Saarimaatila
Saarimaatila on aikarajoitettu tapahtuma, johon pääsen 35. tason saavutettuani ja joka kestää aina vain 30 päivää, ennen kuin monsuuni saapuu ja pyyhkii maatilan pois. Autan siinä Johnny Applea saamaan hedelmäcocktaileja tarjoilevan rantabaarin käyntiin, ja myynnistä saamillani helmillä ostan saarikauppiaalta eksoottisia siemeniä ja koristeita. Omakohtaisesti olen huomannut, että kannattaa hypätä mukaan heti ensimmäisenä päivänä, koska aikaa neljäntoista rakennuksen rakentamiseen ja tarinan kolmen luvun suorittamiseen ei ole kovin paljon.
Saarelle pääset vasta 35. tason jälkeen

Saarimaatila (jota Eva Applen kutsussa kutsutaan joskus myös Trooppiseksi maatilaksi) avautuu vasta tasolla 35. Sitä ennen siitä ei näy jälkeäkään. Kun saavutat tason, Eva Apple odottaa sinua lentokentällä – sieltä lennät koneella saarelle, jossa hänen veljensä Johnny Apple jo kärsimättömänä odottaa. Hän on avannut rannalle eksoottisten cocktailien baarin, mutta kaupankäyntiin hänellä ei ole lahjoja, joten hän tarvitsee apua alkuun pääsemisessä.
Ennen lähtöä kannattaa käydä lentokentän pankissa vaihtamassa osa dollareista saaridollareiksi. Vaihtokurssi on edullinen, mutta kahden vaihdon välillä täytyy odottaa – tämä odotusaika lyhenee päivittämällä Saaripankkia, jonka voi nostaa aina tasolle 7 asti. Joka nostaa pankkia muutaman tason heti alussa, säästyy koko 30 päivän tapahtuman ajan turhalta odottelulta.
Maatilan alkuvaiheisiin sotkeutuu joskus myös kauppias Omar Trooppisine tarjouksineen – aikarajoitettuine paketteineen, joissa on hyödyllisiä tavaroita suoraan saarimaatilalle. Mitään tarjousta ei ole pakko ottaa, voit hyvin odottaa seuraavaa, yhtä hyvää.
Saaren tuotanto perustuu appelsiineihin, maapähkinöihin ja viinirypäleisiin

Koko saaren talouden perusta on Saaripelto, jolle kylvät kolmea kasvia – appelsiineja, maapähkinöitä ja viinirypäleitä. Appelsiinit päätyvät suoraan Rantabaariin, jossa niistä valmistetaan yhä parempia juomia – Appelsiinipore, Kesäfiilis, Hedelmäcocktail ja lopulta Trooppinen tähti. Viinirypäleet ja maapähkinät taas kulkevat Trooppiseen myllyyn, josta ne päätyvät rehuna Riikinkukkoaitaukseen ja Lemuraitaukseen.
Eläimillä ja hedelmätarhoilla on oma kiertonsa – Kompostikasa jalostaa eläinten lannan ja trooppiset lehdet saarilannoitteeksi, jolla sitten lannoitat Mango-, Kookos- ja Banaanitarhaa. Peltoihin ja tarhoihin voit lisäksi kylvää erikoissiemeniä appelsiineista, maapähkinöistä tai viinirypäleistä, joita saarikauppias tarjoaa helmiä vastaan – niihin kannattaa sijoittaa, koska ne nopeuttavat juuri niitä raaka-aineita, joita maatilalla tarvitaan eniten.
Valmiit hedelmät noutaa lopulta laivallaan kapteeni Barnacle – hän kertoo, mitä tavaraa hän juuri haluaa, ja lastaamisesta saat palkintoja, myös hevosenkenkiä.
Saarimaatilalla on neljätoista rakennusta ja kaksikymmentäviisi tuotetta
Saaren alueelle rakennat lopulta neljätoista rakennusta – päärakennuksesta ja asunnoista pellon, myllyn ja siilon kautta aina hedelmätarhoihin ja eläinsuojiin. Suurimman osan avaat saaridollareilla, vain luksusasunto maksaa kultaa.
| Rakennus | Avaamisen hinta | Maks. taso |
|---|---|---|
| Päärakennus | — | 4 |
| Rantabaari | — | 4 |
| Tavallinen asuinrakennus | 10 000 saaridollaria | 4 |
| Saaripankki | 10 000 saaridollaria | 7 |
| Trooppinen mylly | 15 000 saaridollaria | 4 |
| Saaripelto | 20 000 saaridollaria | 4 |
| Riikinkukkoaitaus | 25 000 saaridollaria | 4 |
| Siilo | 25 000 saaridollaria | 4 |
| Kompostikasa | 30 000 saaridollaria | 4 |
| Lemuraitaus | 60 000 saaridollaria | 4 |
| Mangotarha | 60 000 saaridollaria | 4 |
| Kookostarha | 78 000 saaridollaria | 4 |
| Banaanitarha | 100 000 saaridollaria | 4 |
| Luksusasuinrakennus | 250 kultaa | 4 |
Tapahtuman lyhyt kesto – vain 30 päivää – tarkoittaa, ettei rakennuksia kannata jättää matalalle tasolle ja säästää dollareita myöhemmäksi. Kaikki, mitä et ehdi käyttää, muuttuu tapahtuman lopussa joka tapauksessa helmiksi, joten on parempi rakentaa ja päivittää kaikki, mihin varat riittävät, heti kun se on mahdollista.
Tarinassa on kolme lukua ja palkinnot jakautuvat kolmeen tyyppiin

