Boostery a příručky
Boostery a příručky jsou dva různé systémy, jak si ve Big Farm zvednout výrobu, a hodně hráčů si je plete. Příručky jsou trvalé vylepšení, která si koupím jednou za zlaťáky a fungují napořád, zatímco dočasné bonusy a vyrobitelné boostery běží jen po omezenou dobu. V tomhle článku popisuju, jak obě skupiny fungují a na co si dát pozor, aby zaplacená příručka skutečně dělala to, co má.
Příručky jsou dlouhodobě nejlepší investice zlaťáků do konkrétních budov, které používám pořád, zatímco dočasné bonusy a boostery z oděvní továrny se vyplatí zapojit cíleně před sklizní nebo v době eventu, ne nakupovat naslepo.
Příručky trvale zvyšují výnos konkrétní budovy

Příručky (permanent boostery) jsou trvalé vylepšení výroby, které koupím za zlaťáky v knihovně vedle hlavní farmy nebo v nabídce ve spodní části obrazovky. Na rozdíl od dočasných bonusů fungují pořád a dají se koupit vícekrát - každá další úroveň výnos znovu zvedne.
Ke každému vyrobitelnému zboží existuje vlastní příručka, takže jde spíš o systém stovek malých vylepšení než o pár univerzálních. Typicky se týkají:
- surovin z polí, sadů a zahrad, třeba topolového dřeva, bambusových tyček, valounů z kamenitých polí nebo bílého písku ze suchých polí
- krmiv vyráběných ve mlýnech pro jednotlivé druhy zvířat
- hotových výrobků ze zpracovatelských budov, jako je továrna na dřevo a textil, továrna na minerály a kovy, továrna na sladkosti, pekárna, mlékárna, Záliv sirén, oděvní továrna nebo továrna na barviva
Kupuju je postupně a cíleně pro budovy, které nejvíc vytěžuju - efekt se sčítá s dalšími úrovněmi, takže na hodně používané výrobě se to nejvíc vyplatí.
U krmiv rozhoduje, jestli používám rychlé, nebo běžné krmivo

U zvířat, která jde krmit buď běžným krmivem, nebo rychlým (rychlé králičí krmivo, siláž pro krávy či ovce, prasečí pomyje), existují ke stejnému produktu dvě oddělené příručky - jedna platí jen bez rychlého krmiva, druhá jen s ním.
Konkrétně u surové vlny z ovčínů se běžná příručka neuplatní, pokud používám siláž pro ovce - v tu chvíli potřebuju druhou příručku, určenou přímo pro siláž. Stejný princip platí u mléka z kravínů, u prasat z vepřínů i u angorské vlny z králíkáren.
Než do některé z nich nasypu zlaťáky, ověřím si, jaké krmivo na dané farmě skutečně používám. Jinak koupím příručku, která na aktuální výrobu vůbec nepůsobí.
Dočasné bonusy zrychlují stavbu, výrobu a přidávají zkušenosti
Dočasné bonusy (tempbonus) se od příruček liší tím, že běží jen po omezenou dobu a nejdou koupit - přicházejí jako odměny nebo součást herních událostí.
Zkracují čas potřebný na produkci i na stavbu a vylepšování budov, přičemž některé se vztahují jen na výstavbu, včetně staveb ve vesnici spolku farmářů, jiné navíc i na produkci. Podstatné je, že efekt platí jen na procesy spuštěné v době, kdy byl bonus aktivní - co spustím až po jeho vypršení, se už nezrychlí.
Vedle zrychlení existuje bonus na zkušenosti, který zdvojnásobuje (u silnější varianty násobí ještě víc) body získané za výrobu, stavbu a vylepšování, a bonus na reputaci, který zdvojnásobuje zisk bodů reputace z dokončených misí. Jednu z variant bonusu na zkušenosti dostane jako odměnu spolek farmářů, který zvítězí v globální lize mistrů.
Boostery z oděvní továrny cílí na jednu konkrétní budovu

Vedle příruček existují i vyrobitelné boostery z oděvní továrny, které na omezenou dobu zvyšují produkční výkon jedné konkrétní budovy - třeba kurníku, kachního kurníku, kravína, pekárny, zahrady, pole, třešňového sadu nebo restaurace Záliv sirén.
Ke každému z nich existuje běžná i prémiová verze, přičemž prémiová zvyšuje výstup výrazně silněji. Používám je cíleně před větší sklizní nebo v době eventu, kdy potřebuju z jedné konkrétní budovy vytáhnout maximum za krátký čas, ne jako trvalé řešení, na to slouží příručky.
Jednorázové boostery mimo hlavní systém
Existuje i pár jednorázových boosterů mimo předchozí kategorie. Bonus z pekárny přidá extra kus zboží k příští vyzvednuté dávce, ale platí jen pro zboží, za které neplatím vesnickými dolary.
Na dočasné farmě funguje samostatná dvojice boosterů, které přidávají pracovníky nebo spokojenost - platí ale jen na aktuální dočasnou farmu, na hlavní farmě se neuplatní. A při řešení výzev je k dispozici booster, který zvyšuje počet bodů výzvy získaných za produkty vyrobené ve zpracovatelských budovách.
Budovy a produkty zmíněné v textu
Záliv sirénKvětinová farma · od úrovně 12 · 15 × 12
KurníkHlavní farma · 5 × 5
KravínHlavní farma · od úrovně 13 · 8 × 5
DřevoZákladní produkt · Vikingská farma
Třešňový sadHlavní farma · od úrovně 15 · 7 × 7
MlékárnaHlavní farma · od úrovně 149 · 7 × 6
VepřínHlavní farma · od úrovně 7 · 7 × 6
OvčínHlavní farma · od úrovně 17 · 7 × 5