První dny na hlavní farmě v Big Farm
Na startu Big Farm rozhoduje pořadí, ve kterém stavíš první budovy, a jestli si hned od začátku nastavíš fungující koloběh mezi polem, mlýnem a chovy. V tomhle návodu popisuju, co jsem stavěl jako první, jak jsem rozjel výrobu krmiva a proč se vyplatí sledovat spokojenost a hlavní budovu už od prvních hodin hraní.
Co postavit hned na startu

Na úplném začátku máš k dispozici pole, kurník a větrný mlýn, a přesně v tomto pořadí se vyplatí je rozjet. Pole je základní obdělávaná plocha o velikosti 8×6, na úrovni 0 ji postavíš za 250 Dolarů, stavba trvá 15 minut a potřebuješ na ni 10 pracovníků.
Hned vedle pole postav kurník (1500 Dolarů, stavba 15 minut, 5 pracovníků) – je dostupný od začátku hry a stane se tvým prvním zdrojem pravidelného příjmu z vajec. Neméně důležitý je větrný mlýn za 50 Dolarů se stavbou 30 minut a 4 pracovníky, protože bez něj nedokážeš přeměnit úrodu z pole na krmivo pro zvířata.
Nejdřív dostav a osaď pracovníky u těchto tří budov, teprve pak přemýšlej o dalším rozšiřování farmy.
Jak rozjet koloběh kukuřice, mlýna a kurníku

Klikni na pole, zvol v nabídce „Zasít" a vyber kukuřici. Po sklizni ji buď rovnou prodáš přes okno Správa farmy, nebo ji zpracuješ ve větrném mlýně na krmivo pro slepice – to je pro začátek výhodnější, protože ti zajistí plynulou výrobu vajec.
- Zasej a sklidí kukuřici na poli.
- Ve větrném mlýně spusť výrobu krmiva pro slepice z kukuřice.
- Hotové krmivo použij v kurníku a spusť výrobu vajec.
Tenhle koloběh se ti bude opakovat po celou hru, jen postupně přibydou další plodiny a krmiva pro další chovy. Sklizená vejce prodávej přes Správu farmy, nebo si je nech na pozdější recepty a úkoly.
Proč sledovat hnůj a silo
Každý chov, tedy i kurník, kromě hlavního produktu vyrábí jako vedlejší produkt taky hnůj. Hnůj se ti hromadí a je potřeba ho ukládat – slouží jako surovina pro další zpracování a pěstování na farmě. Pokud sklad na hnůj přeplníš nebo na něj zapomeneš, o produkci hnoje z dalších chovů zbytečně přicházíš.
Proto si hned od začátku hlídej, kolik hnoje ti chovy vyrábí, a podle toho si naplánuj postavení a vylepšování sila, ať ti hnůj nepřetéká a můžeš ho průběžně využívat.
Postupné přidávání vepřína, kravína a sadu

Jakmile ti hlavní budova doroste na potřebnou úroveň, otevřou se ti další chovy. Vepřín se odemyká od úrovně 7 (2000 Dolarů, stavba 30 minut, 4 pracovníci) a potřebuje krmivo pro prasata, které si ve větrném mlýně vyrobíš ze zelí. Od úrovně 13 přidej kravín (8000 Dolarů, stavba 1 hodina, 6 pracovníků) na krmivo pro krávy z pšenice, a od úrovně 17 ovčín (2000 Dolarů, stavba 30 minut, 4 pracovníci) na krmivo z ovsa nebo lučního kvítí.
Každý nový chov znamená, že musíš na poli zasít i odpovídající plodinu – zelí pro prasata, pšenici pro krávy – takže si pole rozděl podle toho, který chov zrovna nejvíc vytěžuješ. Později na farmě přibude i sad, ze kterého budeš sbírat jablka nebo třešně, ale s ním počkej, až ti vepřín i kravín naplno běží.
Jak neutrácet zlaťáky zbytečně

V Big Farm platí dvě měny. Dolary potřebuješ na běžný chod farmy – stavbu, vylepšování i výrobní náklady, a získáváš je hlavně prodejem vlastních produktů a za úkoly. Zlaťáky jsou prémiová měna, kterou si buď kupuješ, nebo dostáváš za postup na vyšší úroveň, denní bonus za přihlášení a odměny za úkoly.
Na začátku si zlaťáky nech spíš stranou. Základní pole, kurník i větrný mlýn postavíš čistě za Dolary, takže o zlaťáky vůbec nepřijdeš. Pozor dej na vylepšenou verzi pole, takzvané úrodné pole, jehož stavba i vylepšování se platí zlaťáky – dokud jich nemáš nastřádáno dost na důležitější věci, vystačíš si s běžným polem. Zlaťáky si radši šetři na chvíli, kdy ti bude opravdu chybět místo nebo čas, ne na urychlování věcí, které stejně brzy dokončíš samy.
Kdy vylepšovat hlavní budovu a proč hlídat spokojenost
Hlavní budova určuje rychlost výstavby na farmě, ubytuje část pracovníků a dává ti skladovací prostor. Na nejnižší úrovni v ní bydlí 22 pracovníků s kapacitou skladu 200, po vylepšení na maximum už 44 pracovníků a kapacita 850. Vyplatí se ji vylepšit vždy ve chvíli, kdy nemáš kam obsadit pracovníky u nových budov nebo když ti sklad brzdí prodej úrody a výrobků.
Zároveň sleduj spokojenost na farmě – roste s počtem obytných domů a dekorací a přímo ovlivňuje tvé výrobní náklady u každé produkce. Čím spokojenější pracovníci, tím levnější výroba, a při dokonalé spokojenosti dokonce žádné výrobní náklady neplatíš. Umísťuj proto na farmu levné dekorace hned od začátku, ne až budeš mít volné místo nazbyt.
Budovy a produkty zmíněné v textu
Větrný mlýnHlavní farma · 6 × 4
KurníkHlavní farma · 5 × 5
KukuřiceZákladní produkt · Hlavní farma
VepřínHlavní farma · od úrovně 7 · 7 × 6
KravínHlavní farma · od úrovně 13 · 8 × 5
Krmivo pro slepiceZpracovaný produkt · Hlavní farma
PšeniceZákladní produkt · Hlavní farma
PrasataZákladní produkt · Hlavní farmaZpět na Návody, tipy a triky pro Big Farm.