Saarimaatila kertoo tarinan kolmessa luvussa – Trooppinen hauskuus taattu, Hedelmävarkaat ja uudet reseptit sekä Hedelmäinen täydellisyys. Jokaisen luvun suorittamisesta saat kertapalkinnon, joka on sen jälkeen käytettävissä myös päämaatilallasi.
Tarinan etenemisen lisäksi lasketaan myös helmet, joita keräät myymällä cocktaileja ja suorittamalla tehtäviä – niiden kokonaismäärästä tapahtuma antaa sinulle niin sanotun ahkeruuspalkinnon riippumatta siitä, miten pärjäät muihin pelaajiin verrattuna. Lisäksi käynnissä on vielä tapahtuman tulostaulukko, jossa samat helmet (tulostaulukon yhteenvedossa nimellä simpukat) lasketaan sijoitukseen muiden pelaajien joukossa – kärkisijoille päätyvät saavat vielä arvokkaamman palkinnon.
- Lukupalkinnot – kertaluonteisesti tarinan kyseisen luvun suorittamisesta.
- Ahkeruuspalkinto – kerättyjen helmien kokonaismäärästä, muista pelaajista riippumatta.
- Sijoituspalkinto – tapahtuman tulostaulukon sijoituksen mukaan.
Kolmenkymmenen päivän jälkeen tulee monsuuni ja maatila katoaa

Saarimaatila on alusta asti rakennettu väliaikaiseksi – se on käytettävissä tasan 30 päivää. Sen jälkeen saapuu myrskyvaroitus ensimmäisenä merkkinä lähestyvästä monsuunikaudesta, ja on aika jättää saari. Maatila ei selviäisi myrskystä, joten se puretaan – kaikki rakennukset, laajennukset, tavarat ja tuotteet, jotka sinulla on kesken tai varastossa, muutetaan automaattisesti dollareiksi ja helmiksi.
Arvokkain asia, jonka viet saarelta päämaatilallesi, ovat kuitenkin hevosenkengät. Ne ovat avain hevostilalle, jossa on laidun, ratsastuskenttä ja talli, ja Saarimaatila on ylivoimaisesti paras tapa kerätä niitä tarpeeksi alkuun. Kun tapahtuman seuraava kierros alkaa, sitä ei todellakaan kannata ohittaa baarin koristeiden takia – kyse on ennen kaikkea tästä päämaatilan bonuksesta.








