Žebříček
Žebříček najdu v Goodgame Big Farm jako společné okno, kde vidím pořadí všech hráčů i spolků farmářů na daném světě. Kliknutím na jméno se dostanu na farmu hráče nebo na informace o spolku, takže žebříček funguje zároveň jako vyhledávač sousedů a konkurence. Kromě celkového pořadí obsahuje i samostatné karty pro dlouhodobé hodnocení a pro aktuálně či naposledy proběhlou akci.
Žebříček beru jako základní orientační nástroj ve hře - najdu přes něj aktivní hráče pro spolek, ověřím si vlastní pozici i to, co mi ještě chybí na odměnu. Samostatně by mě nezajímal, ale v kombinaci se spolkem farmářů a akcemi se vyplatí kontrolovat ho pravidelně.
Přes žebříček hledám hráče, spolky farmářů i jejich farmy
Žebříček otevřu jako přehled, ve kterém můžu vyhledávat ostatní hráče, navštívit jejich farmu nebo se s nimi porovnat. Kromě žebříčku jednotlivých hráčů je tu samostatná záložka pro spolky farmářů, takže obě skupiny hodnotím zvlášť.
Konkrétního hráče nebo spolek najdu přes pole pro vyhledávání jména nebo pořadí, a jakmile na řádek kliknu, otevřou se mi informace o hráči nebo o spolku farmářů - u spolku farmářů uvidím i podmínky darování, jako je minimální množství a minimální počet bodů, které se za dar započítávají. U hráčů mám navíc tlačítko pro přímou návštěvu farmy.
Řazení podle XP, reputace, nálepkových bodů nebo rybářské XP ukazuje různé typy úspěchu
- Podle XP - klasický postup úrovní
- Podle reputace - kolik bodů reputace hráč nasbíral
- Podle nálepkových bodů - postup ve sbírání nálepek
- Podle rybářské XP - výsledky v rybaření
Díky tomu žebříček nehodnotí jen to, kdo je nejdál ve hře, ale dá se z něj vyčíst i to, jestli hráč aktivně rybaří nebo sbírá nálepky, což se mi hodí hlavně při hledání parťáků do spolku.
Celkové hodnocení, dlouhodobý žebříček a žebříček akcí se liší obdobím
Záložka celkového hodnocení počítá výsledky za celou dobu hraní. Dlouhodobý žebříček naproti tomu sčítá body výzvy jen z posledních dokončených soutěžních cyklů, takže lépe ukazuje aktuální formu hráče nebo spolku farmářů než jednorázový výkon na začátku hraní.
Zvlášť je pak karta pro akce - ukazuje závěrečné umístění z předchozí ukončené akce spolu s datem a časem, kdy akce skončila. Pokud právě probíhající akce ještě neskončila, žebříček k ní k dispozici není; objeví se, až akce skončí, a zůstane vidět i po startu akce další. U karty akcí navíc najdu seznam světů Big Farm, které se do dané akce zapojily.
Odměny za umístění motivují bránit si pozici v žebříčku
U žebříčků spojených s odměnami vidím rovnou dvě čísla - svoje aktuální skóre a svoje aktuální místo v pořadí. Podmínkou pro odměnu bývá získat určitý počet bodů a zároveň se umístit mezi nejlepšími hráči, takže nestačí jen bodovat, musím si příčku i udržet před ostatními.
Body se sbírají hlavně výrobou ve výrobnách, takže když vidím, že mi na odměnu chybí umístění, vyplatí se zaměřit produkci právě na to, co do žebříčku body přináší, místo abych spoléhal jen na body nasbírané mimochodem.
Pozvánku do spolku farmářů pošlu hráči přímo ze žebříčku
Když v žebříčku narazím na aktivního hráče bez spolku, nemusím ho hledat jinde - pozvánku do spolku farmářů mu pošlu přímo odsud. Hra se mě zeptá, jestli chci konkrétního hráče pozvat, a po odeslání dostanu potvrzení, že pozvánka odešla úspěšně. Pozvánka ale platí jen po omezenou dobu, po jejím uplynutí je potřeba poslat novou.
Pozvat nejde hráč, kterého sám ignoruji - v tom případě mi hra rovnou napíše, že akci nelze provést kvůli ignorování.
Ignorování hráčů se v žebříčku projeví oboustranně
Žebříček mi ukáže i to, jestli mě konkrétní hráč ignoruje - takový řádek je označený zvlášť. Hodí se to hlavně při náboru do spolku, protože rovnou vidím, u koho nemá smysl zkoušet kontakt nebo pozvánku.