Pelaa Goodgame Big Farmia verkossaIlmaiseksi, suoraan selaimessa ja ilman asennusta. Kylvä, korjaa sato, kasvata eläimiä ja saa tuotantosi käyntiin.▶ Aloita peli
Hieno talo – Goodgame Big FarmHieno talo – Taso 1

Hieno talo

Asuintalot Pääfarmi Herkkusuun farmi Kukkaisfarmi

Hyvä korvike tavalliselle talolle, jos sinulla on kultakolikkoja ja tarpeeksi tilaa, mutta tyytymättömyyttä pitää seurata samaan tahtiin päivittämisen kanssa.

Pikakatsaus

TilaPääfarmi, Herkkusuun farmi, Kukkaisfarmi
LuokkaAsuintalot
Koko5 × 5
Tasosta1
Enimmäistaso10
Hinta250 Kultaa
Rakennusaika20 min
Asukkaat12
Tyytyväisyys-25
PrioriteettiRakenna jatkuvasti

Mihin sitä käytetään

Hienoon taloon mahtuu yksinkertaista taloa enemmän työläisiä. Talon ylellisyys saa työläisesi myös tyytyväisemmiksi.

Hieno talo on klassisen talon parannettu versio, se pystyy majoittamaan enemmän työntekijöitä ja aiheuttaa samalla vähemmän tyytymättömyyttä asukasta kohden kuin tavallinen asuminen. Ostetaan kultakolikoilla ja toimii Päätilalla, Gourmet-tilalla sekä Kukkatilalla. Se on melko suuri (5x5), joten se kannattaa erityisesti silloin, kun haluat majoittaa paljon ihmisiä pienelle alalle.

Milloin se kannattaa rakentaa

Voit rakentaa sitä jo pelaajatasolta 1 alkaen, heti kun tarvitset majoitusta kasvavalle työntekijämäärälle. Kuinka monta kappaletta rakennat, riippuu siitä, kuinka monella työntekijällä haluat tilan miehittää, niitä voi hyvin olla useampi vierekkäin.

Kannattaako päivittää

Jokaisen tason myötä kasvaa asukaskapasiteetti, 12:sta ensimmäisellä tasolla aina 68:aan kymmenennellä, mutta samalla kasvaa myös negatiivinen vaikutus tyytyväisyyteen, -25:stä aina -225:een. Seitsemäs ja kahdeksas taso avautuvat lisäksi vasta pelaajatasolta 124, yhdeksäs 134:stä ja kymmenes 144:stä. Päivittäminen kannattaa vähitellen ja aina niin, että sinulla on riittävästi koristeita tai muita taloja tasaamassa negatiivista vaikutusta.

Kokeneen pelaajan vinkkiEnnen talon päivittämistä laske etukäteen, onko sinulla tarpeeksi koristeita tai muita taloja kattamaan lisätyn tyytymättömyyden, muuten se nostaa tuotantoa kaikissa tilan rakennuksissa.
Yleisin virheTyypillinen virhe on tavoitella pelkkää korkeampaa asukaskapasiteettia ja jättää huomaamatta, että sen mukana kasvaa myös tyytymättömyys, mikä näkyy sitten tuotantokustannuksissa.

Rakennuksen tasot

TasoHintaRakennusaikaXPTasostaAsukkaatTyytyväisyys
1250 Kultaa20 min200112-25
22 800 Kultaa3 h 20 min1 5001217-45
34 850 Kultaa7 h 30 min3 5002322-60
46 500 Kultaa10 h5 0003727-78
57 900 Kultaa12 h8 0004232-95
69 400 Kultaa15 h 33 min9 5004737-115
711 000 Kultaa20 h12 00012442-135
829 000 Kultaa1 d 1 h15 00012452-175
943 000 Kultaa1 d 18 h22 00013460-200
1057 000 Kultaa2 d 14 h28 00014468-225

Pelitiedot, versio 8052 (14. 8. 2026).

Takaisin Rakennukset.