Miten säätää tyytyväisyys ja työntekijät tilalla
Aliarvioin tyytyväisyyttä pitkään, kunnes laskin, kuinka monta dollaria minulle maksaa jokainen valmistuksen käynnistys tilalla, joka on täynnä tyytymättömiä työntekijöitä. Se lasketaan erikseen jokaiselle tilalle ja määrää suoraan, kuinka paljon maksat valmistuksen käynnistämisestä tuotanto- ja jalostusrakennuksissa, ja täydellisellä tyytyväisyydellä et maksa mitään. Kirjoitin ylös toimintatavan, miten tyytyväisyys tilalla säädetään käytännössä, asuintalojen valinnasta koristeiden kautta siihen hetkeen, jolloin talo kannattaa purkaa.
Mitä tyytyväisyys tekee ja miksi sillä on väliä

Työntekijöiden tyytyväisyys syntyy kyseiselle tilalle rakennettujen asuintalojen ja koristeiden määrästä, ja jokaisella tilalla on oma tyytyväisyystasonsa – Päätilalta ei siirry mitään Gourmet-tilalle eikä Kukkatilalle. Korkea tyytyväisyys laskee valmistuskustannuksia, eli dollareita, jotka maksat joka kerta, kun käynnistät valmistuksen tuotanto- tai jalostusrakennuksessa. Jos onnistut saamaan tyytyväisyyden täydelliselle tasolle, valmistuskustannukset jäävät kokonaan pois.
Siksi hoidan tyytyväisyyden heti uudella tilalla, ennen kuin käynnistän siellä suuren tuotannon – muuten kymmenet valmistuskierrokset tulevat minulle kalliiksi turhina maksuina.
Tavallinen vai luksusasuintalo
Työntekijöitä saan rakentamalla ja parantamalla asuintaloja, vähän tilaa heille löytyy myös päärakennuksesta. Jokainen uusi asuintalo laskee kuitenkin samalla tilan tyytyväisyyttä, joten jokaisen talon myötä kasvan työvoimassa ja samalla hankit itsellesi kalliimman valmistuksen.
Molemmat talotyypit, tavallinen ja luksus, ovat kooltaan 5x5, niissä on kymmenen tasoa ja niitä voi rakentaa pelin alusta, kymmenennelle tasolle pääset kuitenkin vasta pelaajana tasolla 144. Ensimmäisellä tasolla tavallinen talo maksaa sinulle 450 dollaria ja rakennat sen 15 minuutissa, luksustalo ensimmäisellä tasolla maksaa 250 kultakolikkoa ja rakentaminen kestää 20 minuuttia.
Suorituskyvyn suhteessa tyytyväisyysvaikutukseen luksustalo pärjää paremmin.
- Tavallinen asuintalo maksimitasolla eli kymmenennellä tasolla majoittaa 55 työntekijää, mutta laskee tyytyväisyyttä 270, rakentaminen kestää 3 päivää 8 tuntia hintaan 42 000 000 dollaria.
- Luksusasuintalo maksimitasolla majoittaa 68 työntekijää ja laskee tyytyväisyyttä vain 225, rakentaminen kestää 2 päivää 14 tuntia hintaan 57 000 kultakolikkoa.
Luksustalo antaa minulle siis enemmän työntekijöitä pienemmällä tyytyväisyyden menetyksellä ja lyhyemmällä rakentamisella, maksat vain kultakolikoilla dollareiden sijaan. Aina kun minulla on kultakolikoita yli, annan sille etusijan. Asuintaloissa pidän kiinni lähinnä yhdestä periaatteesta – rakennan ja parannan vain niin monta taloa kuin työntekijöitä oikeasti käytän tuotanto- ja jalostusrakennuksissa. Ylimääräiset sijoittamattomat työntekijät nimittäin vain laskevat tyytyväisyyttäsi valmistamatta mitään.
