Työntekijöiden tyytyväisyys tilalla
Tyytyväisyys on luku, joka on jokaisella tilalla erikseen ja joka kertoo minulle, kuinka edullisesti tuotannon saa käyntiin. Se kasvaa tilalle rakennetuilla koristeilla ja laskee jokaisen uuden asuintalon myötä, koska talo tuo minulle työntekijöitä mutta heikentää tyytyväisyyttä. Mitä korkeampi tyytyväisyys, sitä pienemmät tuotantokustannukset maksetaan jokaisen tuotannon aloituksen yhteydessä, täydellisellä tyytyväisyydellä jopa nolla.
Tyytyväisyys lasketaan erikseen jokaiselle tilalle
Työntekijöiden tyytyväisyyttä en käsittele koko tilakokonaisuuden tasolla – jokaisella tilalla on oma tasonsa, joka riippuu vain siitä, kuinka monta asuintaloa ja koristetta siellä on. Korkea tyytyväisyys yhdellä tilalla ei auta minua lainkaan toisella, joten suunnittelen koristeet ja talot jokaiselle tilalle erikseen.
Käytännössä tyytyväisyys näkyy tuotantokustannuksissa. Jokaisesta tuotannon aloituksesta tuotanto- tai jalostusrakennuksessa maksan tietyn määrän dollareita – ja mitä tyytyväisempiä työntekijät kyseisellä tilalla ovat, sitä pienempi summa on. Täydellisellä tyytyväisyydellä kaiken voi säästää.
Asuintalot tuovat työntekijöitä mutta laskevat tyytyväisyyttä
Työntekijöitä saan rakentamalla ja päivittämällä asuintaloja, ja muutama paikka löytyy myös päärakennuksesta. Ilman työntekijöitä en saa käyntiin yhtään tuotanto- tai jalostusrakennusta – napsauttamalla rakennusta määritän heidät sinne, jos he ovat vapaina. Työntekijät toimivat kuitenkin vain tilalla, jolla heidän talonsa on, joten heitä ei voi lainata tilojen välillä.
Koukku on siinä, että jokainen uusi asuintalo laskee tilan tyytyväisyyttä. Talon voi purkaa, mutta vain silloin, kun minulla on vapaina vähintään yhtä monta määräämätöntä työntekijää kuin talo mahtuu sisälleen – he katoavat purun yhteydessä, mutta tyytyväisyys nousee heti. Ennen purkamista vapautan aina ensin tarpeeksi väkeä tuotannosta, muuten peli ei anna aloittaa purkua.
Koristeet ovat tärkein keino nostaa tyytyväisyyttä

Tilalle rakennetut koristeet nostavat tyytyväisyyttä ja painavat siten tuotantokustannuksia alas. Tämä toimii vain koristeilla, jotka oikeasti seisovat tilan alueella – ne, jotka jätän varastoon, eivät vaikuta tyytyväisyyteen lainkaan, vaikka ne omistankin.
Koriste kuuluu lisäksi aina vain sille tilalle, jolle olen sen rakentanut. Jos otan sen varastoon, voin rakentaa sen takaisin vain samalle tilalle, en minnekään muualle. Koristeen laatu kertoo, kuinka harvinainen se on – mitä vaikeampi sen hankkiminen pelissä on, sitä korkeampi laatu sillä on, ja roolia näyttelee myös koristeen koon ja sen antaman tyytyväisyyden suhde.
Mitkä koristeet antavat eniten tyytyväisyyttä ruutua kohden
Ennen kuin ostan koristeen, katson ennen kaikkea sitä, kuinka paljon tyytyväisyyttä se antaa suhteessa siihen, kuinka monta ruutua se vie tilalta – juuri se ratkaisee, mahtuuko rajalliselle alueelle riittävästi tyytyväisyyttä. Taulukko vertailee koristeita tyytyväisyyden mukaan yhtä ruutua kohden.
| Koriste | Koko | Tyytyväisyys | Tyytyväisyys ruutua kohden | Hinta |
|---|---|---|---|---|
| Kurpitsakärryt | 4x3 | 72 | 6,0 | 1 Kultaa |
| Sininen temppeli | 6x6 | 171 | 4,8 | 30 000 Kultaa |
| Muinainen idoli | 4x3 | 52 | 4,3 | 30 000 Kultaa |
| Kyyhkyläiset | 3x2 | 23 | 3,8 | 29 900 Kultaa |
| Papukaijapuu | 4x3 | 45 | 3,8 | 20 000 Kultaa |
| Ystävyyden symboli | 5x5 | 86 | 3,4 | 4 700 Ystävyyspennit |
| Muinainen kivilaatta | 4x3 | 39 | 3,3 | 10 000 Kultaa |
| Viidakkoidoli | 5x5 | 77 | 3,1 | 20 000 Obsidiaanidollarit |
| Toimettomuuden keidas | 7x7 | 150 | 3,1 | 7 999 Kultaa |
| Joulupukin tuoli | 3x6 | 55 | 3,1 | 7 500 Kultaa |
| Nostalginen karuselli | 5x5 | 76 | 3,0 | 6 500 Kultaa |
| Eläinshakkilauta | 5x5 | 75 | 3,0 | 2 800 Ystävyyspennit |
| Havajilainen puutarha | 6x4 | 72 | 3,0 | 5 950 Kultaa |
Paras suhde on yksiselitteisesti Kurpitsakärryillä yhden Kullan hintaan – jos näen ne kaupassa, otan ne heti. Kalliimmista kappaleista suosin Sinistä temppeliä ja Muinaista idolia, koska korkeasta 30 000 Kullan hinnasta huolimatta ne pitävät isojen koristeiden parhaan tyytyväisyyden ja pinta-alan suhteen. Ystävyyden symbolin ja Eläinshakkilaudan voi lisäksi hankkia Ystävyyspenneillä, joten ne eivät syö Kultaa, jota säästän mieluummin muuhun.
Tutkimus Mielipidekysely lisää tyytyväisyyttä päälle
Talojen ja koristeiden lisäksi tutkimuksessa on myös kohta Mielipidekysely, joka pelin kuvauksen mukaan selvittää, mitä työntekijät haluavat, ja antaa heille näin tutkimusbonuksen suoraan tyytyväisyyteen. Bonuksen tarkan suuruuden peli laskee tutkimuksen tason mukaan, joten tarkistan sen aina suoraan tutkimuspuusta ennen kuin päätän, kuinka paljon vielä sijoitan koristeisiin.
Tekstissä mainitut rakennukset ja tuotteet
KurpitsakärrytTyytyväisyys 72 · 4 × 3
Sininen temppeliTyytyväisyys 171 · 6 × 6
Muinainen idoliTyytyväisyys 52 · 4 × 3
KyyhkyläisetTyytyväisyys 23 · 3 × 2
PapukaijapuuTyytyväisyys 45 · 4 × 3
Ystävyyden symboliTyytyväisyys 86 · 5 × 5
Muinainen kivilaattaTyytyväisyys 39 · 4 × 3
ViidakkoidoliTyytyväisyys 77 · 5 × 5