Kiinalainen uusivuosi
Kiinalainen uusivuosi on kausitapahtuma, jossa kerään eläinradan poletteja päätilan tavallisesta sadonkorjuusta ja tuotannosta ja rakennan niistä juhlien innoittaman koristeen. Koriste muuttuu jokaisen valmiiksi saadun eläinradan merkin jälkeen, joten tilan ulkoasu vaihtuu tapahtuman aikana kaksitoista kertaa. Pelkän keräämisen lisäksi mukaan tulevat jokerit, ajallisesti rajattu ilotulitus ja päivittäiset haasteet, jotka nopeuttavat keräystahtia.
Eläinradan poletteja kerään tavallisen tilatyön ohessa
Kerääminen ei vaadi mitään erillistä minipeliä, poletit putoavat päätilan sadonkorjuun ja tuotannon sivutuotteena. Tavoitteena on kerätä niitä tarpeeksi kaikkien kahdentoista eläinradan merkin valmiiksi saamiseen, ja jokainen valmis merkki lisää koristeeseen uuden osan. Vuosien mittaan koristeessa toistuvat aiheet kuten bambupuutarha, paperi- tai kivilyhty, alppiruusupensas, lampi, kirsikkapuut tai perinteinen paifang-portti, vain eri graafisessa asussa kulloisenkin vuoden mukaan.
Koriste vie tilalla tilaa, ja sen voi valintaikkunassa myös pienentää yhteen 1x1-ruutuun, mikä on kätevää, jos haluan vapauttaa tilaa enkä halua odottaa lopullista muotoa.
Jokerit tuplaavat valitun merkin polettisaaliin

Eläinradan jokeri tuplaa aktivoinnin jälkeen kyseisen merkin polettien määrän, jonka saan sadonkorjuusta ja tuotannosta, määrätyn sadonkorjuu- ja tuotantokertojen ajaksi. Sääntönä on, että aktivointihetkestä alkaen puolet löydetyistä poleteista menee juuri valitulle merkille.
Jokereita saa jokeripelistä pyöräyttämällä pyörää, jossa voin valita joko satunnaisen jokerin tai tiettyyn merkkiin kohdistuvan jokerin. Jokeripeli maksetaan dollareilla, ja jos niitä ei ole tarpeeksi, peli tarjoaa erotuksen maksamista kultarahoilla. Aktiivisena voi olla aina vain yksi jokeri, joten uuden voittaminen korvaa automaattisesti edellisen riippumatta siitä, kuinka paljon sillä oli vielä jäljellä.
- Satunnainen jokeri määrää merkin sattumanvaraisesti.
- Valitun jokerin voi kohdistaa tarkalleen siihen merkkiin, jonka haluan saada valmiiksi.
Ilotulitus kolminkertaistaa polettisaaliin hetkeksi
Useita kertoja päivässä tilalla ammutaan ilotulitus, ja sen keston ajan sadonkorjuusta ja tuotannosta kerättyjen eläinradan polettien määrä kolminkertaistuu. Peli näyttää laskurin, kuinka pian ilotulitus loppuu, joten sitä kannattaa seurata ja ajoittaa sadonkorjuu ja tuotanto niin, että ne osuvat juuri tähän ikkunaan.
Päivittäinen aktiivisuushaaste tuo palkinnon päälle
Koristeeseen kerättävien polettien lisäksi käynnissä on päivittäinen aktiivisuushaaste, jonka tehtävänä on kerätä tietty määrä eläinradan poletteja. Päivän suorittamisesta tulee palkinto, ja peli itse huomauttaa, että kun kaikki päivän palkinnot on noudettu, seuraavat tehtävät odottavat vasta seuraavana päivänä.
Kerääminen kannattaa myös kaikkien merkkien valmistuttua
Kun kaikki kaksitoista eläinradan merkkiä ovat valmiit, koriste on täydellinen, mutta polettien kerääminen on silti järkevää. Valmiit merkit tuovat nimittäin tyytyväisyyttä ja samalla tyytyväisyyspisteitä kylälle, ja täydentämisen jälkeen kerätyt lisäpoletit avaavat vielä bonustyytyväisyyttä ja bonustyytyväisyyspisteitä kylälle päälle.
Patsas jää tilalle koko vuodeksi
Juuri ennen tapahtuman loppua tulee viimeinen tilaisuus koristeen lopullisiin muokkauksiin, joten silloin kannattaa kerätä poletit loppuun kaikkeen keskeneräiseen. Juhlien päätyttyä koristeesta tulee pysyvä patsas, joka on tilallani koko vuoden, ja mahdollinen tapahtumapalkinto odottaa välivaraston inventaariossa.
Tekstissä mainitut rakennukset ja tuotteet
SilliPerus · Kalastusalue
RiippumattoTyytyväisyys 60 · 6 × 3