Päätila
Päätila on paikka, jossa peli alkaa ja jossa vietät suurimman osan ajasta myös muiden alueiden avauduttua. Täältä löytyvät pellot, hedelmätarhat, karjatilat, varastot ja erikoisrakennukset – pelin datassa niitä on kirjattu 123 lajia ja niillä valmistetaan 251 erilaista raaka-ainetta ja tuotetta. Kerron tässä, missä järjestyksessä rakennan mitäkin rakennusta, millä tasolla mikäkin aukeaa ja missä kannattaa tarttua Kultaan dollarien sijaan.
Päätila on pelin alku ja koko talouden ydin

Päätila on pelin alku ja pysyy sen ytimenä silloinkin, kun pääset muille alueille – palaat tänne raaka-aineiden, varastojen ja erikoisrakennusten takia, joita ei löydy muualta. Pelin datassa sille on kirjattu 123 erilaista rakennusta ja 251 tuotetta ja raaka-ainetta, mikä tekee siitä ylivoimaisesti monipuolisimman osan taloutta.
Rakennukset jakautuvat selkeisiin ryhmiin – pellot, päärakennus, asuintalot, varastot, tuotantorakennukset, hedelmätarhat, karjatilat, kauppa ja joukko erikois- tai puhtaasti koristerakennuksia. Jokainen aukeaa tietyltä tilan tasolta (monet rakennukset heti alusta) ja sitä voi sen jälkeen parantaa omalle enimmäistasolleen, joten jopa ensimmäisinä pelminuutteina rakennettu rakennus seuraa mukana koko pelin ajan.
Päärakennusten yhteenveto näyttää, miten hinta ja tasokatto kasvavat
Yhteenvetoon olen valinnut rakennukset, joiden kanssa päätilalla joudun tekemisiin useimmin – tasolla, jolta ne voi rakentaa, ensimmäisen portaan hinnalla ja parannuskatolla. Seuraavien portaiden hinta on korkeampi, taulukko näyttää vain aloituskustannuksen.
| Rakennus | Tasolta | 1. portaan hinta | Enimmäistaso |
|---|---|---|---|
| Pelto | 0 | 250 dollaria | 10 |
| Hedelmällinen pelto | 0 | 350 Kultaa | 11 |
| Lato | 0 | 1000 dollaria | 12 |
| Tilava lato | 0 | 450 Kultaa | 12 |
| Tuulimylly | 0 | 50 dollaria | 10 |
| Siilo | 4 | 1000 dollaria | 8 |
| Kompostikasa | 6 | 700 dollaria | 8 |
| Kanala | 0 | 1500 dollaria | 10 |
| Sikala | 7 | 2000 dollaria | 10 |
| Navetta | 13 | 8000 dollaria | 10 |
| Omenatarha | 5 | 3500 dollaria | 9 |
| Kirsikkatarha | 15 | 9000 dollaria | 9 |
| Vesitorni | 14 | 1300 Kultaa | 5 |
| Maatilan laboratorio | 11 | 100 000 dollaria | 100 |
Pellot ja tarhat tuottavat tilalle kasveja ja hedelmiä

Pelloilla viljelet peruskasveja kuten Vehnää, Maissia, Riisiä, Rypsiä tai Auringonkukkaa, myöhemmin myös Keltaista hibiskusta, Niittykukkia, Ruusuja ja Taikapapuja. Jokaiseen kuuluu oma siemenensä – Rypsin siemenet, Keltaisen hibiskuksen siemenet, Auringonkukan siemenet, Riisin siemenet, Taikapapujen siemenet tai Ruusun siemenet – joten ostot ja kylvöt on suunniteltava etukäteen, ei vasta kun varasto loppuu.
Hedelmällinen pelto on tavallisen pellon vaihtoehto, josta maksetaan Kullalla – se sopii, kun haluat saada tilasta enemmän irti odottamatta seuraavan pellon avautumista dollareilla.
Tarhat aukeavat myöhemmin ja tuottavat hedelmiä:
- Omenatarha tasolta 5 – Omenat
- Kirsikkatarha tasolta 15 – Kirsikat
Edistyessä tulee lisää hedelmiä – Persikat, Mantelit, Limetit, Greipit, Ananakset, Sokerimeloonit ja harvinaisemmat Karviaiset, Ruusunmarjat, Karhunvadelmat tai Mulperit, joille taas kuuluvat omat siemenet ja eksoottisemmille lajeille erikoissiemenet. Tasolta 34 lisäksi tulee Kasvihuone, jonka kohdalla data ei ilmoita kiinteää hintaa dollareina tai Kultana.
Karjatilat ja tuotanto pitävät huoltoketjun käynnissä

Karjatilat laajentavat tarjontaa vähitellen eläintuotteilla – Kanala tasolta 0 antaa Munia, Sikala tasolta 7 Sikoja ja Navetta tasolta 13 Maitoa. Jokaiseen karjatilaan kuuluu kolme rehun laatutasoa – tavallinen, Ensiluokkainen ja Superrehu kanoille, sioille ja lehmille – jotka avaat tilalla vähitellen sitä mukaa kun kehityt.
Navetalle on lisäksi kalliimpi vaihtoehto – Rikas navetta ja Tilava navetta, molemmat avautuvat samalla tasolla 13, mutta hintaan 280 000 dollaria eli selvästi perusversiota enemmän.
Tuotanto- ja varastorakennukset käsittelevät ja säilyttävät raaka-aineita – Lato (tai maksullinen Tilava lato) on perusvarasto, Tuulimylly ja Siilo käsittelevät tuotantoa ja Kompostikasa valmistaa Lannoitetta, jota ilman et pärjää peltojen ja tarhojen korkeammilla tasoilla.
Talot ja erikoisrakennukset muodostavat pitkäaikaisen parannuskohteen

Asuintaloja voi rakentaa käytännössä alusta alkaen (taso 1) ja ne korvataan vähitellen kalliimmalla versiolla – Tavallinen asuintalo, Ylellinen asuintalo Kullalla, Upea asuintalo ja Kartano, kukin enintään tasolle 10.
Kahdella rakennuksella on selvästi korkeampi katto kuin millään muulla tilalla – Matildan maatilakoulu voidaan parantaa jopa tasolle 101 ja Maatilan laboratorio (avautuu tasolla 11 hintaan 100 000 dollaria) tasolle 100. Molemmat ovat siten pikemminkin koko pelin mittainen pitkäaikainen hanke kuin jotain, minkä ratkaiset parissa päivässä.
Loput erikoisrakennukset toimivat lähinnä lisinä – Koirankoppi (tasolta 6, 500 dollaria, enint. 10), Kissanpuu (tasolta 15, 25 000 dollaria, vain 1 taso), Vesitorni (tasolta 14, 1300 Kultaa, enint. 5), Työpaja (tasolta 19, 1600 Kultaa, enint. 5), Puutarhakauppa (tasolta 19, 19 000 dollaria, enint. 8) ja Lesterin salainen piilopaikka (enint. 81). Useita rakennuksia ei lisäksi pelin mukaan voi ostaa lainkaan dollareilla tai Kullalla – Pieni päärakennus, Kirjasto, Autotalli, Tervetulokeskus, Satama, Risteilyalus ja Tori – ne saat muulla tavoin kuin tavallisella ostolla.








