Teematapahtumat
Teematapahtuma on aikarajoitettu tapahtuma, jolla on oma tarina ja hahmot, jotka pyytävät sinulta apua häihin, leiriin, Aasian-matkaan, palaseen Havaijia tai salaperäiseen ufoon tilalla. Tarinatehtävissä edistyminen avaa koristeita, jotka ovat saatavilla vain rajoitetun ajan, ja jos etenet nopeasti, voit päästä myös erilliseen nopeushaasteeseen muita pelaajia vastaan. Ennen aloitusta valitset lisäksi vaikeustason, joka määrää, kuinka vaativia tehtäviä sinua odottaa ja minkä koristeen lopulta saat.
Jokaisella tapahtumalla on oma tarina ja hahmot, jotka saattavat sinut tehtävien läpi
Teematapahtuma rakentuu aina tietylle tarinalle, jossa on hahmoja tilalta ja sen ulkopuolelta. Sen perusteella, mitä olen itse käynyt läpi, teemat vaihtuvat säännöllisesti ja jokaisella on eri syy siihen, miksi juuri nyt tarvitaan apua.
- Hääteemassa Kolmet häät ja yksi seremonia George ja Rita ratkovat, miten selvitä kolmista häistä kerralla, ja lopulta kysyvät neuvoa myös muilta naapureilta siitä, miten sovittaa yhteen perinteinen tyyli ja kihlaparien modernit toiveet.
- Leiriteemassa Todellinen seikkailu sinut vie metsään Tessa, jonka on verestettävä partiolaistaitojaan ennen kuin hän alkaa kouluttaa nuoria partiolaisia.
- Havaiji-teemassa Palanen Havaijia tilalle saapuu Bennyn serkku Lana kilpikonnansa Shellyn kanssa ja yrittää tuoda tilalle havaijilaista tunnelmaa.
- Teemassa Ei tästä maailmasta tilan outoja ilmiöitä tutkivat agentti J ja hänen parinsa, koska todistajakertomukset kummallisista tapahtumista lisääntyvät.
- Teemassa Salaperäinen Aasia Daniel inspiroi tilaa paketilla samuraiden Japanista ja kaipuulla matkalle itään.
- Kulinaarisessa kampanjassa yksi hahmoista haluaa perustaa terveellisen ruoan ruokavaunun, ja Georgen kanssa pohditaan, välittävätkö farmarit ylipäätään salaateista.
Hahmojen dialogit voi toistaa uudelleen tapahtuman johdannon jälkeen, joten tarinan juonen voi palauttaa mieleen milloin tahansa.
Ennen tapahtuman aloitusta valitset vaikeustason, joka määrää palkinnon
Tapahtuman alussa näytetään vaikeustason valintanäkymä, ja peli huomauttaa suoraan, että juuri valitun vaikeustason mukaan määräytyy, minkä koristeen saat lopussa. Jokaisen tason kohdalla näytetään lisäksi farmarin tasojen suositeltu vaihteluväli, jolle kyseinen valinta on tarkoitettu.
Valikoimassa olen törmännyt useisiin vaikeustasojen nimiin, esimerkiksi Suuri farmari, Maatalouden erikoisosaaja, Farmarilahjakkuus, Farmarimestari, Täydellinen farmari tai merkintä Erittäin vaikea vaikeimmalle valinnalle. Ilman valittua vaikeustasoa palkinnon esikatselu ei edes näy, peli pyytää valintaa suoraan.
Suoritetut tehtävät avaavat koristeita, jotka ovat saatavilla vain rajoitetun ajan
Jokaiseen teematapahtumaan kuuluu sarja koristeita, joita voi ostaa rakennusvalikosta vain tapahtuman keston ajan. Pääsy seuraavaan tehtävään edellyttää useimmiten edellisen suorittamista, joten tehtäviä ei suoriteta mielivaltaisessa järjestyksessä vaan vaiheittain sitä mukaa, kun ne seuraavat toisiaan.
Kaikkien tehtävien suorittamisen jälkeen saat loppupalkinnon, jonka löydät inventaariostasi Välivarasto-osiosta. Sieltä noudat sen ja sijoitat tilalle kuten tavallisen koristeen.
Nopeimmat pelaajat etenevät erilliseen nopeushaasteeseen
Kun etenet tehtävissä riittävän nopeasti, peli siirtää sinut nopeushaasteeseen piilotetulle kartalle. Täällä kilpaillaan puhtaasti nopeudesta – jokaisen seuraavan tehtävän kohdalla jatkoon pääsevien pelaajien määrä pienenee, joten sisäänkäynti seuraavalle kierrokselle on auki vain rajoitetun ajan ja vain määrätylle määrälle nopeimpia.
- Jos mahdut kyseiseen määrään, saat sijoituspalkinnon ja etenet eteenpäin.
- Jos tulet myöhässä, sisäänkäynti sulkeutuu etkä pääse enää seuraavalle kierrokselle, vaikka näkyvissä olisi vielä aikaa jäljellä.
- Se, joka kestää loppuun asti ainoana, saa erikoispalkinnon koko haasteen voitosta.
Näytön kulmassa oleva ajastin näyttää, milloin järjestys päivittyy, joten tiedät koko ajan, kuinka paljon sinulla on aikaa seuraavaan siirtoon.
Mitä tehdä, kun et ehdi suorittaa tapahtumaa ajoissa
Kun aika umpeutuu etkä ole suorittanut kaikkia tehtäviä, peli tarjoaa sinulle viimeisen tilaisuuden – loppupalkinnon voi silti ostaa kultakolikoilla. Tämän tarjouksen hintaa alentavat tehtävät, jotka ehdit sillä välin suorittaa, joten mitä pidemmälle tarinassa pääsit, sitä vähemmän maksat palkinnosta lopulta.
Tämä tarjous on kuitenkin voimassa vain rajoitetun ajan. Kun suljet viimeisen tilaisuuden ikkunan, tarjous raukeaa eikä palkintoa voi enää ostaa.

