
Bot Rumah Nelayan juga boleh dibina terus dari tahap pertama tanpa had tahap, tetapi naik tarafnya sudah terikat pada tahap pemain yang lebih tinggi - tahap kedua menuntut tahap 79 dan keenam sehingga 99, jadi anda akan membesar untuk penggunaan penuh hanya pada fasa permainan yang lebih lewat. Ia berbaloi dibina apabila anda mempunyai cukup jagung untuk mampu menyuap kitaran pengeluaran panjang sekitar 24 jam, jika tidak ia kebanyakan masa berdiri tidak digunakan. Berapa banyak yang anda bina bersebelahan bergantung pada ruang bebas di kawasan itu, tiga kali sembilan petak muat hampir di mana-mana.
Berbaloikah dinaik taraf
Naik taraf masuk akal, kerana hasil meningkat daripada 97 keping pada tahap pertama sehingga 260 pada tahap enam, manakala penggunaan kekal pada satu jagung setiap kitaran. Pada masa yang sama masa pengeluaran juga memanjang, daripada kurang 24 jam pada tahap pertama kepada 30 jam pada tahap keenam, prestasi sejam dengan itu meningkat kira-kira dua kali ganda, daripada 4,1 kepada 8,7 keping. Berbaloi menaik taraf secara beransur-ansur apabila tahap pemain anda meningkat, kerana tanpa itu anda tidak akan melangkah lebih jauh juga.
Tahap bangunan
| Tahap | Harga | Masa pembinaan | XP | Dari tahap |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 500 000 Dollars | 3 h | 0 | — |
| 2 | 3 050 000 Dollars | 3 h 45 min | 0 | 79 |
| 3 | 4 205 000 Dollars | 4 h 30 min | 0 | 84 |
| 4 | 6 631 000 Dollars | 5 h 15 min | 0 | 89 |
| 5 | 11 724 000 Dollars | 6 h | 0 | 94 |
| 6 | 22 421 000 Dollars | 6 h 45 min | 0 | 99 |
Pengeluaran pada tahap 1
| Hasil | Bahan | Masa | Kos | XP |
|---|---|---|---|---|
Oysters × 97 Clam × 97 Shrimp × 97 | Corn × 1 | 23 h 24 min | — | — |
Herring × 97 Tuna × 97 | Corn × 1 | 23 h 44 min | — | — |
Lobster × 97 | Corn × 1 | 23 h 44 min | — | — |
Cod × 97 Salmon × 97 Swordfish × 97 | Corn × 1 | 23 h 44 min | — | — |
Hasil mengikut tahap – Oysters
| Tahap | Jumlah | Masa |
|---|---|---|
| 1 | 97 | 23 h 24 min |
| 2 | 153 | 1 d 5 h 30 min |
| 3 | 179 | 1 d 5 h 36 min |
| 4 | 206 | 1 d 5 h 42 min |
| 5 | 233 | 1 d 5 h 48 min |
| 6 | 260 | 1 d 5 h 54 min |
Data permainan, versi 8052 (14. 8. 2026).
Kembali ke Bangunan.










Oysters
Clam
Shrimp
Herring
Tuna
Lobster
Cod
Salmon
Swordfish