Mitkä koristeet kannattavat ruutua kohti eniten

Koristeet toimivat puhtaana bonuksena – ne nostavat tyytyväisyyttä tilalla, jolla ne ovat, eivätkä vie sinulta yhtään työntekijää. Koristeen laatu kertoo, kuinka harvinainen se on – mitä vaikeampi se on pelissä hankkia, sitä korkeampi laatu sillä on, ja laatuarvioon lasketaan myös koon suhde siihen, kuinka paljon tyytyväisyyttä koriste antaa.
Koska tila on tilalla aina rajallinen, ohjaudun lähinnä sen mukaan, kuinka paljon tyytyväisyyttä koriste tuo yhtä ruutua kohti, en vain kokonaisluvun mukaan. Koristeista, joita minulla oli mahdollisuus vertailla, ruutua kohti parhaiten pärjäävät nämä.
- Kurpitsakottikärry (4x3, tyytyväisyys 72) – kaikista paras suhde ja lisäksi halpa kausikoriste.
- Taivaansininen temppeli (6x6, tyytyväisyys 171) – paljon tyytyväisyyttä kerralla, mutta vie ison palan tilasta.
- Muinainen patsas (4x3, tyytyväisyys 52) ja Turturikyyhkyt (3x2, tyytyväisyys 23) – hyvä suhde pienelle alalle.
- Papukaijapuu (4x3, tyytyväisyys 45) – vankka valinta, kun minulla ei juuri ole varaa kalliimpiin kappaleisiin.
Ystävyyden symboli, Viidakkopatsas tai Eläinshakki antavat myös kohtuullisen tyytyväisyyden ruutua kohti, mutta ne ostetaan ystävyyssenteillä tai obsidiaanidollareilla, joten niihin sinun on ensin kerättävä oikea valuutta, ei vain ylimääräisiä kultakolikoita.
Koristeet voit milloin tahansa ottaa varastoon, mutta siellä ne lakkaavat vaikuttamasta tyytyväisyyteen, ja pätee myös, että yhdelle tilalle rakennettu koriste kuuluu vain sille – et siirrä sitä varastoon etkä toisen tilan ruudulle.
Aita ja portti tyytyväisyyden täydennyksenä
Talojen ja koristeiden lisäksi tyytyväisyyttä lisäävät minulle myös aita ja portti tilan ympärillä, koska niiden takana työntekijät tuntevat olonsa turvallisemmaksi. Tietyltä pelaajatasolta molempia voi parantaa, ja heti kun parannus avautuu minulle, teen sen heti – kyse on lisätyytyväisyydestä, joka ei vie yhtään tilaa ruuduilta.
Mielipidekysely
Kun haluan tietää, mitä työntekijäni juuri nyt tarvitsevat, käynnistän tilalla mielipidekyselyn. Se näyttää minulle ajantasaiset tiedot ja arvioinnin jälkeen lisää tyytyväisyyteen tutkimusbonuksen. Pidän sitä nopeana täydennyksenä taloille ja koristeille, en niiden korvaajana.
Milloin asuintalon purkamisessa on järkeä
Talon purkamisessa on järkeä lähinnä silloin, kun tarvitset tilaa jollekin tuottavammalle tai kun olet ylimitoittanut työntekijöiden määrän ja tyytyväisyys makaa sen takia alhaalla. Taloa et kuitenkaan pura milloin vain haluat – peli sallii sen vain silloin, kun tilalla on käytettävissä vähintään yhtä monta sijoittamatonta työntekijää kuin kyseinen talo majoittaa.
Ennen kuin menen purkamaan, poistan ensin talon työntekijät sijoitetuista rakennuksista, jotta vapaita jää tarpeeksi. Purkamisen jälkeen nämä työntekijät katoavat minulta kokonaan, mutta tilan tyytyväisyys nousee taas, koska myös kyseisen talon rangaistus katoaa. Tämän vaihdon teen tyypillisesti siirtyessäni tavallisista taloista luksustaloihin – puran tavallisen talon ja vapautuneen ruudun täytän luksustalolla, joka majoittaa enemmän ihmisiä pienemmällä tyytyväisyyden menetyksellä.
Tekstissä mainitut rakennukset ja tuotteet
Takaisin Oppaat, vinkit ja niksit Big Farmiin.




