Šlechtění koní na koňské pastvině
Šlechtění koní probíhá na koňské pastvině spolku farmářů, kam každý člen spolku může poslat jednoho svého koně ke křížení s koňmi ostatních. Cílem je získat hříbě s lepšími základními vlastnostmi nebo s novými efekty šlechtění, než měl původní kůň. Než se dostaneš k samotnému křížení, čeká tě péče o koně na pastvině, sbírání šlechtitelských srdíček a rozdělování genů mezi vylepšené vlastnosti.
Šlechtění se vyplatí hlavně v aktivním spolku, který na pastvinu pravidelně posílá dost koní - čím víc protějšků máš na výběr, tím větší šance na shodu a na plný počet genů za oddíl. V malém nebo pasivním spolku narazíš na limit počtu koní na pastvině a ze šlechtění nikdy nevytáhneš maximum.
Šlechtění probíhá na koňské pastvině spolku farmářů

Na koňské pastvině spolku farmářů může každý člen spolku umístit jednoho svého koně. Jakmile koně na pastvinu pošleš, jeho box ve stáji zůstane zamčený, dokud se kůň nevrátí nebo dokud se šlechtění nedokončí. Ze všech koní, které tam členové spolku pošlou, si pak vybíráš vhodný chovný protějšek pro svého koně.
Kůň zůstane na pastvině minimálně jeden týden. Pokud se o něj po celou tu dobu nebudeš starat, sám se vrátí zpátky do stáje bez potomka. Vyplatí se s tím počítat dopředu a koně na pastvinu posílat jen tehdy, když se mu chystáš pravidelně věnovat.
Deset aktivit naplní šlechtitelský ukazatel srdíčky
Aby ses vůbec dostal k výběru chovného protějšku, musíš se svým koněm na pastvině dělat aktivity. K dispozici je jich deset a za každou dostaneš šlechtitelská srdíčka, kterými se plní šlechtitelský ukazatel. Množství srdíček za aktivitu závisí na pořadí, v jakém je děláš - některé se víc vyplatí přes den, jiné v noci.
Historie aktivit ukazuje, jaká kombinace a pořadí ti vynesly nejvíc srdíček, takže se podle ní dá naplánovat lepší postup na příště. U vyšších generací koní navíc sběr srdíček trvá déle, protože potřebují víc aktivit.
Talentový kruh a geny rozhodují o kvalitě hříběte
Uprostřed obrazovky šlechtění je talentový kruh s devíti oddíly - každý zastupuje jednu základní vlastnost nebo efekt šlechtění koně. Každý oddíl se dál dělí na čtyři buňky a čím víc jich je aktivních, tím víc se tvůj kůň podobá chovnému protějšku v dané vlastnosti.
Jakmile je šlechtitelský ukazatel plný, tři ručičky na kruhu ukážou, které vlastnosti nebo efekty půjde v tomto kole šlechtění vylepšit. Za každou shodu dostaneš geny - a pokud mají oba koně stejnou vlastnost nebo efekt, počet genů se zdvojnásobí. Víc genů znamená vyšší šanci, že se hříbě narodí s lepšími vlastnostmi.
| Situace | Počet genů za oddíl |
|---|---|
| Shoda jen u jednoho z koní | až 50 |
| Shoda u obou koní (stejná vlastnost/efekt) | až 100 (dvojnásobek) |
| Opakované nabíjení ukazatele bez nového protějšku | až 27 nabití, max. 100 genů na oddíl celkem |
Tři možnosti, když ti ručičky neukazují na to pravé
Pokud se ti nelíbí, na co ručičky zrovna ukazují, máš tři možnosti.
- Požádat spolek o další koně. Čím víc koní je na pastvině k výběru, tím vyšší šance najít protějšek se shodnými vlastnostmi - a bez dostatku koní na pastvině se nedá dosáhnout ani plného počtu genů na oddíl.
- Odložit šlechtění a věnovat se koni dál. Ukazatel se musí naplnit znovu, ale ručičky se mohou přesunout na vhodnější vlastnosti. Nabít ho jde až 27krát a při každém nabití se aktivuje jedna buňka v kruhu bez ohledu na vlastnosti koně, takže se dají za každé kolo posbírat další geny.
- Požádat Rose McLundy o divokého koně. Rose ti chytí koně přesně podle toho, co potřebuješ, ale pak už nejde ukazatel šlechtění dál plnit ani vybírat jiné protějšky.
Sám nejradši sáhnu po první možnosti, dokud to jde - žádost o víc koní ve spolku nic nestojí a šance na dobrou shodu se tím jen zvyšuje.
Výběr protějšku, rozdělení genů a samotné křížení
Po naplnění ukazatele se v pravé horní části obrazovky nabídnou tři náhodní koně od spoluhráčů ze spolku. Nejlepší protějšek má stejné základní vlastnosti, stejné efekty šlechtění a podobnou šlechtitelskou hodnotu jako tvůj kůň. Pokud ti žádný z trojice nevyhovuje, dá se za vesnické dolary koupit další trojice návrhů.
Po výběru protějšku přijdeš na panel distribuce genů, kde vidíš tři vlastnosti či efekty, na které ukazovaly ručičky. Hříbě zdědí všechny statistiky původního koně a k tomu tyto vylepšené vlastnosti - podle toho, kolik genů na kterou vlastnost přiřadíš jezdcem, se mění pravděpodobnost, že se v hříběti skutečně projeví. Po kliknutí na tlačítko Šlechtit se nové hříbě objeví rovnou ve stáji.
Kůň poslaný na pastvinu jako protějšek se svého majitele nijak neztrácí - zůstává na pastvině dál, dokud si jeho majitel nevyšlechtí vlastní hříbě.
Generace koní, efekty šlechtění a úroveň pastviny
Každý kůň ze stáje začíná jako generace 0. Nově vyšlechtěné hříbě má vždy o generaci víc než kůň poslaný na pastvinu, a čím vyšší generace, tím víc aktivit a času šlechtění zabere.
K efektu šlechtění se dostaneš, jen když mají oba rodičovští koně chovnou hodnotu 10 nebo víc - bez toho se efekt na hříbě nepřenese. Pokud mají oba rodiče chovnou hodnotu přes 10, hříbě navíc dostane jeden náhodně vybraný efekt šlechtění navíc. Vyšlechtění koně mají také nižší náklady na výcvik než koně ze stáje.
Koňská pastvina dává přístup ke všem šesti efektům šlechtění a jejich vylepšování - pokud má kůň jeden efekt vícekrát, na pastvině se počítá jako jeden se sečtenou hodnotou. Úroveň pastviny určuje, kolik koní na ni spolek může poslat, jakou nejvyšší šlechtitelskou hodnotu a úroveň kvality smí kůň mít a kolik efektů šlechtění může mít najednou - vyplatí se ji tedy postupně vylepšovat spolu s tím, jak spolek chov aktivně využívá.
